Valve dévoile sa nouvelle Steam Machine: console PC pour salon

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
|
date de publication14/11/2025

Valve fait de nouveau parler d’elle avec une annonce qui risque de secouer l’univers du jeu vidéo. Après avoir marqué les esprits avec le Steam Deck, la firme américaine revient sur le devant de la scène avec une nouvelle gamme de matériel, dont une console de salon attendue de longue date. Baptisée tout simplement Steam Machine, cette machine cubique pourrait bien bouleverser la hiérarchie des consoles de salon traditionnelles. Plus puissante, plus ouverte, plus ambitieuse, elle se positionne à la croisée des mondes entre PC gaming et console next-gen.

Mais Valve ne s’est pas contentée d’un seul produit: elle a levé le voile sur trois nouveaux appareils. Un retour en force ? Une offensive stratégique pour s’imposer dans les salons ? C’est ce que nous allons explorer dans cet article.

 

Le grand retour de Valve dans le salon

Pourquoi revenir maintenant ?

Cela faisait longtemps que Valve n’avait pas tenté de s’imposer directement dans les salons. On se souvient encore des premières Steam Machines en 2015, un concept novateur mais mal exécuté, qui n’avait pas su convaincre. Pourtant, avec le succès du Steam Deck, Valve a prouvé qu’il était capable de concevoir du matériel séduisant, puissant et cohérent avec les besoins des joueurs.

Alors, pourquoi maintenant ? Parce que le timing est idéal. Le marché des consoles traditionnelles est en perte de vitesse en matière d’innovation, et beaucoup de joueurs aspirent à plus de liberté dans leurs usages. Les PC hybrides, les mini-PC gaming, les consoles portables puissantes : tout converge vers un besoin de flexibilité et de performance. Valve veut donc occuper un espace vacant: un PC console-friendly, prêt à être branché à une TV, mais qui ne sacrifie ni la puissance ni la modularité.

L’écosystème matériel annoncé (trois appareils)

Valve ne s’est pas contentée d’un seul produit. Cette semaine, la firme a dévoilé trois nouveaux appareils :

  • Un casque de réalité mixte, qui promet de rivaliser avec les leaders du marché VR/AR.
  • Un Steam Deck amélioré, probablement le modèle OLED récemment annoncé.
  • La Steam Machine, qui nous intéresse ici, pensée comme la pierre angulaire d’un salon de jeux haut de gamme.

Cette stratégie multi-produits s’inscrit dans une logique d’écosystème: chaque appareil comble un usage précis, tout en étant lié à la plateforme Steam. La Steam Machine ne remplace pas le Steam Deck, elle le complète. Elle ne concurrence pas directement les consoles de salon, elle propose une alternative PC plus ouverte, plus personnalisable. C’est une vision plus modulaire du jeu vidéo domestique.

 

Focus sur la Steam Machine – design et positionnement

Format, forme, connectique

Valve a opté pour un design sobre et compact: un cube de 152 mm de hauteur, 156 mm de largeur, et 162,4 mm de profondeur pour 2,6 kg. Ce choix audacieux contraste avec les consoles traditionnelles souvent massives et peu élégantes dans un salon. Ici, la Steam Machine mise sur la discrétion sans sacrifier la performance.

La connectique est l’un des gros points forts de l’appareil, révélant immédiatement sa nature hybride entre console et PC:

  • Gigabit Ethernet pour une connexion réseau rapide et stable.
  • DisplayPort 1.4 et HDMI 2.0 pour la compatibilité avec la 4K, le HDR, le FreeSync, et même des taux de rafraîchissement jusqu’à 240 Hz.
  • Un port USB-C 3.2 Gen 2 à l’arrière.
  • Quatre ports USB-A: deux à l’avant (3.2 Gen 1) et deux à l’arrière (2.0 ultra-rapides).

Et pour les amateurs de personnalisation visuelle, la Steam Machine intègre une barre lumineuse composée de 17 diodes RVB configurables, permettant d'afficher l’état du système ou simplement d’ajouter une touche esthétique. Elle est ainsi pensée pour s’intégrer harmonieusement dans un salon moderne, tout en gardant l’ADN de l’univers PC.

Modèles et options (512 Go / 2 To, microSD…)

Valve propose deux configurations de stockage pour répondre à différents besoins:

  • Un modèle avec SSD NVMe de 512 Go.
  • Un modèle plus généreux avec SSD NVMe de 2 To.

Dans les deux cas, un emplacement microSD ultrarapide est prévu pour étendre facilement la capacité de stockage. Ce choix est particulièrement pertinent à l’heure où les jeux AAA peuvent peser plusieurs centaines de gigaoctets.

