JOIN US: créez votre propre secte dans un jeu de survie coopératif en 2026

AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date03/10/2025
Scène immersive tirée d’un jeu vidéo médiéval-fantastique. Au centre, un personnage principal vu de dos, vêtu d’un manteau long gris et armé d’une épée et d’une hache accrochées dans son dos, avance vers une clairière. Devant lui, une grande statue de pierre représentant une figure féminine ailée trône sur un piédestal, les bras levés vers le ciel comme une divinité vénérée. Tout autour, un cercle de fidèles vêtus de longues robes blanches et capuchonnées, forment une assemblée religieuse ou un culte. Certains tiennent des torches enflammées qui illuminent la scène, renforçant l’atmosphère rituelle et inquiétante. La scène est baignée par une lumière dorée de coucher de soleil filtrant à travers les arbres d’une dense forêt, créant un contraste entre la beauté naturelle du décor et la tension dramatique du rituel occulte. L’image évoque un moment narratif clé où le joueur assiste ou interrompt un culte mystérieux.

Créer une secte, rallier des fidèles à une cause douteuse, ériger un QG pour servir une idéologie étrange... Ce n’est pas le synopsis d’un thriller psychologique, mais bel et bien celui de JOIN US, un jeu vidéo prévu pour 2026 sur PC. Dévoilé par le studio Wolf Haus Games, ce projet atypique s’annonce déjà comme une expérience de survie coopérative unique, teintée de satire, de violence et de manipulation idéologique.

Dans un marché vidéoludique saturé de shooters génériques et de clones de jeux de survie, JOIN US fait un pas de côté... ou plutôt un saut dans l’abîme. Le jeu nous propose de fonder notre propre culte, d’y imposer nos règles, de recruter des disciples et, si nécessaire, d’éliminer quiconque se dresse sur notre route. Et tout cela, avec la promesse d’un gameplay riche, de mécaniques poussées et d’un humour noir assumé.

Alors, JOIN US est-il une provocation gratuite ou une future pépite à suivre de près ? Décryptage.

 

Un concept audacieux: fonder une secte dans un jeu vidéo

Pourquoi ce choix de thème est risqué et original

Aborder le thème des sectes dans un jeu vidéo est un pari osé, tant il touche à des sujets sensibles: endoctrinement, manipulation mentale, fanatisme… En général, les développeurs préfèrent éviter ces terrains glissants ou les aborder par la satire à peine voilée. Mais JOIN US fonce tête baissée dans cette thématique avec un aplomb rare. Ici, ce n’est pas un protagoniste qui fuit une secte ou tente d’y mettre fin… c’est le joueur lui-même qui en devient le gourou.

Le choix est radical et potentiellement polémique, mais il révèle aussi une volonté de bousculer les conventions. Ce n’est pas la première fois que le jeu vidéo explore le pouvoir sur les esprits (on pense à Far Cry 5 ou The Church in the Darkness), mais rarement de façon aussi directe, où chaque décision façonne littéralement la doctrine de votre culte.

“JOIN US semble vouloir nous forcer à réfléchir au pouvoir des idées… même les plus absurdes ou dangereuses.”

Comment JOIN US se distingue des jeux de survie classiques

Sous ses allures de jeu de survie coopératif, JOIN US pourrait bien renouveler le genre. Car ici, survivre ne se limite pas à collecter du bois ou purifier de l’eau. Il s’agit aussi de maintenir l’adhésion des disciples, de leur transmettre des dogmes absurdes mais cohérents, et de défendre l’idéologie face à des forces extérieures. C’est une gestion de la survie à plusieurs niveaux: physique, logistique et psychologique.

Le titre de Wolf Haus Games mise aussi sur une structure coopérative qui invite jusqu’à quatre joueurs à participer à la fondation du culte. Une approche qui change la dynamique classique "moi contre l’environnement" en "nous contre tout le reste", avec une part de délégation, d’influence et de coopération forcée.

