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No Man's Sky Cosmos: la prochaine mise à jour se tease

Hello Games fête les 10 ans de No Man's Sky et tease Cosmos, sa prochaine mise à jour gratuite. Son contenu et sa date restent encore inconnus.

Visuel de No Man’s Sky célébrant son 10e anniversaire, avec un astronaute et deux personnages robotiques devant une grande planète rouge. Des vaisseaux, astéroïdes et planètes occupent l’espace environnant, tandis qu’un grand « 10 » et le titre No Man’s Sky apparaissent en bas.

Dix ans après son lancement, No Man's Sky n'a toujours pas terminé son voyage. À l'occasion du dixième anniversaire du jeu, Sean Murray, fondateur de Hello Games, a adressé un message de remerciement aux joueurs tout en préparant déjà la suite. Le studio britannique a teasé No Man's Sky Cosmos, nom de sa prochaine mise à jour majeure, qui viendra poursuivre une décennie de contenu gratuit. Pour l'heure, Hello Games entretient cependant le mystère : aucune date de sortie et aucun détail précis sur le contenu de Cosmos n'ont été communiqués. Une annonce qui intervient alors que le studio revendique désormais 40 mises à jour majeures gratuites et assure avoir encore de grandes ambitions pour son univers spatial.

 

No Man's Sky Cosmos, la prochaine mise à jour se dévoile

Sean Murray tease Cosmos pour les 10 ans de No Man's Sky

Le 9 août 2016, les premiers joueurs de No Man's Sky posaient le pied sur leurs planètes générées de manière procédurale. Dix ans plus tard, Hello Games célèbre cet anniversaire avec un constat assez éloigné de celui que beaucoup auraient pu imaginer à la sortie du jeu : le développement continue. Dans son message publié pour l'occasion, Sean Murray remercie les millions de joueurs ayant participé à la construction de communautés, de bases et de créations au fil des années. Le fondateur du studio évoque également l'attachement de son équipe au projet, qui reste activement développé une décennie après son lancement.

Mais ce regard vers le passé est surtout accompagné d'un signe adressé à l'avenir. Hello Games a révélé le nom de Cosmos, présenté comme la prochaine mise à jour majeure de No Man's Sky. Le teaser reste volontairement avare en informations. Un nom, une promesse de nouvelles informations et pas beaucoup plus. De quoi rappeler une habitude désormais bien installée chez Hello Games : laisser planer le mystère avant de détailler ses mises à jour lorsque leur sortie approche.

Que sait-on réellement de la mise à jour Cosmos ?

À ce stade, la réponse tient en peu de mots. Cosmos est la prochaine mise à jour de No Man's Sky, mais Hello Games n'a pas détaillé son contenu. Le studio n'a annoncé ni nouvelles mécaniques, ni biomes supplémentaires, ni fonctionnalités inédites, ni éventuelle refonte d'un pan de l'univers. Sa date de déploiement reste elle aussi inconnue. Il serait donc prématuré de déduire du nom Cosmos une transformation particulière de l'espace, de l'exploration ou de la génération procédurale.

Cette prudence est d'autant plus importante que No Man's Sky a habitué sa communauté à des mises à jour capables de toucher des aspects très différents du jeu. Le simple titre d'une extension gratuite ne permet pas de déterminer son ampleur. Hello Games se contente pour le moment d'indiquer que de grandes choses sont encore prévues pour l'avenir de No Man's Sky, avant de promettre davantage d'informations. Cosmos est donc confirmée, mais son contenu reste à découvrir.

Une nouvelle mise à jour qui s'inscrit dans dix ans de contenu gratuit

Si une inconnue subsiste autour de Cosmos, un élément semble en revanche cohérent avec la stratégie suivie par Hello Games depuis dix ans : le studio continue de miser sur des mises à jour majeures gratuites. Sean Murray indique que No Man's Sky a désormais reçu 40 mises à jour majeures, toutes gratuites. Au fil de cette décennie, celles-ci ont ajouté ou transformé la construction de bases, les exocrafts, les colonies, les mechs, les compagnons, les vaisseaux vivants ou encore les expéditions. L'univers lui-même a été retravaillé à plusieurs reprises.

