Fatal Claw: un nouveau trailer avant la sortie 1.0
Fatal Claw revient: nouveau trailer avant sa sortie 1.0 sur Steam le 26 août 2026. Le Metroidvania de NDEV Games prépare sa dernière ligne droite.

Fatal Claw revient sous les projecteurs à un moment bien précis de son parcours. Com2uS Holdings a remis en avant le Metroidvania développé par NDEV Games à travers une nouvelle bande-annonce promotionnelle, alors que sa version 1.0 doit sortir sur Steam le 26 août 2026 à 07:00 UTC. Il ne s’agit donc pas de l’annonce d’un nouveau jeu, mais de la dernière phase de communication autour d’un projet connu depuis plusieurs années et disponible en accès anticipé depuis novembre 2025. Cette nuance compte d’autant plus que Fatal Claw reste relativement discret en Occident, tandis qu’il représente aussi l’un des projets PC et console utilisés par Com2uS Holdings pour élargir son activité au-delà du mobile.
Fatal Claw revient avec un trailer avant sa sortie 1.0
Un nouveau trailer entre exploration, combats et monde souterrain
La nouvelle séquence promotionnelle remet d’abord en avant ce qui constitue l’identité de Fatal Claw. La vidéo montre plusieurs environnements de son vaste monde souterrain, différents personnages ainsi que des affrontements rapides contre des créatures imposantes. Com2uS Holdings insiste notamment sur les changements d’ambiance entre les zones, les animations de compétences et la variété des situations de combat. Le trailer accompagne ainsi la dernière ligne droite précédant la sortie complète plutôt que la révélation d’un projet jusqu’ici inconnu.
Le jeu repose sur Kisha, un mystérieux chat qui progresse dans les ruines d'un ancien royaume tout en cherchant un moyen d'atteindre la surface. La structure reprend les principes du Metroidvania, avec des zones interconnectées, de nouveaux pouvoirs ouvrant des possibilités supplémentaires d'exploration et des compétences pouvant être absorbées au fil de la progression. La page Steam met également en avant les Cabitz, des pierres permettant d'ajouter ou de modifier certaines capacités. Le trailer de lancement choisit surtout de condenser ces mécaniques en quelques séquences spectaculaires, sans dévoiler les derniers développements de l'histoire.
La sortie complète est fixée au 26 août 2026 sur Steam
Cette fois, le calendrier ne repose plus sur une fenêtre indicative. NDEV Games a confirmé que Fatal Claw quittera officiellement son accès anticipé le 26 août 2026 à 07:00 UTC, soit 09:00 en France métropolitaine. Le studio précise que cette version 1.0 arrive après deux grandes mises à jour d'expansion et une succession d'ajustements concernant notamment les combats, l'exploration et l'ergonomie.
Une préversion de cette 1.0 est par ailleurs accessible depuis le 19 août aux joueurs possédant déjà Fatal Claw sur Steam, dans le cadre d'une phase destinée aux derniers contrôles avant la publication générale. Les sauvegardes de l'accès anticipé peuvent être conservées. Cette disponibilité anticipée ne change toutefois pas la date commerciale à retenir : le passage officiel en version complète reste programmé pour le 26 août.
Un point mérite également d'être distingué. Com2uS Holdings continue de présenter Fatal Claw comme un projet PC et console, mais les dernières communications datent précisément la version Steam. Des versions Xbox et Nintendo Switch avaient été évoquées lors du lancement de l'accès anticipé en novembre 2025, sans qu'une nouvelle date de sortie console soit annoncée dans les sources récentes vérifiées. Il serait donc prématuré d'associer automatiquement les consoles au lancement du 26 août.
Une version 1.0 destinée à conclure le parcours de Kisha
Le passage en 1.0 doit aussi apporter une véritable conclusion à l'aventure. Dans son aperçu publié le 18 août, NDEV Games confirme l'arrivée de nouvelles régions et de nouvelles compétences qui modifieront à la fois les possibilités d'exploration et certaines options de combat. Le studio souligne volontairement que cette présentation ne couvre qu'une partie des ajouts prévus et garde sous silence les événements qui attendent Kisha au terme de son voyage.
