ChinaJoy 2025: billets disponibles pour l’événement gaming de l’année

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
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date de publication11/06/2025
Visuel promotionnel de ChinaJoy 2025, le plus grand salon du jeu vidéo et du divertissement numérique en Chine, également connu sous le nom de China Digital Entertainment Expo & Conference. L’image arbore un logo audacieux en rose fuchsia, centré dans un cercle stylisé reprenant la forme d’un symbole d’alimentation. Le mot “CHINA” est aligné au-dessus du mot “JOY”, ce dernier étant écrit dans une police épaisse et géométrique rappelant les formes pixelisées emblématiques des jeux rétro. Au-dessous, l’année “2025” est inscrite en lettres majuscules anguleuses, dans un style technologique cohérent avec l’univers du gaming.  Le fond blanc est encerclé de larges coups de pinceau colorés aux teintes vives – jaune, rose, bleu, violet – qui évoquent la créativité, l’énergie numérique et l’univers dynamique des jeux vidéo. Ces formes abstraites donnent une impression de mouvement, suggérant la diversité et la vitalité de l’événement. L’ensemble du design reflète une esthétique contemporaine et immersive, soulignant l’importance de ChinaJoy en tant que vitrine de l’innovation vidéoludique, des nouvelles technologies immersives, de l’e-sport et de la culture pop numérique en Asie.

ChinaJoy 2025 lève le rideau, et les billets sont désormais en vente ! L’édition de cette année, qui se déroulera du 1er au 4 août 2025 au Shanghai New International Expo Center, promet d’être encore plus spectaculaire avec son nouveau slogan: « Gather What You Love! ». Ce n’est pas seulement un salon pour les passionnés de jeux vidéo, mais un carrefour mondial de l’innovation numérique, du divertissement interactif et des rencontres professionnelles.

En parallèle de l’exposition principale, plusieurs conférences d’envergure internationale auront lieu, comme le China Digital Entertainment Congress (CDEC) et le China Game Developers Conference (CGDC). Ces événements, qui précèdent ou accompagnent le salon, transforment Shanghai en épicentre de l’industrie vidéoludique et numérique pendant près d’une semaine.

Avec des centaines d’exposants venus du monde entier, un programme ultra-riche en conférences thématiques et des opportunités inégalées de networking, ChinaJoy ne cesse d’affirmer sa position de plus grand rendez-vous de l’industrie du divertissement numérique en Asie. Et pour ceux qui rêvent d’y assister: bonne nouvelle, les billets sont désormais disponibles à la vente !

 

Tickets ChinaJoy 2025: tarifs de vente

Les différents types de billets

Trois types de billets sont proposés, chacun visant un public spécifique:

  • BTOB Trade Visitor Pass: destiné aux visiteurs professionnels souhaitant accéder aux espaces business et aux conférences spécifiques à l’industrie. Il donne aussi souvent accès à des salons exclusifs réservés aux échanges commerciaux.
  • VIP Pass: une formule premium avec des avantages supplémentaires, comme l’accès rapide, des zones privilégiées et parfois des contenus réservés.
  • BTOC Player Ticket: le billet grand public pour profiter pleinement du salon en tant que joueur, fan ou simple curieux. Il permet d’explorer les stands des exposants, tester les jeux en avant-première, et vivre l’ambiance ChinaJoy de l’intérieur.

Pour acheter vos tickets : 



Aperçu des conférences concomitantes (CDEC & CGDC)

En marge de ChinaJoy 2025, deux grands rendez-vous professionnels renforceront la dimension stratégique de l’événement: le China Digital Entertainment Congress (CDEC) et le China Game Developers Conference (CGDC). Ces conférences attirent chaque année les figures majeures de l’industrie vidéoludique, et font de Shanghai une plaque tournante mondiale pour le business, la technologie et l’innovation.


Le China Digital Entertainment Congress (CDEC)

Affiche officielle du China Digital Entertainment Congress (CDEC) 2025, événement associé au salon ChinaJoy, dédié aux secteurs du jeu vidéo, de l’intelligence artificielle, de la création numérique et des technologies du divertissement. Le visuel présente un design dynamique avec des accents multicolores évoquant des effets de pinceaux circulaires sur fond blanc, principalement en bleu, rose, jaune et violet, créant un sentiment de mouvement et d’innovation.  En haut à gauche figure le logo rouge et orange du CDEC. Le titre principal en caractères chinois, aux couleurs dégradées du violet au rouge, se traduit par « Conférence de l’industrie du divertissement numérique ». Juste en dessous, la traduction en anglais est inscrite : “CHINA DIGITAL ENTERTAINMENT CONGRESS”. Les dates de l’événement sont précisées : du jeudi 31 juillet au vendredi 1er août 2025, à l’hôtel Kerry de Pudong à Shanghai.  En bas, six sous-conférences sont listées avec leurs noms en chinois et en anglais : 	•	CDEC高峰论坛 (CDEC High-End Forum), 	•	ChinaJoy AIGC大会 (ChinaJoy AIGC Conference), 	•	ChinaJoy IP大会 (ChinaJoy IP Conference), 	•	全球游戏产业大会 (Global Game Industry Conference), 	•	AI+娱乐科技大会 (AI+Entertainment Technology Conference).  L’esthétique moderne et colorée reflète l’importance de la créativité numérique, de l’innovation technologique et des nouvelles tendances comme l’AIGC (contenu généré par intelligence artificielle) dans l’industrie vidéoludique mondiale.