 

Mécaniques clés et gameplay envisagé

Recrutement, endoctrinement et croyances dynamiques

Dans JOIN US, la mécanique de recrutement ne se limite pas à “parler à un PNJ et appuyer sur un bouton”. Il s’agira de convaincre, séduire et influencer. Chaque disciple potentiel aura sa propre psychologie, ses doutes, ses croyances. Il faudra apprendre à les manipuler, adapter son discours, et même inventer des rituels pour maintenir leur ferveur intacte.

Le jeu semble proposer un système de croyances modulable, où le joueur pourra définir les préceptes de sa secte: végétarisme extrême, culte d’une entité invisible, interdiction de parler le jour, sacrifices rituels... La seule limite est votre imagination (et probablement celle du moteur du jeu).

“Un véritable bac à sable de l’idéologie déviante.”

Chaque décision affecte non seulement le comportement de vos fidèles, mais aussi leur loyauté et leur efficacité dans les tâches quotidiennes.

Gestion de la base, ressources, arsenal et défense

Fonder une secte, c’est aussi bâtir un sanctuaire. Le QG de votre culte ne sera pas qu’un simple abri: il deviendra une forteresse idéologique et logistique. Le joueur devra gérer la construction, les affectations de rôles, la collecte de ressources, et la défense contre les menaces extérieures.

Et côté défense, JOIN US ne fait pas dans la dentelle: un arsenal militaire complet sera à disposition. Mitrailleuses, tourelles, pièges, explosifs… On parle ici de vraie guerre de territoire, car votre existence n’est pas tolérée par tout le monde. La police, des groupes rivaux ou même des ex-disciples tenteront de s’infiltrer ou de détruire votre organisation.

Coopération ou jeu solo: comment ça marche ?

Jouable en solo ou jusqu’à quatre joueurs en coopération, le jeu promet une dynamique évolutive. En coop, les joueurs partageront la gestion du culte, mais aussi les conflits internes: désaccords sur les dogmes, ambitions personnelles, et pourquoi pas... trahisons ?

Cela pourrait mener à des scénarios uniques, où les fondations mêmes de la secte sont secouées par les décisions des joueurs, créant une rejouabilité importante. En solo, l’expérience devrait offrir une plus grande immersion narrative, laissant le joueur seul face à ses propres démons... ou ses illuminations.

 

Les défis narratifs et moraux du concept

Le dilemme idéologique: jusqu’où aller dans l’extrémisme ?

Créer une secte implique une dimension morale particulièrement sensible, et JOIN US ne semble pas vouloir édulcorer cette réalité. Le joueur devra décider non seulement du contenu de ses doctrines, mais aussi des moyens mis en œuvre pour les faire respecter. Manipulation émotionnelle, lavage de cerveau, usage de la violence ou du mensonge: tout est envisageable.

Le dilemme est donc réel: jusqu’où est-on prêt à aller pour maintenir l’ordre dans notre utopie déviante ? Est-ce que le pouvoir corrompt automatiquement, ou est-il possible de construire une communauté solide et "éthique", même au sein d’un système fondé sur la croyance aveugle ?

Cette liberté de choix pourrait amener des débats intéressants dans la communauté de joueurs, surtout si certaines décisions ont des conséquences profondes sur l’univers du jeu et la psychologie des disciples.

Réactions du monde extérieur: opposition, police, civils

Une secte ne vit jamais en autarcie totale, et JOIN US entend bien intégrer cette réalité dans son gameplay. Le monde extérieur n’est pas un décor passif: les autorités, les familles des recrues, des journalistes ou des groupuscules hostiles peuvent tenter de faire tomber votre organisation.

Cela pousse à réfléchir en termes de stratégie défensive, mais aussi de communication. Peut-on négocier avec les autorités ? Faut-il infiltrer les médias ? Peut-on corrompre ou intimider les détracteurs ? Le joueur devra prendre des décisions parfois brutales pour préserver l’unité du groupe.

“Ce que vous construisez peut être balayé en un instant… à moins d’agir sans scrupules.”