La narration finale semble d'ailleurs aller plus loin qu'un simple écran de fin interchangeable. Dans une présentation consacrée au système de conclusion, l'équipe explique que les rencontres, les personnages protégés ou perdus, les vérités découvertes et les chemins empruntés participent à la forme prise par la fin du parcours. Un épilogue permettra ensuite d'explorer le monde marqué par ces choix. Fatal Claw arrive donc à sa sortie complète avec l'objectif de fermer la boucle narrative ouverte pendant l'accès anticipé, tout en conservant cette logique d'exploration non linéaire au cœur de son genre.
Fatal Claw n'est pas une nouvelle annonce de Com2uS Holdings
Un projet connu depuis plusieurs années
La principale précaution à prendre autour de cette nouvelle campagne est historique. Com2uS Holdings n'annonce pas Fatal Claw en août 2026. L'éditeur avait déjà officialisé son contrat de publication mondiale avec NDEV Games le 8 août 2024. À cette époque, le titre était présenté comme un jeu d'action en vue latérale associant exploration de type Metroidvania et éléments de progression, avec une sortie PC prévue sur Steam et une extension vers les consoles.
Le concept central était déjà établi. Kisha devait explorer un monde souterrain scellé, franchir des obstacles et des pièges, affronter des créatures et progressivement lever le voile sur les événements ayant frappé cet univers. Cette première communication est importante aujourd'hui, car elle permet de replacer le nouveau trailer dans son véritable contexte : il s'agit d'un retour médiatique au moment du lancement final, pas d'une révélation surprise sortie des griffes de Com2uS Holdings à deux jours de la commercialisation.
De l'accès anticipé de novembre 2025 à la version 1.0
Le projet a ensuite gagné en visibilité au cours de 2025. Une démo d'environ deux heures a été diffusée sur Steam en septembre, puis présentée autour du Steam Next Fest en octobre. Fatal Claw est finalement arrivé en accès anticipé le 18 novembre 2025, avec de nouvelles régions et plusieurs améliorations de confort par rapport aux versions de démonstration précédentes.
Le contenu n'est pas resté figé depuis ce lancement. Une première grande extension publiée en février 2026 a ajouté notamment Strigine Quarry, Black Canyon et Higasha Tundra, accompagnées de capacités, compétences, objets et ajustements de gameplay. Une seconde extension a ensuite intégré Lower Elord Castle, Jayma's Dungeon et Kannir Belt, tout en poursuivant les ajustements de l'exploration et des combats à partir des retours de la communauté. La version 1.0 arrive donc après plusieurs mois d'enrichissement progressif plutôt qu'après une longue période de silence total.
Des calendriers successifs qu'il ne faut pas confondre
L'historique de Fatal Claw rappelle également pourquoi les anciennes présentations financières ou annonces d'entreprise doivent être utilisées avec prudence. Lors de la signature du contrat d'édition en août 2024, Com2uS Holdings visait encore le premier trimestre 2025. En septembre 2025, après plusieurs évolutions du projet, la communication évoquait désormais une sortie complète durant le premier semestre 2026. Au lancement de l'accès anticipé en novembre, l'objectif affiché était devenu le premier trimestre 2026.
Ces différentes fenêtres documentent le développement du projet, mais elles ne constituent plus son calendrier actuel. La référence à retenir est maintenant l'annonce de juillet 2026 puis la confirmation détaillée du 21 août : Fatal Claw passera en 1.0 sur Steam le 26 août à 07:00 UTC. Reprendre aujourd'hui une ancienne fenêtre issue d'un document investisseurs sans ce contexte reviendrait à remettre une vieille sauvegarde par-dessus la bonne.
Pourquoi Fatal Claw compte dans la stratégie PC et console de Com2uS Holdings
NDEV Games au développement, Com2uS Holdings à l'édition
La répartition des rôles est claire. NDEV Games développe Fatal Claw, tandis que Com2uS Holdings en assure l'édition. Ces deux fonctions sont toujours indiquées sur la page Steam actuelle. Cette distinction évite notamment d'attribuer directement le développement du Metroidvania à Com2uS Holdings alors que l'entreprise intervient ici comme partenaire de publication mondiale.
Ce partenariat remonte à 2024, lorsque Com2uS Holdings avait présenté la signature de Fatal Claw parallèlement à d'autres projets visant le PC et les consoles. L'éditeur mettait déjà en avant son réseau international de publication comme un moyen d'accompagner des titres destinés à plusieurs plateformes. Cette stratégie donne au jeu une importance qui dépasse son seul calendrier de sortie : il fait partie des projets utilisés pour tester et consolider une présence plus large sur des marchés où Com2uS Holdings était historiquement moins identifié que sur mobile.