Fondé en 2003, le CDEC est une institution pour le secteur numérique. Il se tiendra en 2025 les 31 juillet et 1er août dans le Grand Shanghai Ballroom de l’hôtel Kerry à Pudong. Organisé sous l’égide de l’autorité nationale de l’édition numérique, ce congrès vise à offrir une vision globale du divertissement numérique.

Il rassemblera les dirigeants des plus grandes entreprises mondiales du secteur, et couvrira un éventail de domaines allant des jeux vidéo à l’AIGC (contenu généré par l’IA), en passant par les séries courtes, le cinéma, les comics et les IP. C’est un lieu de réflexion sur les politiques, les tendances du marché et les technologies de rupture, mais aussi une plateforme centrale pour imaginer le futur de l’écosystème.

Parmi les conférences incluses dans le CDEC 2025:

  • ChinaJoy AIGC Conference (1er août)
  • ChinaJoy IP Conference (31 juillet)
  • Global Game Industry Conference (1er août)
  • AI+Entertainment Technology Conference (31 juillet)


Le China Game Developers Conference (CGDC)

Affiche officielle de la China Game Developers Conference (CGDC) 2025, événement majeur dédié aux développeurs de jeux vidéo en Chine. Le visuel adopte un fond vert intense, avec des éléments graphiques en spirale composés des mots “CHINA GAME DEVELOPERS CONFERENCE” répétés en anglais, créant une dynamique de profondeur et de mouvement vers le centre.  Au milieu de l’image, le titre principal en grands caractères chinois annonce « Conférence des développeurs de jeux chinois », accompagné en haut à gauche du logo CGDC représentant un bouton d’alimentation stylisé suivi du nom de l’événement en lettres blanches.  Les dates de la conférence sont affichées à droite : du 1er au 3 août 2025. Le lieu est précisé juste en dessous : Kerry Hotel Pudong Shanghai. En bas de l’image, six sessions thématiques sont énumérées avec leurs intitulés en chinois et en anglais : 	•	RPG SESSION (jeux de rôle), 	•	SLG SESSION (jeux de stratégie), 	•	INDIE GAME SESSION (jeux indépendants), 	•	AAG-SHOOTING GAME SESSION (jeux de tir à la troisième ou première personne), 	•	TECHNIQUE SESSION (aspects techniques du développement), 	•	GLOBALIZATION SESSION (internationalisation des jeux vidéo).  Le design graphique, à la fois sobre et technique, met l’accent sur l’expertise, la diversité des genres abordés et les échanges professionnels autour de la conception de jeux. L’esthétique évoque l’innovation, l’analyse technique et la montée en puissance de l’industrie vidéoludique chinoise à l’échelle mondiale.

Lancé en 2007, le CGDC s’impose comme l’une des conférences les plus technologiques et prospectives du secteur du jeu vidéo en Chine. Elle se déroulera du 1er au 3 août 2025, également à l’hôtel Kerry à Pudong, mais dans le Pudong Ballroom. L’objectif du CGDC: partager les innovations technologiques en développement de jeux, stimuler la créativité locale et favoriser la collaboration internationale.

Les thématiques abordées vont de la planification de produit à la programmation, en passant par les outils de développement, le marketing, et la gestion de communauté. C’est le rendez-vous incontournable pour les développeurs et les studios qui souhaitent progresser et s’inspirer.


Comment bien choisir son ticket ?

Tout dépend de votre profil. Si vous êtes développeur, investisseur, ou actif dans le milieu professionnel du jeu vidéo, le BTOB Pass est incontournable pour nouer des partenariats ou explorer les dernières innovations. Pour les passionnés et amateurs de culture geek, le BTOC Player Ticket est plus adapté. Et si vous voulez une expérience fluide et haut de gamme, le VIP Pass est clairement à envisager.

« Acheter tôt, c’est s’assurer la meilleure expérience au meilleur prix. » La vente ayant commencé le 20 mai 2025, les tickets les plus convoités risquent de partir rapidement. Mieux vaut ne pas attendre !


Programme détaillé des conférences et sessions

Le programme des conférences ChinaJoy 2025 est d’une richesse impressionnante, couvrant tous les aspects de l’industrie du jeu vidéo et du divertissement numérique. Répartis entre le Grand Shanghai Ballroom et le Pudong Ballroom de l’hôtel Kerry à Pudong, ces événements offrent une plongée dans les enjeux actuels et futurs du secteur.

