God of War Laufey reporté au 20 mai 2027 sur PS5
God of War Laufey est officiellement reporté au 20 mai 2027 sur PS5. Santa Monica Studio explique pourquoi le jeu nécessite plus de temps.

Les joueurs devront patienter quelques mois supplémentaires avant de découvrir God of War Laufey. Initialement attendu le 16 février 2027, le prochain jeu de Santa Monica Studio voit sa sortie officiellement repoussée au 20 mai 2027, exclusivement sur PlayStation 5. Le studio américain justifie cette décision par la nécessité de disposer de davantage de temps pour peaufiner son titre, sans évoquer de difficulté particulière dans son développement. Une annonce qui repousse de trois mois le retour de l'univers de God of War, cette fois à travers une aventure centrée sur Faye, l'épouse de Kratos.
God of War Laufey sortira finalement le 20 mai 2027
Un report de trois mois annoncé par Santa Monica Studio
Santa Monica Studio a confirmé le report de God of War Laufey dans une communication officielle publiée le 4 novembre 2026. Le jeu, dont la commercialisation était initialement programmée pour le 16 février prochain, arrivera finalement le 20 mai 2027. Ce changement représente un décalage de 93 jours, soit un peu plus de trois mois.
Pour les joueurs qui attendaient ce nouvel épisode en début d'année, il faudra donc revoir leur calendrier. Le studio n'a cependant pas annoncé de changement majeur concernant le contenu du jeu ou son orientation créative. Il s'agit, à ce stade, d'un ajustement du calendrier de sortie destiné à laisser davantage de temps aux équipes de développement.
Une sortie toujours prévue exclusivement sur PS5
Malgré ce changement de date, God of War Laufey reste annoncé exclusivement sur PlayStation 5. Aucune autre plateforme n'a été confirmée à l'occasion du report.
Le titre demeure ainsi l'une des productions importantes du catalogue PlayStation pour l'année 2027. Pour Sony Interactive Entertainment, ce décalage modifie le calendrier de lancement du jeu, sans remettre en cause sa fenêtre de commercialisation annuelle.
Pourquoi Santa Monica Studio a-t-il repoussé God of War Laufey ?
Du temps supplémentaire pour finaliser le développement
Dans son communiqué, Santa Monica Studio explique avoir besoin d'un délai supplémentaire pour apporter les dernières améliorations à God of War Laufey. Le développeur souhaite ainsi disposer du temps nécessaire pour proposer une expérience répondant à ses ambitions.
Le studio n'a toutefois pas précisé quels aspects du jeu nécessitaient encore du travail. Il serait donc prématuré d'attribuer cette décision à des problèmes techniques, à des difficultés de production ou à une refonte du gameplay.
Les reports font désormais partie des réalités du développement des grandes productions vidéoludiques, particulièrement lorsque les équipes cherchent à concilier ambitions créatives, performances techniques et niveau de finition. Dans le cas de God of War Laufey, aucune raison plus précise que la volonté de peaufiner le jeu n'a été officiellement avancée.
De nouvelles informations promises prochainement
Santa Monica Studio a également indiqué que de nouvelles informations concernant God of War Laufey seront communiquées prochainement. Le studio n'a cependant pas précisé de date pour sa prochaine prise de parole.
Cette future communication pourrait permettre aux joueurs d'en apprendre davantage sur le contenu du titre et son évolution depuis sa présentation initiale. Pour le moment, aucune nouvelle démonstration de gameplay ni présentation dédiée n'a été officiellement datée dans le cadre de cette annonce.
Un nouvel épisode de God of War centré sur Faye
L'épouse de Kratos au cœur d'une nouvelle aventure
Dévoilé en juin 2026, God of War Laufey propose de découvrir l'univers de la célèbre franchise sous un autre angle. Plutôt que de placer Kratos au centre de l'aventure, ce nouvel épisode s'intéresse à Faye, également connue sous le nom de Laufey, un personnage essentiel à l'histoire des précédents jeux.
Le titre entend ainsi approfondir une figure importante de la mythologie de God of War, tout en proposant un récit qui lui est propre. L'aventure se déroule notamment dans l'Everywhen, un au-delà dans lequel différentes divinités s'affrontent.
Ce changement de protagoniste permet à Santa Monica Studio d'explorer de nouvelles possibilités narratives, sans abandonner l'univers qui a contribué au succès de la franchise.
Un système de combat qui se distingue des précédents épisodes
Au-delà de son personnage principal, God of War Laufey entend également se différencier des aventures de Kratos par ses mécaniques de jeu. Parmi les éléments présentés figure notamment la capacité de Faye à manipuler les âmes, une particularité qui devrait jouer un rôle dans les affrontements.
Cette approche laisse entrevoir une expérience de combat différente de celle des derniers épisodes, même si l'étendue exacte de ces mécaniques reste encore à découvrir.
Le temps de développement supplémentaire pourrait permettre aux équipes de perfectionner ces systèmes, mais Santa Monica Studio n'a pas indiqué que le report était directement lié à leur conception.
En quelques mots
God of War Laufey ne sortira finalement pas le 16 février 2027, mais le 20 mai 2027 sur PlayStation 5. Santa Monica Studio explique avoir besoin de quelques mois supplémentaires pour peaufiner son prochain jeu, sans donner davantage de précisions sur les raisons de cette décision. Centrée sur Faye, cette nouvelle aventure dans l'univers de God of War reste donc attendue au printemps 2027, tandis que le studio promet de partager prochainement de nouvelles informations.
Entreprise mise en avant dans cet article
Sony Interactive Entertainment
Leader mondial du jeu vidéo depuis 1994, offre des expériences de jeu innovantes et immersives avec des consoles emblématiques et des titres exclusifs.
Voir l’entreprise
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
Recommandations
Tu aimerais peut-être
Resonance: un lancement moins fort que prévu pour PULLUP
Malgré 92 % d’avis positifs sur Steam, Resonance: A Plague Tale Legacy démarre moins fort que prévu commercialement selon PULLUP Entertainment.
Beyond Good & Evil 2 serait toujours en préproduction
Beyond Good & Evil 2 serait toujours en préproduction chez Ubisoft et aurait abandonné son orientation multijoueur pour se recentrer sur le solo.
GTA VI: les coulisses d’un développement hors norme
Jason Schreier dévoile les coulisses de GTA VI, entre carte préparée dès 2015, routes plus étroites et détails impossibles à connaître intégralement.
Dernières actualités
Les dernières actualités
Zelda: Ocarina of Time sort le 5 novembre sur Nintendo Switch 2
Le 5 novembre, Link retrouve Hyrule sur Nintendo Switch 2. Le remake d’Ocarina of Time permet de fredonner les chants du jeu au micro de la console.
Poppy Playtime Chapter 6 teasé pour une sortie en 2027
Mob Entertainment tease la suite de Poppy Playtime avec une mystérieuse vidéo cachée dans Escape from Playtime et une date pointant vers 2027.
G-Fusion Pékin 2026: une nouvelle édition réussie
Le G-Fusion Pékin 2026 a réuni près de 200 jeux à Shougang. Retour sur une édition riche en découvertes chinoises et internationales.