
La rumeur a donc laissé place au communiqué: Wildlight Entertainment a confirmé l’arrêt définitif de Highguard, avec une fermeture des serveurs fixée au 12 mars 2026. Le shooter free-to-play n’aura vécu qu’un peu plus de six semaines depuis son lancement du 26 janvier 2026, malgré un démarrage revendiqué à plus de 2 millions de joueurs.
L’annonce officielle: Highguard s’éteindra le 12 mars 2026
Date de fermeture et fenêtre de fin de service
Selon le message publié par le studio, la décision est prise: Highguard sera “permanently shut down” le 12 mars 2026 et les serveurs resteront en ligne jusqu’à cette date. Cette échéance s’applique au service en ligne du jeu (l’élément central d’un shooter multijoueur free-to-play), ce qui revient à une fin de service nette une fois les serveurs coupés.
Dans la pratique, cela signifie que les matchs, le matchmaking, et l’accès au jeu tel qu’il fonctionne aujourd’hui dépendent de cette fenêtre: jusqu’au 12 mars, Highguard tourne; après, il s’arrête. Les publications relayant l’annonce insistent aussi sur la brièveté de la période entre la sortie et la fermeture, évoquant environ 45 jours d’exploitation.
Ce que dit Wildlight Entertainment (éléments confirmés)
Le studio associe cette fermeture à un point très précis: l’impossibilité de construire une base de joueurs “soutenable” sur le long terme. Autrement dit, Highguard a pu attirer du monde, mais pas suffisamment de manière durable pour maintenir le service.
“We have not been able to build a sustainable player base to support the game long term.”
“Nous n’avons pas réussi à constituer une base de joueurs durable pour soutenir le jeu sur le long terme.”
Wildlight rappelle aussi un chiffre de fréquentation: “more than two million players” depuis le lancement. C’est un indicateur de portée (combien de personnes ont essayé), distinct de la capacité d’un jeu-service à garder une communauté active au quotidien.
Rappel express: lancement fin janvier et jalons publics
Côté repères, l’annonce recoupe des dates désormais bien cadrées: sortie le 26 janvier 2026 et fermeture le 12 mars 2026. Gematsu précise que le jeu a été lancé sur PlayStation 5, Xbox Series, et PC (Steam).
Plusieurs médias mentionnent également qu’en février 2026, Wildlight a connu une phase de licenciements, dans un contexte où le studio cherchait déjà à maintenir le jeu à flot. Sans entrer dans les “coulisses” non nécessaires ici, le jalon factuel à retenir est que ces événements ont été rapportés publiquement avant la confirmation de la fermeture.
Ce que les joueurs doivent retenir maintenant
Serveurs, accès au jeu et échéances à noter
Le calendrier, lui, tient en deux lignes (et c’est justement ce qui le rend brutalement clair):
- Highguard est jouable jusqu’au 12 mars 2026 (serveurs en ligne jusqu’à cette date).
- Une dernière mise à jour est annoncée “ce soir ou demain matin” (par rapport au moment de l’annonce), donc dans un délai très court.
Le studio invite explicitement les joueurs à revenir une dernière fois pour “les derniers matchs” avant la coupure. C’est le message le plus concret côté “à faire”: si vous voulez y rejouer, c’est maintenant — et c’est daté.
Progression, compte et éléments en jeu: ce qui est confirmé / non confirmé
Sur le plan strictement factuel, l’annonce officielle confirme du contenu et une date, mais ne détaille pas (dans ce message précis) les points qui inquiètent généralement sur une fin de service: statut des achats, monnaie premium, remboursements, transfert d’objets, ou mode hors-ligne. À l’heure de l’annonce relayée par la presse, aucune mention universelle de remboursements n’apparaît dans le communiqué reproduit. La seule promesse explicite est: serveurs en ligne jusqu’au 12 mars + un dernier patch.
Ce qu’on peut donc dire sans extrapoler:
- Confirmé: la fermeture des serveurs le 12 mars 2026.
- Confirmé: une dernière mise à jour ajoutant du contenu (détails plus bas).
- À ce stade non détaillé dans l’annonce reprise: modalités liées aux achats/monnaies/compte au moment de la coupure.
Si des précisions doivent arriver, Wildlight indique que les patch notes complètes sont attendues (“Full patch notes are coming”). C’est, pour l’instant, la seule “prochaine étape” explicitement promise en matière d’informations.
Où suivre les informations officielles (sans liens, juste les canaux)
Pour rester factuel: l’annonce a été partagée publiquement et relayée par plusieurs médias, avec un texte identique attribué à Wildlight. Les canaux que les joueurs consultent généralement dans ce cas (et qui sont mentionnés/observables via les relai) sont:
- Le compte officiel du jeu (sur les réseaux sociaux) où le message est publié.
- Les patch notes annoncées (souvent via le même canal et/ou les pages d’actualité liées au jeu sur les plateformes).
Ici, l’élément important n’est pas “où” au sens d’un lien, mais “quoi”: surveiller la publication des patch notes et toute clarification liée à l’arrêt du service.
La dernière mise à jour avant la fermeture
Contenu annoncé: nouveau Warden, arme, progression, arbres de compétences
Wildlight présente la mise à jour finale comme un dernier paquet de contenu à profiter “durant la vie restante du jeu”. Dans le détail, quatre ajouts sont listés noir sur blanc:
- un nouveau Warden (personnage/classe)
- une nouvelle arme
- la progression de niveau de compte (account level progression)
- des arbres de compétences (skill trees)
“We’ll be adding a new Warden, a new weapon, account level progression, and skill trees!”
“Nous ajoutons un nouveau Warden, une nouvelle arme, la progression de niveau de compte et des arbres de compétences!”
Ce point rejoint ton angle “faits”: le studio ne parle pas d’un “dernier équilibrage” ou d’un simple correctif, mais bien d’un patch qui ajoute de la progression (niveau de compte) et de la spécialisation (arbres de compétences), en plus du contenu jouable (Warden + arme).
Timing annoncé pour le patch (fenêtre “très proche”)
Sur le calendrier, Wildlight vise un déploiement “ce soir ou demain matin”, au moment du message annonçant la fermeture. Autrement dit, la mise à jour est positionnée comme imminente, et non “dans une semaine”.
L’annonce insiste aussi sur un point simple: le patch arrive avant la fermeture, pour que les joueurs puissent effectivement s’en servir “dans le temps restant”. Les médias qui relaient l’information reprennent la même fenêtre, ce qui renforce le caractère “dernières heures” de cette dernière update.
Ce qui reste attendu: patch notes détaillées
Même si les “grands titres” du patch sont annoncés, les notes complètes ne sont pas incluses dans le message repris. Le studio écrit explicitement que les patch notes arrivent (“Full patch notes are coming”).
Concrètement, tant que ces notes ne sont pas publiées, certains détails restent mécaniquement inconnus (et donc à ne pas inventer): statistiques exactes de l’arme, kit du Warden, conditions d’accès, structure des arbres de compétences, progression et paliers. Le seul fait ferme aujourd’hui, c’est la liste des fonctionnalités ajoutées et la promesse d’un document complet à suivre.
En quelques mots
Highguard va couper ses serveurs le 12 mars 2026, après une sortie le 26 janvier 2026 et un communiqué où Wildlight revendique plus de 2 millions de joueurs tout en reconnaissant ne pas avoir bâti une base “durable”. Avant la fin, le studio promet une dernière mise à jour imminente ajoutant un nouveau Warden, une arme, la progression de niveau de compte et des arbres de compétences, avec des patch notes complètes annoncées séparément.