Cette diversité de choix positionne clairement la Steam Machine comme un appareil modulaire et évolutif, à l’image d’un PC, mais avec l’ergonomie et la simplicité d’une console. Valve cible ainsi un public exigeant, qui veut à la fois performance, personnalisation et simplicité d’utilisation.

 

Fiche technique détaillée

Processeur, GPU, mémoire vive

Sous le capot de cette Steam Machine se cache un véritable concentré de puissance, propulsé par AMD. Valve a collaboré étroitement avec le constructeur pour concevoir des composants partiellement sur-mesure.

  • Processeur (CPU): un AMD Zen 4 avec 6 cœurs / 12 threads, capable de monter jusqu’à 4,8 GHz, pour une enveloppe thermique maîtrisée à 30 W. Cela garantit une excellente performance en multitâche, tout en limitant les besoins en refroidissement actif.
  • Carte graphique (GPU): un AMD RDNA3 28CU, avec une fréquence soutenue de 2,45 GHz et une enveloppe thermique de 110 W. Ce GPU offre un rendu graphique digne des cartes graphiques de milieu / haut de gamme sur PC de bureau.
  • Mémoire: 16 Go de DDR5 pour le système, couplés à 8 Go de GDDR6 dédiés à la vidéo. Un combo performant, taillé pour faire tourner des titres AAA dans des conditions très confortables.

Avec une telle configuration, Valve promet une expérience 4K à 60 images par seconde, grâce au FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD. Un exploit pour un appareil de cette taille.

"C’est littéralement six fois plus puissant qu’un Steam Deck", affirme Valve. Et effectivement, les chiffres le confirment.

Stockage, connectivité, affichage (4K / 60 fps)

Les deux modèles (512 Go et 2 To) sont dotés de SSD NVMe, garantissant des vitesses de chargement élevées, essentielles pour les jeux actuels. L’ajout d’un slot microSD permet de facilement augmenter la capacité.

La connectivité réseau est solide, avec:

  • Wi-Fi 6E pour une latence minimale et un débit optimal.
  • Bluetooth 5.3 avec une antenne dédiée, pour manettes et autres périphériques.
  • Un adaptateur 2,4 GHz intégré pour une compatibilité parfaite avec le Steam Controller.

Pour l’affichage, la Steam Machine frappe fort:

  • DisplayPort 1.4: jusqu’à 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz, compatible HDR, FreeSync, et connexion en chaîne.
  • HDMI 2.0: jusqu’à 4K à 120 Hz, également compatible HDR, FreeSync et CEC.

Une polyvalence rare, qui ouvre la porte à de nombreux scénarios d’usage, que ce soit sur un écran gaming haut de gamme ou une TV 4K.

 

Logiciel, usages et compatibilités

SteamOS 3 et bureau KDE: un PC déguisé en console

La Steam Machine tourne sous SteamOS 3, un système d’exploitation basé sur Arch Linux, conçu pour offrir une expérience console fluide... mais sans enfermer l’utilisateur. L’interface, optimisée pour le salon, donne un accès immédiat à la bibliothèque Steam, au mode Big Picture, et aux paramètres essentiels. Mais ce qui la distingue vraiment, c’est son bureau KDE Plasma intégré, qui transforme la console en véritable PC de bureau dès qu’on le souhaite.

Avec cette combinaison, les joueurs peuvent:

  • Naviguer sur le web, installer des apps, modifier les paramètres avancés.
  • Travailler, streamer, coder, regarder des vidéos, utiliser des suites bureautiques…
  • Connecter un clavier et une souris pour une expérience PC complète.

Valve cherche ici à abolir les frontières entre PC et console, sans que cela ne devienne complexe pour l’utilisateur.

Compatibilité jeux / installation d’autres OS / usage libre

L’autre force majeure de la Steam Machine, c’est sa compatibilité et sa modularité. SteamOS est évidemment optimisé pour les jeux compatibles Linux ou fonctionnant via Proton, mais Valve a prévu un programme de compatibilité intégré qui indiquera clairement quels jeux sont:

  • Optimisés pour la Steam Machine,
  • Fonctionnels avec Proton,
  • Non pris en charge.

Et ce n’est pas tout: les utilisateurs peuvent installer un autre système d’exploitation, comme Windows, Ubuntu ou une distribution personnalisée. Ce niveau de liberté est extrêmement rare dans l’univers des consoles, et en fait un appareil unique sur le marché.

"La Steam Machine est avant tout un PC", rappelle Valve. C’est là tout le concept: une console qui n’a pas de limites.