Un projet qui illustre la diversification au-delà du mobile
Cette dimension était formulée sans ambiguïté dans la communication de 2024. Com2uS Holdings expliquait vouloir étendre son activité vers le PC et les consoles, en s'appuyant sur son expérience de publication mondiale pour proposer des jeux sur davantage de plateformes. Fatal Claw apparaissait alors comme l'une des concrétisations de cette orientation.
Deux ans plus tard, cette lecture reste pertinente, mais elle doit être nuancée par le calendrier réel du jeu. La sortie immédiatement confirmée concerne Steam, alors que l'avenir console demeure moins précis. Autrement dit, Fatal Claw témoigne bien d'une diversification du catalogue et de l'ambition multiplateforme de l'éditeur, mais son lancement du 26 août constituera d'abord un rendez-vous PC. Les futures versions console devront faire l'objet d'une communication distincte avant de pouvoir être intégrées à un calendrier ferme.
Une visibilité internationale encore à construire
Com2uS Holdings a également accéléré l'exposition du jeu durant l'été. Fatal Claw était présent à ChinaJoy 2026, organisé du 31 juillet au 3 août à Shanghai, avec une démo spécifique centrée notamment sur des combats de boss et des séquences de poursuite. L'éditeur expliquait alors vouloir multiplier les contacts avec le public chinois et développer la notoriété internationale du titre avant sa sortie officielle.
La nouvelle bande-annonce s'inscrit dans la continuité de cette campagne. Le trailer 1.0 a été intégré à la communication officielle du jeu avant que Com2uS Holdings ne le relaie à nouveau le 24 août dans la presse coréenne, à seulement deux jours de la sortie. C'est probablement là que se trouve le véritable enjeu de cette actualité. Fatal Claw n'a plus besoin d'être annoncé, il doit désormais être vu. Pour un Metroidvania déjà passé par une démo, Kickstarter, le Steam Next Fest, l'accès anticipé et plusieurs extensions, la question devient celle de sa capacité à transformer cette longue phase de développement public en visibilité au moment où la version complète arrive enfin sur Steam.
En quelques mots
Fatal Claw ne vient donc pas d'être annoncé par Com2uS Holdings. Le Metroidvania de NDEV Games refait surface avec son trailer de lancement avant le passage en version 1.0 sur Steam le 26 août 2026 à 07:00 UTC. Après neuf mois d'accès anticipé, deux grandes extensions et plusieurs changements de calendrier, cette nouvelle campagne cherche surtout à donner davantage de visibilité internationale au projet. Les ambitions console restent bien présentes dans les communications de l'éditeur, mais aucune date récente vérifiée ne permet pour l'instant de les associer au lancement Steam du 26 août.
À propos de l’auteur
Vivien Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.
Recommandations
Tu aimerais peut-être
Devil May Cry fête ses 25 ans: quel avenir pour Dante ?
Pour ses 25 ans, Devil May Cry revient sous les projecteurs. Capcom entretient l'avenir de Dante, entre ventes record, rumeurs et attente d'un nouveau jeu.
Mortal Shell 2: les tests saluent un Souls-like ambitieux
Mortal Shell 2 affiche déjà 84 à 85 sur Metacritic. Exploration, combats, difficulté et bugs: voici ce que retiennent les premiers tests.
Order of the Sinking Star: sortie le 8 octobre sur PS5
Order of the Sinking Star sortira le 8 octobre 2026 sur PC, PS5 et Switch 2, avec plus de 1 000 puzzles conçus par Thekla et Jonathan Blow.
Dernières actualités
Les dernières actualités
Alibaba vend Lingxi Games et quitte le jeu vidéo
Alibaba vend Lingxi Games à Trustar Capital pour plus de 1,5 milliard de dollars et accélère sa stratégie autour de l’intelligence artificielle.
Riot abandonne le développement actif de 2XKO
Riot réduit le développement actif de 2XKO, son jeu de combat League of Legends, révélant les limites actuelles du modèle jeu-service.
God of War : Dave Bautista sera Kratos dans la série TV
Dave Bautista incarnera Kratos dans la série God of War après le départ de Ryan Hurst. Retour sur ce changement majeur de casting.