Black Myth Zhong Kui: 15 minutes de gameplay dévoilées
Black Myth Zhong Kui révèle 15 minutes de gameplay: combats à l'épée, pouvoirs surnaturels, histoire et état du développement chez Game Science.

Game Science vient de franchir une étape importante dans la communication autour de Black Myth: Zhong Kui. Ce 20 août 2026, le studio chinois a publié 15 minutes de gameplay de Black Myth Zhong Kui, offrant pour la première fois un aperçu prolongé du protagoniste au combat et de plusieurs séquences narratives. Un changement de dimension par rapport à l'annonce de 2025, lorsque le projet était encore suffisamment précoce pour ne montrer aucune image de jeu. Malgré cette démonstration particulièrement avancée visuellement, Game Science insiste sur un point essentiel: Black Myth: Zhong Kui reste en développement précoce et les images proviennent d'une version de travail susceptible d'évoluer avant la sortie.
Black Myth Zhong Kui dévoile enfin 15 minutes de gameplay
Un premier véritable aperçu du jeu un an après son annonce
Black Myth: Zhong Kui avait été officiellement présenté en août 2025, à l'occasion de la Gamescom Opening Night Live. Game Science s'était alors contenté d'un trailer en images de synthèse destiné à introduire son nouveau projet et la figure de Zhong Kui. Le studio expliquait ouvertement que le développement venait de commencer et qu'il ne disposait pas encore de séquences de gameplay à partager. Le projet était même décrit comme étant à peine plus qu'un dossier vide à ce stade.
Un premier jalon avait ensuite été posé en février 2026 avec une vidéo d'environ six minutes réalisée dans le moteur du jeu pour le Nouvel An chinois. Game Science avait toutefois précisé que cette séquence spéciale n'était pas canonique. La vidéo du 20 août change donc nettement de registre: cette fois, le studio parle explicitement d'un gameplay trailer, avec quinze minutes de séquences capturées directement dans le jeu et une première démonstration du protagoniste en situation de combat.
Le contraste avec l'annonce originale permet surtout de mesurer le chemin parcouru en un an. Il ne signifie pas pour autant que le développement approche de sa conclusion. Montrer un combat fonctionnel, une interface et plusieurs environnements ne permet pas de déduire l'état d'avancement global d'un action RPG, encore moins son calendrier de production.
Des images capturées en jeu sur une version encore en développement
Game Science indique que les quinze minutes ont été capturées en jeu sur une version en cours de développement, affichée au format 21:9. Le studio prévient directement que le résultat final pourra différer. Cette précision mérite d'être conservée en tête lorsque l'on observe les animations, l'interface, les effets ou même certaines mécaniques présentées dans la vidéo.
Le trailer permet néanmoins d'observer un jeu déjà suffisamment structuré pour montrer des affrontements complets et plusieurs éléments d'interface. Ce n'est plus seulement une démonstration technique ou une cinématique destinée à fixer une direction artistique. Black Myth: Zhong Kui apparaît désormais comme un action RPG en fonctionnement, même si l'équilibrage, les animations, les effets visuels et la présentation de l'interface peuvent encore changer.
La nuance est importante pour éviter un raccourci fréquent autour des trailers de jeux en production. Ces quinze minutes renseignent sur la direction actuellement suivie par Game Science, pas nécessairement sur l'expérience exacte qui arrivera entre les mains des joueurs. Le studio ne cache d'ailleurs pas ce statut provisoire et choisit lui-même de qualifier le projet de développement précoce.
Le rendez-vous du 20 août se poursuit chez Game Science
La date de cette présentation n'est pas anodine. Lors de l'annonce de Black Myth: Zhong Kui en 2025, Game Science expliquait avoir pour tradition de communiquer sur l'avancement de ses projets chaque 20 août. C'est également un 20 août, en 2020, que le studio avait commencé à attirer massivement l'attention autour de Black Myth: Wukong, avant la sortie de ce dernier le 20 août 2024.
La publication de ces quinze minutes exactement un an après la présentation de Zhong Kui prolonge donc ce rendez-vous. En 2025, le message était surtout: le projet existe. En 2026, Game Science peut désormais montrer son protagoniste se battre et donner un aperçu de la direction narrative.
Cette régularité rend le 20 août particulièrement important pour suivre les productions Black Myth, mais elle ne constitue pas pour autant une promesse sur la nature des prochaines annonces. Game Science n'a communiqué aucun calendrier garantissant qu'une date de sortie ou une présentation équivalente arrivera lors du prochain anniversaire.
Le gameplay de Black Myth Zhong Kui précise son système de combat
Zhong Kui abandonne le bâton de Wukong pour un combat centré sur l'épée
Le changement le plus immédiatement visible concerne l'arme et la gestuelle du protagoniste. Là où Black Myth: Wukong construisait une grande partie de ses affrontements autour du bâton du Destined One, les nouvelles séquences de Black Myth: Zhong Kui mettent largement en avant le combat à l'épée.
La vidéo montre des enchaînements rapides, des manœuvres défensives, des esquives et ce qui ressemble à des parades capables de répondre directement aux attaques adverses. Plusieurs médias ayant analysé la séquence relèvent également la présence apparente de ressources accumulées pendant les affrontements puis consommées pour certaines capacités. Game Science n'ayant pas encore publié de description détaillée du système, le fonctionnement précis de ces jauges et de leur progression reste toutefois à confirmer.