Que vous soyez gamer, développeur, bidouilleur ou simple utilisateur, la Steam Machine est conçue pour s’adapter à votre usage, pas l’inverse. C’est là son principal argument de vente.

 

Quelle place pour cette console dans le marché ?

Face à la concurrence (PS5, Xbox Series, PC)

Valve entre sur un terrain déjà bien occupé. D’un côté, les consoles de salon traditionnelles (PS5, Xbox Series X/S) dominent encore largement les foyers. De l’autre, le PC gaming connaît un âge d’or, avec une offre pléthorique allant des tours ultra puissantes aux mini-PC compacts. Alors, où se situe la Steam Machine dans ce paysage ?

Techniquement, elle se positionne comme une alternative puissante et compacte au PC, tout en gardant une expérience utilisateur console-like. Contrairement aux PS5 et Xbox Series, elle ne limite pas l’utilisateur à un écosystème fermé. Et face à un PC classique, elle offre une expérience beaucoup plus ergonomique pour le salon: installation simplifiée, design intégré, portabilité, et interface intuitive.

Ce positionnement est audacieux mais risqué. La Steam Machine ne cherche pas à battre Sony ou Microsoft sur leur terrain, mais à redéfinir les règles du jeu.

Atouts et limites à anticiper

Les atouts:

  • Puissance et silence: une config haut de gamme dans un format réduit, sans compromis thermique.
  • Flexibilité maximale: un OS ouvert, installation d’autres systèmes, personnalisation poussée.
  • Intégration salon: design soigné, connectique riche, éclairage configurable, usage simplifié.
  • Expérience 4K fluide: 60 fps garantis sur une majorité de jeux avec FSR.

Les limites potentielles:

  • Prix encore inconnu: tout dépendra du tarif final. Trop élevé, il pourrait rebuter face à une Xbox Series X ou une tour PC.
  • Compatibilité logicielle variable: malgré Proton, certains jeux pourraient rencontrer des problèmes.
  • Public de niche ? La Steam Machine séduira-t-elle vraiment un large public ou seulement les technophiles ?

En résumé, Valve ne cherche pas à jouer la carte du volume, mais celle de l’innovation ciblée. Ce produit pourrait devenir un coup de cœur pour les passionnés, ou un ovni mal compris par le grand public.

 


En quelques mots

Avec cette nouvelle Steam Machine, Valve signe un retour ambitieux et réfléchi dans le monde du jeu vidéo de salon. Plus qu'une simple console, c’est une véritable plateforme hybride, à mi-chemin entre un PC gaming haut de gamme et une console moderne taillée pour le salon. Sa puissance, sa compacité, sa connectique et sa philosophie ouverte en font une machine singulière, qui pourrait bien redéfinir ce que l'on attend d’un appareil de jeu domestique.

Ce n’est pas une révolution pour tous, mais c’est clairement une évolution majeure pour ceux qui recherchent un appareil flexible, puissant et maîtrisé. Reste à connaître le prix et la disponibilité, deux éléments qui détermineront si la Steam Machine peut aller au-delà du public technophile pour séduire un marché plus large.

"Steam Machine ne cherche pas à remplacer, mais à proposer autre chose. Et dans un marché en quête de renouveau, cela pourrait bien suffire."

Valve joue une carte différente, loin de la guerre des exclusivités ou des catalogues fermés. Et rien que pour ça, la partie mérite d’être suivie de près.

Partager sur Facebook Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Twitter Partager sur Linkedin Partager sur Linkedin Partager sur WhatsApp Partager sur WhatsApp

Articles similaires

Pokémon Pokopia: trailer de présentation et aperçu du gameplay Lancement de jeu

14/11/2025

Pokémon Pokopia: trailer de présentation et aperçu du gameplay

Découvrez le nouveau spin-off Pokémon Pokopia annoncé sur Switch 2 pour le 5 mars 2026 : gameplay, trailer, mécaniques uniques.

En voir plus
Fallout Saison 2: le trailer officiel prépare la sortie Bande-annonce

14/11/2025

Fallout Saison 2: le trailer officiel prépare la sortie

La Saison 2 de Fallout arrive le 17 décembre 2025 sur Prime Video. Découvrez le trailer officiel et préparez‑vous au voyage vers New Vegas.

En voir plus
Ubisoft: report des résultats financiers et suspension en Bourse Business

14/11/2025

Ubisoft: report des résultats financiers et suspension en Bourse

Ubisoft reporte ses résultats semestriels à la dernière minute et suspend la cotation de son action, laissant place à de nombreuses hypothèses.

En voir plus