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The Witcher 3 Remastered: sortie et mise à niveau gratuite

The Witcher 3 Remastered sort le 29 septembre 2026 avec une mise à niveau gratuite, des graphismes retravaillés et une version native Switch 2.

Visuel promotionnel de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered avec Geralt de Riv au centre, épée en main, entouré de Ciri, Yennefer et Triss. En arrière-plan, un paysage fantastique brumeux mêle forteresse, montagnes et silhouettes menaçantes, tandis que le logo du jeu apparaît à gauche.

Onze ans après la sortie initiale de The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED prépare une nouvelle transformation de son RPG. Présenté lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026, The Witcher 3 Remastered sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, tandis qu’une version native sera proposée sur Nintendo Switch 2. Pour les joueurs possédant déjà le titre sur une plateforme éligible, cette nouvelle édition prendra la forme d’une mise à niveau gratuite. CD Projekt RED ne se contente toutefois pas de pousser quelques curseurs graphiques: combats, déplacements, progression, montures, comportement des monstres et plusieurs systèmes de jeu ont été retravaillés. Autre bonne nouvelle, les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine deviennent accessibles sans coût supplémentaire aux possesseurs du jeu de base.

 

The Witcher 3 Remastered sortira le 29 septembre 2026

Une nouvelle version dévoilée pendant la Gamescom 2026

CD Projekt RED a profité de la Gamescom Opening Night Live du 25 août 2026 pour officialiser The Witcher 3 Remastered. La sortie est fixée au 29 septembre 2026, soit un peu plus d’un mois après son annonce. Sur PC et consoles de génération actuelle, le studio présente cette édition comme une modernisation globale de l’expérience plutôt que comme un simple portage. Elle sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version native Nintendo Switch 2 arrivera le même jour, tandis que Battle.net accueillera également le jeu pour la première fois grâce à un partenariat entre CD Projekt RED et Blizzard Entertainment.

Cette nouvelle édition intervient après la mise à niveau dite "next-gen" publiée en décembre 2022, qui avait déjà introduit plusieurs améliorations techniques et de confort sur PC, PS5 et Xbox Series. Avec Remastered, CD Projekt RED pousse désormais la refonte beaucoup plus loin en touchant directement au système de combat, aux déplacements et à la progression de Geralt. Le projet est codéveloppé avec Yigsoft, un studio ayant déjà travaillé sur The Witcher 3, selon l’annonce officielle.

Une mise à niveau gratuite pour les propriétaires du jeu

Le principal argument commercial de The Witcher 3 Remastered tient paradoxalement à l’absence de nouveau passage en caisse pour une grande partie du public. CD Projekt RED confirme que les propriétaires de The Witcher 3 sur les plateformes éligibles pourront passer gratuitement à Remastered. Le studio mentionne officiellement le PC, la PlayStation 5 et les Xbox Series X|S pour cette mise à niveau.

Cette politique devrait faciliter l’adoption de la nouvelle version auprès d’une communauté installée depuis plus d’une décennie. Elle évite surtout de demander aux joueurs de racheter une aventure qu’ils ont parfois déjà acquise sur plusieurs générations de machines. Les nouveaux venus pourront naturellement acheter directement Remastered, mais pour les possesseurs actuels, la sortie du 29 septembre se rapproche davantage d’une importante mise à jour technique et ludique que d’une nouvelle édition facturée plein tarif.

Hearts of Stone et Blood and Wine désormais inclus gratuitement

La gratuité ne concerne pas seulement les améliorations de Remastered. CD Projekt RED a également annoncé que les propriétaires du jeu de base peuvent désormais accéder sans coût supplémentaire à Hearts of Stone et Blood and Wine. Jusqu’ici vendues séparément ou intégrées aux différentes éditions complètes du RPG, les deux extensions rejoignent donc le contenu accessible à l’ensemble des possesseurs de The Witcher 3.

