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Business et marché

Ubisoft : RedLynx menacé, plus de 200 emplois concernés

Ubisoft poursuit ses restructurations : RedLynx menacé de fermeture, 70 postes supprimés à Singapour et environ 100 emplois visés en Allemagne.

Visuel promotionnel d’Ubisoft réunissant plusieurs personnages de ses jeux, dont un soldat équipé de lunettes à vision nocturne, un assassin encapuchonné et un singe anthropomorphe, avec le grand logo blanc Ubisoft au centre.

Ubisoft continue de réduire ses effectifs à travers le monde. Après plusieurs années marquées par des restructurations, l'éditeur français prépare de nouvelles mesures en Finlande, à Singapour et en Allemagne. RedLynx, le studio historique derrière la franchise Trials, pourrait notamment fermer ses portes, tandis que 70 postes sont concernés à Singapour et qu'environ 100 suppressions d'emplois supplémentaires seraient envisagées au sein des équipes allemandes. Au total, plus de 220 emplois pourraient être concernés par ces différentes opérations.

 

Ubisoft envisage de fermer RedLynx, le studio derrière Trials

Jusqu'à 52 emplois concernés en Finlande

L'avenir de RedLynx est désormais sérieusement menacé. Ubisoft a lancé une procédure pouvant aboutir à la fermeture du studio finlandais, principalement connu pour son travail sur la franchise Trials. D'après les informations rapportées par VGC, environ 52 postes pourraient disparaître.

La fermeture n'est cependant pas encore définitivement actée. La législation finlandaise impose une période de négociations entre l'employeur et les salariés concernés avant qu'une telle décision puisse être appliquée. Il est donc plus juste, à ce stade, de parler d'un projet de fermeture.

Fondé en 2000 et racheté par Ubisoft en 2011, RedLynx est surtout associé à Trials. Le studio a notamment développé Trials Evolution, Trials Fusion et Trials Rising. Ce dernier est sorti en 2019 et constitue toujours le dernier épisode majeur de la série.

RedLynx n'aurait actuellement aucun nouveau projet

La situation de RedLynx serait notamment liée à son absence de projet suffisamment important pour assurer la pérennité de l'équipe. Selon VGC, le studio ne travaillerait actuellement sur aucun nouveau jeu. Ubisoft considérerait également qu'une simple restructuration ne serait pas suffisante pour garantir son avenir.

Cette situation illustre l'une des difficultés auxquelles Ubisoft fait face depuis plusieurs années. L'entreprise cherche à réduire ses coûts tout en concentrant davantage ses ressources sur les franchises et projets considérés comme prioritaires.

La disparition éventuelle de RedLynx représenterait néanmoins la fin d'un studio présent dans le paysage vidéoludique depuis plus de 25 ans. L'équipe finlandaise avait également participé à d'autres productions d'Ubisoft au-delà de Trials.

Quel avenir pour la licence Trials ?

Une éventuelle fermeture de RedLynx ne signifierait pas nécessairement la disparition de Trials. La licence appartient à Ubisoft et pourrait théoriquement être confiée à une autre équipe. Aucun nouvel épisode n'a cependant été annoncé.

La série est devenue beaucoup plus discrète depuis Trials Rising. Sorti en février 2019 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu n'a jamais bénéficié d'une véritable suite.

La possible disparition de son studio historique rend donc l'avenir de Trials encore plus incertain. Ubisoft n'a pour le moment communiqué aucun projet concernant un retour de la franchise.

 

Ubisoft Singapore perd 70 postes

Une restructuration pour réduire la taille du studio

RedLynx n'est pas la seule équipe concernée. Ubisoft prévoit également une importante restructuration de son studio de Singapour. Environ 70 postes doivent être supprimés afin de réduire la taille de l'équipe.

Ubisoft présente cette décision comme une manière d'adapter le studio à ses besoins actuels et de rendre son fonctionnement plus viable sur le long terme. Contrairement à RedLynx, il n'est donc pas question de fermer Ubisoft Singapore.

Cette équipe occupe une place particulière dans l'organisation asiatique de l'éditeur. Elle a longtemps participé au développement des jeux de la franchise Assassin's Creed, notamment autour des technologies et séquences navales. Elle a ensuite pris une place centrale dans la production de Skull and Bones.

