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Skytale
Association

Skytale

8 Avenue des Champs-Élysées, Paris, 75008, France

Studio associatif qui prouve qu'on peut faire un grand jeu vidéo sans budget. 80 bénévoles, 10 projets, 7 ans d'aventure.

Description

Skytale est un studio de jeu vidéo indépendant et associatif, fondé en 2019 autour d'un petit groupe d'amis passionnés par les jeux vidéo. Sept ans plus tard, environ 80 bénévoles font vivre l'association, répartis dans toute la France et au-delà : développeurs, concept artistes, modélistes 3D, narrative designers, game designers, compositeurs, sound designers, comédiens de doublage, community managers et juristes.

Notre baseline résume notre démarche : des passionnés qui osent rêver grand.

Skytale fonctionne 100 % à distance et 100 % en bénévolat, structuré en quatre pôles métiers (Création, Conception, Développement, Communication) avec un parcours d'intégration formalisé, un programme interne de montée en compétences appelé SkyHub et un accompagnement RH dédié. L'association traite ses bénévoles comme les membres d'un vrai studio : missions choisies avec eux, parrainage à l'arrivée, ateliers CV et entretiens, voyage annuel, rencontre annuelle en janvier pour décider de la suite. Plus de 60 stagiaires ont été accueillis depuis 2021, dans une vingtaine d'écoles partenaires. 80 % de nos stagiaires restent en bénévolat. Plusieurs ont décroché leur premier CDI grâce à l'expérience acquise chez nous : narrative designer chez Ubisoft, juriste chez Fortiche, senior community manager, render artist chez Gaumont.

Skytale a remporté le Prix du Jeune Bénévole 2022 (prix du public) décerné par l'association Tous Bénévoles à la mairie de Paris.

The Last Artifact

Le projet phare de Skytale est The Last Artifact, un jeu d'aventure narratif avec mécaniques RPG et énigmes à base de lumière, en développement depuis 2020. Conçu sur Minecraft Java sans aucun mod, gratuit, le jeu repousse les limites de la plateforme grâce à notre éditeur maison : cinématiques in-game, doublages, expressions faciales animées, modèles 3D customs, VFX, musique orchestrale enregistrée par les 110 musiciens de l'European Recording Orchestra de Sofia. Plus de 300 personnes ont contribué au projet, dont des comédiens reconnus : Brigitte Lecordier, Marie Chevalot, Philippe Valmont, Pierre-Alain de Garrigues (PADG) et Martial Le Minoux.

Skytale Map Editor

Le Skytale Map Editor est un éditeur de jeu modulaire bâti au-dessus de Minecraft. Il fournit des outils intégrés pour les cinématiques, l'animation 3D, les expressions faciales, le voice acting, le sound design, la gestion d'armes et de sorts, les dialogues automatiques et la traduction multi-langues. L'idée : rendre la création de jeux accessible à des profils non techniques. Le SME sera publié en open source à la sortie de The Last Artifact.

Projets engagés

Skytale a produit dix projets depuis sa création, plusieurs en partenariat avec des institutions ou des associations caritatives. La Cité des Nations (2021) a réuni 100 streamers de cinq pays et cumulé plus de 20 millions de vues. BTP Pixels (2022), conçu avec l'ADEME, a sensibilisé 150 000 jeunes aux métiers du bâtiment et reçu le Prix Or Marketing Gaming & Digital. Children of Steel (2023) a collecté 17 131 € pour Un cadeau pour la vie. Aux Jeux de Paris 2024, Skytale a installé une animation au Club France avec le Medef Sport. Au ZEvent 2025, notre tower defense Z'Wonder Battle a permis de récolter 26 218 € pour des associations soutenant les enfants hospitalisés et les aidants. En 2025, Skytale était présent au Toulouse Game Show et à la Paris Games Week sur le Pavillon Gaming France.

Prochain rendez-vous : Expedition Ivarus, une LAN gaming co-produite avec TheGuill84 et Gaming Campus, qui investira un étage entier de la Grande Arche de la Défense les 24, 25 et 26 juillet 2026.

Nos engagements

Nos jeux sont conçus sans usage d'IA générative dans la production artistique. Le travail de traduction, de doublage, de 2D et de 3D reste fait par des humains. Nos projets sont 100 % bénévoles, nos jeux sont gratuits, et notre éditeur sera open source.

Pour suivre l'aventure

Site officiel : skytale.fr Plateforme de bénévolat : benevolat.skytale.fr Discord, X, LinkedIn, YouTube, Instagram, TikTok, accessibles depuis la page d'accueil. Contact presse : presse@skytale.fr Contact partenariats : contact@skytale.fr

Questions-Réponses

Quel est le projet principal de Skytale ? Skytale développe The Last Artifact, un jeu d'aventure narratif avec mécaniques RPG et énigmes à base de lumière, conçu sur Minecraft Java sans aucun mod. Le jeu est en production depuis 2020 et sera entièrement gratuit. Plus de 300 personnes ont contribué au projet, qui réunit 120 personnages, environ 20 heures de gameplay et une musique enregistrée par les 110 musiciens de l'European Recording Orchestra de Sofia.

Pourquoi Minecraft ? Minecraft réunit 160 millions de joueurs mensuels et offre un écosystème créatif complet. Plutôt qu'une limite, c'est pour nous une plateforme de distribution sans équivalent. Nous y avons construit notre propre éditeur de jeu, le Skytale Map Editor, qui repousse les limites de Minecraft en ajoutant cinématiques, doublages, animations 3D, VFX et bien d'autres fonctionnalités absentes du jeu de base.

Comment devient-on bénévole chez Skytale ? La candidature se fait via notre plateforme de bénévolat (benevolat.skytale.fr), LinkedIn ou Tous Bénévoles. Tu suis ensuite une présentation d'une heure sur Discord, un échange de 45 minutes avec un membre de l'équipe et un RH, puis si la collaboration se confirme, un rendez-vous d'intégration avec ton futur coordinateur d'équipe. Tous nos bénévoles travaillent à distance, à leur rythme.

Skytale propose-t-elle des stages ? Oui, depuis 2021. Plus de 60 stagiaires ont déjà rejoint l'aventure, dans des domaines variés : développement, concept art, modélisation 3D, narrative design, game design, communication, juridique. Chaque stagiaire est suivi par un tuteur dédié, accompagné sur son CV et ses entretiens, et 80 % de nos stagiaires choisissent de continuer en bénévolat après leur stage.

Skytale utilise-t-elle l'IA générative ? Non. Tous nos jeux sont réalisés sans usage d'IA générative dans la production artistique. La traduction, le doublage, la 2D et la 3D restent intégralement faits par des humains. C'est un engagement public que nous portons depuis le début et que nous réaffirmons à chaque projet.

Vidéo de présentation YouTube

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