Le changement est loin d’être anecdotique. Hearts of Stone, sorti en 2015, développe notamment l’histoire de Gaunter de Meuré et d’Olgierd von Everec, tandis que Blood and Wine, lancé en 2016, emmène Geralt dans la région de Toussaint et constitue une aventure de grande ampleur à part entière. CD Projekt RED prépare ainsi un ensemble beaucoup plus homogène avant l’arrivée en 2027 de Songs of the Past, une nouvelle extension payante destinée à prolonger une fois encore le parcours du sorceleur. Cette dernière est annoncée sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

 

The Witcher 3 Remastered va bien au-delà des graphismes

Textures, éclairage et ray tracing modernisés

Le nom Remastered pourrait laisser penser à un simple lifting visuel. Les changements annoncés sont pourtant nombreux. CD Projekt RED prévoit des textures améliorées pour les environnements, les PNJ et les monstres, ainsi qu’un travail plus poussé sur la végétation. L’éclairage et le rendu sont également remaniés, avec des améliorations apportées au ray tracing. L’objectif affiché consiste à augmenter le niveau de détail et la cohérence visuelle du Continent sans modifier l’identité artistique du jeu.

Le site officiel mentionne aussi des animations retravaillées, des éclairages et des ombres plus réalistes. Sur PC notamment, cette refonte devrait permettre à un jeu sorti initialement en 2015 de mieux tirer parti du matériel moderne. Il faudra néanmoins attendre les analyses techniques et les configurations définitives pour mesurer précisément l’impact sur les performances. À ce stade, CD Projekt RED communique avant tout sur les fonctionnalités visuelles et non sur des objectifs détaillés de résolution ou de fréquence d’images pour chacune des plateformes.

Combats, déplacements et progression entièrement retravaillés

La partie la plus intéressante de Remastered pourrait finalement se situer manette en main. Le système de combat bénéficie de nouvelles animations, d’exécutions supplémentaires et d’une caméra adaptative destinée à rendre les affrontements plus fluides et dynamiques. CD Projekt RED annonce également des déplacements améliorés, de nouveaux effets pour les Signes de sorceleur et un comportement enrichi pour certains monstres.

Ablette n’échappe pas non plus au passage chez le maréchal-ferrant. La gestion des montures doit être retravaillée, un changement potentiellement appréciable dans un monde ouvert où le cheval de Geralt a accumulé au fil des années une réputation parfois plus mémorable pour ses acrobaties involontaires que pour son sens de l’orientation. Le trailer et les informations communiquées autour de l’annonce mentionnent également une modernisation des déplacements et de plusieurs interactions afin de rendre l’exploration moins rigide.

Plus important encore pour les habitués, l’arbre de compétences est entièrement repensé. CD Projekt RED promet davantage de flexibilité dans la construction des styles de jeu et une progression ayant davantage d’impact sur la manière d’aborder les combats. Il s’agit d’un changement structurel nettement plus profond qu’une amélioration de résolution. Pour un joueur ayant déjà parcouru Velen, Novigrad et Skellige plusieurs fois, cette nouvelle progression pourrait donc constituer l’une des principales raisons de recommencer une partie.

Transmogrification, mode photo et mods multiplateformes

Remastered ajoute aussi plusieurs fonctionnalités désormais courantes dans les RPG modernes. La transmogrification permettra de dissocier davantage l’apparence de l’équipement de ses caractéristiques, afin que Geralt puisse conserver le style visuel souhaité sans nécessairement sacrifier les statistiques recherchées. Le mode photo sera de son côté enrichi, ce qui devrait offrir davantage de possibilités pour immortaliser paysages, combats ou rencontres avec les créatures du Continent.

CD Projekt RED annonce également une prise en charge des mods multiplateformes, un ajout susceptible d’élargir leur utilisation au-delà de leur terrain historique sur PC. Le studio cite par ailleurs une méditation plus immersive, de nouvelles animations et diverses améliorations supplémentaires. L’ensemble donne à Remastered une portée inhabituelle pour une mise à niveau gratuite: l’objectif semble autant être de moderniser les fondations du jeu que son rendu.