Singapour reste dans l'organisation mondiale d'Ubisoft

La suppression de 70 postes représente néanmoins une réduction importante pour le studio. Ubisoft Singapore reste actif après cette opération et continue donc de faire partie du réseau international de développement de l'entreprise.

La restructuration intervient surtout dans un contexte où Ubisoft réévalue depuis plusieurs années la taille et le fonctionnement de ses différentes équipes. Les studios qui participaient auparavant à de nombreuses productions en parallèle sont progressivement réorganisés autour des projets considérés comme les plus importants pour l'avenir du groupe.

La situation de Singapour montre également que cette politique ne concerne plus seulement les équipes européennes ou nord-américaines. Les efforts de réduction des coûts touchent désormais différentes régions dans lesquelles Ubisoft possède des studios.

 

Environ 100 postes également menacés chez Ubisoft en Allemagne

Düsseldorf devrait concentrer plus de la moitié des réductions

Une nouvelle vague pourrait parallèlement toucher l'Allemagne. Selon les informations de Game File, Ubisoft souhaiterait supprimer environ 100 emplois au sein de ses équipes allemandes.

Le chiffre doit toutefois être considéré avec précaution. Ubisoft a confirmé l'ouverture de discussions avec le comité d'entreprise, mais pas publiquement l'objectif précis d'une centaine de départs rapporté par le média.

Düsseldorf serait particulièrement concerné puisque plus de la moitié des suppressions envisagées devraient avoir lieu sur ce site. Ubisoft possède une présence historique dans la ville à travers ce qui était autrefois connu sous le nom de Blue Byte.

Berlin et Mainz également concernés par le plan

Les discussions ne se limitent pas à Düsseldorf. Les équipes situées à Berlin et Mainz sont également concernées par la réorganisation.

Le cas de Mainz est particulièrement notable puisque le studio est derrière la série Anno. Il a récemment développé Anno 117: Pax Romana, nouvel épisode majeur de la licence de stratégie et de gestion d'Ubisoft.

L'Allemagne reste un territoire important pour l'éditeur français. Ubisoft y possède plusieurs centaines de salariés répartis entre ses différents sites et certaines de ses licences historiques y sont développées.

Les mesures envisagées ne signifient donc pas la fermeture des studios allemands. Elles visent pour le moment une réduction de leurs effectifs.

Ubisoft privilégie pour l'instant les départs volontaires

Contrairement à la situation envisagée chez RedLynx, Ubisoft passerait d'abord par un dispositif de départs volontaires en Allemagne. Des discussions ont été engagées avec le comité d'entreprise afin de déterminer les modalités de cette réduction des effectifs.

Cette distinction est importante puisque le nombre définitif de salariés quittant Ubisoft pourrait évoluer au cours des négociations.

Additionnées, les différentes mesures donnent néanmoins une idée de l'ampleur de cette nouvelle phase de restructuration. En prenant les chiffres actuellement évoqués, environ 52 postes sont menacés chez RedLynx, 70 doivent disparaître à Singapour et près de 100 seraient visés en Allemagne. Plus de 220 emplois pourraient donc être concernés par ces trois opérations.

Ces annonces s'inscrivent surtout dans une transformation beaucoup plus large d'Ubisoft. L'entreprise cherche depuis plusieurs années à réduire ses dépenses, à réorganiser son réseau international de studios et à concentrer ses investissements sur un nombre plus limité de franchises et de productions.

 


En quelques mots

Ubisoft poursuit sa restructuration mondiale avec plusieurs décisions importantes prises simultanément. RedLynx pourrait fermer après plus de 25 ans d'existence, menaçant environ 52 emplois, tandis que 70 postes doivent disparaître à Singapour. En Allemagne, environ 100 emplois supplémentaires seraient concernés par un plan touchant Düsseldorf, Berlin et Mainz. Si tous ces chiffres se concrétisent, plus de 220 postes seront affectés. La fermeture de RedLynx et le nombre exact de départs allemands restent toutefois soumis aux procédures et négociations locales.

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Leader mondial du jeu vidéo, créateur de franchises emblématiques comme Assassin's Creed et Far Cry, offrant des expériences immersives et innovantes.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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