Focus sur le CDEC: 31 juillet – 1er août 2025

Le China Digital Entertainment Congress accueillera plusieurs conférences spécialisées, toutes concentrées sur les mutations du secteur:

  • China Digital Entertainment Congress
    📅 31 juillet
    📍 Grand Shanghai Ballroom 2, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • ChinaJoy AIGC Conference
    📅 1er août
    📍 Grand Shanghai Ballroom 2, , 3rd floor, kerry hotel pudong
    Focus sur l’intelligence artificielle générative dans le divertissement
  • ChinaJoy IP Conference
    📅 31 juillet
    📍 Pudong Ballroom 2+3, , 3rd floor, kerry hotel pudong
    Exploration de la valeur des propriétés intellectuelles dans les univers numériques
  • Global Game Industry Conference
    📅 1er août
    📍 Grand Shanghai Ballroom 3, 3rd floor, kerry hotel pudong
    Échanges internationaux sur les enjeux globaux du secteur
  • AI+Entertainment Technology Conference
    📅 31 juillet
    📍 Pudong Ballroom 4, 3rd floor, kerry hotel pudong
    Intersection entre IA et technologies immersives

Focus sur le CGDC: 1er – 3 août 2025

La China Game Developers Conference mettra à l’honneur les dernières techniques de création vidéoludique:

  • RPG Session
    📅 1er août – Pudong Ballroom 4, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • SLG Session
    📅 1er août – Pudong Ballroom 2+3, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • Indie Game Session
    📅 1er août (Jour 1) – Pudong Ballroom 7, 3rd floor, kerry hotel pudong
    📅 2 août (Jour 2) – Pudong Ballroom 5+6, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • AAVG Session
    📅 2 août – Pudong Ballroom 4, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • Technique Session
    📅 1er août (Jour 1) – Pudong Ballroom 5+6, 3rd floor, kerry hotel pudong
    📅 2 août (Jour 2) – Pudong Ballroom 2+3, 3rd floor, kerry hotel pudong
  • Globalization Session
    📅 2 août – Pudong Ballroom 7, 3rd floor, kerry hotel pudong


« Cette programmation témoigne d’une volonté d’ouverture et de spécialisation, avec une diversité de formats et de contenus pour tous les profils. »

Chaque session est conçue pour favoriser le dialogue, le partage d’expérience et la montée en compétence, autant pour les professionnels chevronnés que pour les studios émergents.


L’intérêt pour les exposants et participants internationaux

ChinaJoy 2025 n’est pas seulement une vitrine du jeu vidéo chinois. C’est un hub mondial qui attire chaque année des centaines d’exposants, d’investisseurs et de créateurs venus des quatre coins du globe. Grâce à la complémentarité entre l’espace BTOC (grand public) et les espaces BTOB (professionnels), le salon se distingue comme un lieu stratégique de mise en relation et de développement de partenariats internationaux.

Un carrefour du business et de l’innovation

Les conférences organisées en parallèle du salon, notamment le CDEC et le CGDC, sont des plateformes idéales pour établir des collaborations commerciales, technologiques et créatives. On y retrouve:

  • Des décideurs de grands groupes de l’industrie numérique.
  • Des développeurs et studios indépendants.
  • Des experts en AIGC, IP, IA, et technologies immersives.


En s’y rendant, les professionnels étrangers peuvent capter les tendances spécifiques au marché asiatique, tout en présentant leurs propres innovations à un public hautement qualifié.

Des opportunités concrètes de collaboration

« Ce salon n’est pas un simple lieu d’exposition, mais un catalyseur d’idées, de deals et de synergies internationales. »

De nombreuses entreprises utilisent ChinaJoy comme un tremplin pour:

  • Lancer ou tester de nouveaux produits en Asie.
  • Nouer des contacts avec des distributeurs et éditeurs locaux.
  • Explorer des modèles économiques adaptés au marché chinois.

Ajoutons à cela que le dynamisme de Shanghai et l’ampleur de l’événement offrent un cadre prestigieux qui séduit de plus en plus les acteurs internationaux du divertissement interactif.


En quelques mots

ChinaJoy 2025 s’annonce comme un événement majeur pour l’écosystème du divertissement numérique, mêlant exposition grand public, conférences pointues et opportunités commerciales uniques. La vente des tickets a commencé, et avec des phases tarifaires bien définies allant du super early bird à l’entrée plein tarif, mieux vaut ne pas tarder pour réserver sa place.

Avec ses conférences comme le CDEC, le CGDC, et ses multiples sessions dédiées aux technologies émergentes, aux développeurs indépendants ou à la globalisation de l’industrie, le salon joue pleinement son rôle de plateforme stratégique et culturelle à l’échelle mondiale.

Qu’on soit un simple fan de jeux vidéo, un professionnel en quête de connexions ou un entrepreneur curieux des dernières tendances, ChinaJoy est l’événement où il faut être cet été à Shanghai. N’attendez plus: “Gather What You Love!”, les tickets sont là.


 

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