Le château de Mélusine n’est pas un simple lieu à traverser. C’est un piège vivant, habité par des serviteurs qui observent, patrouillent… et ne laissent aucune erreur impunie.
À la suite d’un sortilège raté, la jeune Eona voit son âme scindée en 2. D'un simple contact elle peut basculer entre son corps humain et son corps de marionnette. Chaque forme offre des capacités uniques, essentielles pour progresser dans les profondeurs du château, atteindre des zones inaccessibles et manipuler ses mécanismes cachés. La marionnette peut détacher et projeter son bras comme un grappin pour franchir les obstacles, atteindre des plateformes éloignées ou récupérer des objets hors de portée. Sous sa forme humaine, Eona utilise la Croix de Marionnettiste qu’elle a dérobée. Cet artefact lui permet de manipuler les âmes des serviteurs : intervertir leurs comportements, altérer leurs trajets et perturber l’ordre du château à son avantage.
Explorez l’immense château de Mélusine et ses nombreux environnements uniques. Des coulisses d’un théâtre oublié aux profondeurs d’une chapelle silencieuse, en passant par des salles somptueuses ou inquiétantes, chaque lieu possède sa propre identité et ses propres dangers. Mais le château n’est jamais vide. Soyez attentifs et rusés. Les serviteurs de Mélusine rôdent en permanence. Ils réagissent au moindre bruit, au moindre mouvement. Cachez-vous, observez, et avancez avec prudence… car s’ils vous repèrent, il sera déjà trop tard.
N’oubliez jamais pourquoi vous êtes entré dans ce château. Rien ici n’est laissé au hasard. Votre objectif est clair : récupérer la Croix. C’est la seule chance de sauver votre mère. Mais ce chemin a un prix. Pour atteindre votre but, vous devrez affronter les secrets du château… et surtout Mélusine elle-même. Une présence qui observe, manipule et contrôle chaque recoin de ce lieu maudit. Et si vous échouez, vous ne serez qu’une âme de plus dans les murs du château. Un destin partagé par tous ceux qui, avant vous, ont cru pouvoir s’en échapper.