Humour, satire ou horreur: le ton choisi

Avec un sujet aussi lourd, on pouvait craindre un traitement morbide ou maladroit. Mais les premiers éléments laissent penser que JOIN US adoptera un ton satirique et noir, à mi-chemin entre la critique sociale et la farce dystopique. Le jeu pourrait donc proposer une lecture à plusieurs niveaux, laissant le joueur osciller entre malaise et fous rires face à certaines absurdités religieuses qu’il aura lui-même instaurées.

L’influence de titres comme We Happy Few ou South Park: The Stick of Truth semble présente, avec une volonté d’utiliser l’humour pour faire passer un message plus profond sur le fanatisme et la société de contrôle.

 

Contexte, studio et ambitions

Wolf Haus Games: ses origines et ambitions pour ce jeu

Derrière ce projet aussi intrigant que dérangeant, on retrouve Wolf Haus Games, un studio encore peu connu du grand public. Cette équipe indépendante semble déterminée à se faire un nom en osant là où d'autres préfèrent rester dans leur zone de confort. Si JOIN US marque leur premier grand coup médiatique, les développeurs ont d’ores et déjà attiré l’attention grâce à un marketing osé et un concept qui fait parler.

Leur ambition ? Créer une expérience immersive, coopérative, et moralement dérangeante, qui pousse les joueurs à réfléchir sur leur rapport au pouvoir, à la foi, et à la manipulation. Un projet à la frontière entre le jeu de gestion, le survival et la satire sociale.

“JOIN US n’est pas juste un jeu, c’est un miroir tendu vers nos pulsions les plus sombres.” — Wolf Haus Games, communiqué officiel

Calendrier, plateformes et attente des joueurs

JOIN US est prévu pour 2026 sur PC, mais aucune date précise n’a encore été communiquée. Le studio a indiqué vouloir prendre le temps de peaufiner les mécaniques, l’intelligence artificielle des disciples et les options narratives. Un accès anticipé pourrait voir le jour, mais rien n’est confirmé.

Pour l’instant, seule la plateforme PC est mentionnée, mais selon les retours du public et les performances, une adaptation console pourrait suivre. Les joueurs, intrigués par le concept, manifestent déjà leur intérêt sur les forums, curieux de voir si le jeu tiendra ses promesses ou sombrera dans la provocation stérile.

Comparaisons possibles avec d’autres jeux à mécaniques similaires

Bien que JOIN US se distingue par son thème principal, il peut être rapproché de plusieurs jeux aux mécaniques proches. On pense notamment à:

  • RimWorld ou Prison Architect, pour la gestion communautaire et les choix moraux ambigus.
  • Cult of the Lamb, pour l’aspect culte combiné à l’humour noir et à la direction artistique unique.
  • Far Cry 5, pour sa critique du fanatisme religieux et sa mise en scène de gourous charismatiques.

Cependant, JOIN US semble vouloir aller plus loin en mêlant survie en coopération, gestion d’idéologie, et gameplay narratif de manière organique, ce qui pourrait bien en faire un ovni captivant dans le paysage vidéoludique.

 


En quelques mots

Avec JOIN US, Wolf Haus Games frappe fort en proposant un concept aussi audacieux qu’inédit. Fonder une secte, imposer ses dogmes, manipuler les masses et repousser les assauts extérieurs: tout dans ce jeu semble pensé pour troubler, interroger… et divertir. En assumant un ton satirique et une profondeur mécanique ambitieuse, le studio propose bien plus qu’un simple jeu de survie: une expérience sociale et morale, où le joueur devient à la fois architecte d’une idéologie et spectateur de ses propres dérives.

Reste à voir si les ambitions seront tenues jusqu’à la sortie en 2026. Mais une chose est sûre: JOIN US est un jeu qu’on n’oubliera pas de sitôt, qu’on y adhère ou non. Un projet à surveiller de très près, surtout pour celles et ceux qui aiment que leurs jeux leur posent de vraies questions.

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