Cette stratégie s’explique aussi par le calendrier de la franchise. The Witcher 3 accueillera Songs of the Past en 2027. Remettre au goût du jour les systèmes du jeu avant cette nouvelle extension permet à CD Projekt RED de préparer une base technique et ludique plus cohérente pour le retour de Geralt. La version Remastered sert ainsi à la fois les anciens joueurs, les nouveaux venus et la future extension.

 

La version Nintendo Switch 2 bénéficiera aussi de la mise à niveau gratuite

Une version native distincte sur Nintendo Switch 2

Le cas de la Nintendo Switch 2 mérite quelques précisions. The Witcher 3 Remastered ne sera pas uniquement la version Switch existante exécutée grâce à la rétrocompatibilité. CD Projekt RED annonce une version native développée pour Nintendo Switch 2, disponible elle aussi le 29 septembre 2026.

La fiche Nintendo eShop confirme qu’il s’agit d’un téléchargement distinct. Une fois installé, Remastered apparaîtra comme un logiciel séparé dans le menu HOME de la console. L’espace requis est actuellement estimé à 43,4 Go sur Switch 2. Nintendo indique aussi la prise en charge du HDR et d’un affichage pouvant atteindre 120 Hz sur les téléviseurs compatibles, sans que cela signifie nécessairement que le jeu fonctionnera lui-même à 120 images par seconde. Cette distinction évite d’attribuer au titre un objectif de performances que ni Nintendo ni CD Projekt RED n’ont annoncé.

Les propriétaires de The Witcher 3 sur Switch pourront la récupérer gratuitement

La fiche officielle du Nintendo eShop apporte surtout une réponse claire aux possesseurs de la version Nintendo Switch: une copie de The Witcher 3 sur Switch donnera accès gratuitement à The Witcher 3 Remastered sur Switch 2 lorsque cette version sera disponible. Il ne s’agit donc pas d’une Nintendo Switch 2 Edition payante imposant un nouveau forfait de mise à niveau.

Cette décision est particulièrement intéressante dans le cas de The Witcher 3. Le portage Switch sorti en 2019 avait dû faire d’importantes concessions techniques pour fonctionner sur la première console hybride de Nintendo. Une version native Switch 2 dispose d’une marge bien supérieure pour rapprocher l’expérience portable des versions modernes du jeu. Les améliorations précises propres à cette édition devront encore être détaillées, mais CD Projekt RED l’intègre bien à la famille Remastered plutôt que de la présenter comme une simple optimisation de l’ancien portage.

Les copies physiques Switch sont également concernées

Une interrogation subsistait toutefois après la publication de la fiche eShop: qu’en est-il des joueurs qui possèdent The Witcher 3 en cartouche sur Nintendo Switch, et non en téléchargement? Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt RED, a depuis confirmé sur X que les copies physiques sont elles aussi éligibles à la mise à niveau gratuite. Cette précision a notamment été rapportée par Nintendo Life après l’annonce.

En revanche, la fiche Nintendo consultée ne détaille pas encore le mécanisme technique qui permettra de réclamer Remastered à partir d’une cartouche Switch. Il serait donc prématuré d’affirmer si la cartouche devra rester insérée à chaque lancement ou si une autre méthode de vérification sera utilisée. Ce qui est confirmé à ce stade concerne l’éligibilité: les propriétaires d’une copie physique Switch ne seront pas exclus de l’offre gratuite. Pour les joueurs ayant conservé leur cartouche depuis 2019, Geralt aura donc bien droit à son billet pour la Switch 2 sans nouvelle dépense.

 


En quelques mots

The Witcher 3 Remastered sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. La mise à niveau sera gratuite pour les propriétaires du jeu sur les plateformes éligibles, y compris les joueurs disposant d’une copie Nintendo Switch, physique comme numérique. Au-delà des graphismes améliorés, CD Projekt RED retravaille les combats, les déplacements, les montures, le comportement des monstres et l’arbre de compétences, tout en ajoutant la transmogrification, un mode photo enrichi et la prise en charge de mods multiplateformes. Hearts of Stone et Blood and Wine sont également accessibles sans coût supplémentaire aux possesseurs du jeu de base, de quoi préparer le terrain avant l’arrivée de Songs of the Past en 2027.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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