Le suivi ne s'est d'ailleurs pas ralenti à l'approche du dixième anniversaire. En 2026, Hello Games a notamment publié Remnant, Xeno Arena puis The Swarm, cette dernière ayant encore reçu plusieurs correctifs au mois de juin. Cosmos s'inscrit donc dans une cadence qui reste soutenue, malgré l'âge du jeu. Peu de titres peuvent célébrer leurs dix ans en annonçant leur prochaine grosse mise à jour sans que celle-ci ressemble à une tournée d'adieu.

 

Hello Games remercie les joueurs après dix ans de No Man's Sky

Du lancement de 2016 à 40 mises à jour majeures

L'anniversaire permet également à Hello Games de mesurer le chemin parcouru depuis 2016. No Man's Sky s'est progressivement transformé en un bac à sable spatial beaucoup plus vaste, dans lequel l'exploration côtoie désormais la construction, la gestion de colonies, les expéditions, les véhicules terrestres, les compagnons ou encore la personnalisation des vaisseaux. Cette accumulation n'est pas seulement quantitative : plusieurs mises à jour ont profondément modifié des systèmes existants ou la façon dont l'univers est généré et parcouru.

Le jeu s'est également étendu à de nouveaux matériels au fil des années. Sur l'écosystème PlayStation, Sean Murray rappelle notamment l'arrivée successive de la compatibilité PSVR, PS5 puis PlayStation VR2. D'autres versions ont permis au titre de toucher les joueurs PC, Xbox et Nintendo Switch, tandis que son suivi s'est poursuivi sans basculer vers un modèle d'extensions majeures payantes. Dix ans plus tard, le chiffre de 40 mises à jour gratuites résume donc autant la quantité de contenu ajoutée que la stratégie retenue par Hello Games pour maintenir son jeu dans la durée.

Des dizaines de millions de joueurs et moins de 1 % des planètes explorées

La lettre de Sean Murray contient également plusieurs chiffres révélateurs de l'échelle atteinte par No Man's Sky. Hello Games affirme que des dizaines de millions de joueurs ont passé collectivement des centaines de millions d'heures à explorer son univers et à partager leurs découvertes. Malgré cette activité accumulée pendant dix ans, le studio estime que les joueurs ont visité moins de 1 % des planètes disponibles. Ces données proviennent directement de Hello Games et doivent donc être considérées comme des chiffres communiqués par le développeur.

Ce contraste reste l'une des particularités fondamentales du projet. No Man's Sky repose sur un univers procédural dont l'échelle dépasse largement ce qu'une communauté, même forte de plusieurs millions de personnes, peut cartographier de manière exhaustive. Cela offre aussi à Hello Games un terrain presque sans limite pour introduire de nouvelles variations, activités ou systèmes sans donner le sentiment que l'espace disponible a été épuisé. Dix ans de voyages plus tard, le jeu peut ainsi continuer à jouer sur la même promesse fondatrice : quelque part, une planète attend toujours son premier visiteur.

Voyagers et les récompenses confirment la longévité du jeu

La fréquentation récente donne un autre indicateur de cette longévité. D'après Sean Murray, la mise à jour Voyagers, sortie en 2025, a attiré davantage de joueurs que n'importe quelle période depuis le lancement. Le fondateur de Hello Games indique également que 2026 a enregistré les chiffres de fréquentation les plus élevés observés depuis les débuts du jeu. Ces données ne signifient pas nécessairement que No Man's Sky a battu son pic absolu du lancement, mais elles montrent que son activité reste suffisamment importante pour connaître de nouveaux sommets plusieurs années après sa sortie.

Cette évolution a aussi été remarquée lors des cérémonies de récompenses. No Man's Sky a remporté le prix Best Ongoing aux Game Awards 2025, devant notamment Fortnite, Helldivers 2, Marvel Rivals et Final Fantasy XIV. Quelques mois plus tard, le titre de Hello Games a reçu le prix Evolving Game lors des BAFTA Games Awards du 17 avril 2026. Deux distinctions directement liées à la capacité d'un jeu à évoluer et à maintenir son développement dans la durée.

 

Cosmos montre que No Man's Sky est encore loin de sa fin

Hello Games continue de développer son univers spatial

Après une quarantaine de mises à jour majeures, la question d'une éventuelle fin de suivi pourrait légitimement se poser. Le message publié pour les dix ans apporte plutôt la réponse inverse. Sean Murray estime que sa petite équipe a encore beaucoup à explorer dans ce que No Man's Sky peut devenir. L'annonce de Cosmos matérialise cette volonté : Hello Games ne parle pas d'une ultime mise à jour, d'une édition définitive ou d'une conclusion à son programme de contenu.

Il convient cependant de ne pas aller plus loin que les informations disponibles. Rien n'indique encore que Cosmos sera plus importante que les précédentes mises à jour, qu'elle modifiera profondément la génération de l'univers ou qu'elle marquera le début d'une nouvelle phase de développement. Son principal intérêt, pour l'instant, réside ailleurs. Après dix années d'exploitation, Hello Games juge toujours pertinent d'investir du temps dans une nouvelle mise à jour majeure, là où beaucoup de jeux auraient depuis longtemps rangé leur combinaison spatiale au placard.

No Man's Sky et Light No Fire avancent en parallèle

Cette poursuite du développement est d'autant plus notable qu'Hello Games travaille simultanément sur son prochain jeu, Light No Fire. Sean Murray confirme dans son message que l'équipe est toujours occupée par ce nouveau projet, tout en préparant de grandes choses pour No Man's Sky. Le studio doit donc partager ses ressources entre la continuité d'un jeu sorti en 2016 et le développement d'une nouvelle production.

Cette coexistence permet surtout d'écarter, pour l'instant, l'idée selon laquelle Light No Fire aurait automatiquement vocation à remplacer No Man's Sky. Les deux projets avancent en parallèle, même si Hello Games n'a pas détaillé la répartition de ses effectifs ni son calendrier à long terme. Cosmos constitue à ce titre un signal assez clair : l'arrivée d'un nouveau jeu ne signifie pas encore l'abandon de l'ancien. La durée exacte de cette cohabitation reste inconnue, mais le studio ne présente pas son dixième anniversaire comme la dernière escale.

Une petite équipe qui poursuit un suivi particulièrement long

Sean Murray insiste enfin sur une caractéristique qui accompagne Hello Games depuis ses débuts : l'équipe consacrée à No Man's Sky reste relativement petite. Il explique que le groupe a naturellement évolué au cours de la décennie, mais qu'il n'est pas devenu beaucoup plus important. Le fondateur souligne également qu'une grande partie des personnes visibles sur l'ancienne photographie où il tenait le disque master du jeu travaillent toujours au studio.

Cette continuité aide à comprendre pourquoi l'anniversaire prend une dimension particulière dans son message. No Man's Sky n'est plus seulement un projet maintenu parce qu'une feuille de route l'exige : il reste un jeu sur lequel une partie de son équipe historique travaille dix ans après sa sortie. Cosmos devient alors plus qu'un simple nom posé à la fin d'un teaser. La mise à jour représente la prochaine étape d'un suivi dont Hello Games ne fixe toujours pas l'arrivée. Après quatre dizaines de mises à jour majeures, le compteur peut donc continuer de tourner.

 


En quelques mots

No Man's Sky fête ses dix ans avec un message de remerciement de Sean Murray et, surtout, la confirmation d'une nouvelle mise à jour majeure baptisée Cosmos. Hello Games n'a encore révélé ni son contenu précis ni sa date de sortie, ce qui impose de rester prudent face aux spéculations suscitées par son nom. Une chose est en revanche confirmée : après 40 mises à jour majeures gratuites, des dizaines de millions de joueurs et deux récompenses récentes saluant son évolution, le bac à sable spatial n'est pas encore arrivé au terme de son voyage. Pendant que le studio développe également Light No Fire, No Man's Sky reste bel et bien dans ses plans.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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