L'épée n'arrive d'ailleurs pas totalement par surprise. Dès le trailer d'annonce de 2025, le texte accompagnant Zhong Kui faisait déjà référence au fait de lever son épée pour juger le bien et le mal. La nouvelle démonstration transforme maintenant cette intention thématique en une véritable proposition de gameplay.
Parades, esquives et pouvoirs surnaturels se dévoilent
Le nouveau gameplay de Black Myth: Zhong Kui ne se limite pas aux échanges de coups. Plusieurs séquences mettent en scène des capacités surnaturelles, avec notamment des effets associés au feu et à la foudre. Certaines attaques semblent modifier temporairement la manière dont Zhong Kui exploite son arme, tandis qu'un affrontement accompagné d'éclairs se déroule sous une météo qui évolue de manière spectaculaire. Rien ne permet encore de confirmer si ces changements environnementaux possèdent une influence systémique sur le combat ou s'ils sont essentiellement visuels.
Un autre élément attire particulièrement l'attention: une silhouette sombre armée d'une épée apparaît aux côtés du protagoniste pendant un affrontement. Cette entité semble pouvoir intervenir indépendamment et détourner une partie de l'attention de l'adversaire. Plus tard, la vidéo suggère également une forme d'interaction plus étroite entre Zhong Kui et cette présence, avec un changement apparent de capacités.
Il serait toutefois prématuré de parler de compagnon permanent, d'invocation ou de système de possession. Game Science n'a pas encore expliqué officiellement la mécanique. La démonstration permet de constater son existence dans cette version de travail, mais pas encore d'en définir les règles, le contexte narratif ou les limitations.
Des affrontements qui cherchent déjà leur propre identité
La comparaison avec Black Myth: Wukong est inévitable, mais cette première démonstration montre justement que Game Science ne semble pas vouloir remplacer un héros par un autre tout en conservant exactement la même formule. En 2025, le studio expliquait vouloir explorer des expériences différentes, introduire de nouvelles idées dans la conception du monde et du récit, tout en conservant une base suffisamment familière pour les joueurs de son précédent titre.
L'épée, les parades plus visibles et les capacités surnaturelles présentées dans le trailer vont dans ce sens. Il reste trop tôt pour déterminer si le rythme sera réellement plus rapide, plus défensif ou davantage fondé sur le contre que celui de Wukong. En revanche, les quinze minutes montrent déjà une volonté de distinguer la gestuelle et le style du nouveau protagoniste.
C'est probablement le principal enseignement de cette vidéo. Black Myth: Zhong Kui reste identifiable comme le deuxième jeu de la série par sa présentation, son action en vue à la troisième personne et son exploitation de la mythologie chinoise, mais son héros ne donne pas l'impression d'être un simple Destined One avec une nouvelle skin. Le singe a rangé son bâton, et Game Science semble vouloir profiter du changement de légende pour rebattre quelques cartes.
Histoire, développement et sortie: ce que le trailer confirme vraiment
Le protagoniste et le monde surnaturel commencent à prendre forme
Game Science décrit Black Myth: Zhong Kui comme le deuxième titre de la série Black Myth et comme un action RPG solo principalement inspiré de Zhong Kui, figure célèbre du folklore chinois. Dans les traditions et représentations qui lui sont associées, Zhong Kui est notamment lié à la chasse aux fantômes et aux esprits malveillants, un imaginaire qui offre au studio un terrain sensiblement différent de celui exploité autour du Voyage en Occident dans Black Myth: Wukong.
Le texte accompagnant le nouveau trailer évoque les souvenirs, d'anciens visages, des dettes ou rancœurs du passé, ainsi que le monde souterrain. Game Science indique pour sa part que la vidéo contient un premier aperçu de l'histoire, mais sans livrer de synopsis permettant encore de relier précisément toutes ces images.
Cette retenue laisse plusieurs interprétations possibles sur l'identité exacte du personnage contrôlé à certains moments, ses relations avec les figures aperçues et la manière dont le jeu réinterprétera Zhong Kui. À ce stade, mieux vaut donc considérer le trailer comme une introduction à l'ambiance et aux thèmes du récit plutôt que comme une explication complète de son scénario.
Game Science maintient Black Myth Zhong Kui en développement précoce
La quantité de gameplay montrée peut donner l'impression que Black Myth: Zhong Kui est déjà très avancé. La communication officielle dit pourtant l'inverse: le jeu reste en développement précoce. Le trailer provient d'une version de travail et Game Science avertit que le résultat définitif pourra différer.
La chronologie permet toutefois d'observer une progression notable. En août 2025, aucune image de gameplay n'était disponible et le studio indiquait encore explorer les différences concrètes entre Zhong Kui et Wukong. En février 2026, une vidéo produite dans le moteur avait donné un aperçu plus tangible de l'univers. Six mois plus tard, les joueurs disposent maintenant de quinze minutes de combat et de narration capturées en jeu.
Cela constitue un signe tangible de production, pas une indication de sortie imminente. Des systèmes entiers peuvent encore être révisés durant cette phase, et les séquences sélectionnées pour un trailer ne permettent pas d'estimer le volume de contenu déjà terminé.
Toujours aucune date de sortie annoncée
Malgré ces nouvelles images, Black Myth: Zhong Kui n'a toujours aucune date ni fenêtre de sortie officielle. Game Science n'en avait pas annoncé lors de la révélation de 2025 et cette nouvelle présentation ne change pas la situation. Toute année précise circulant actuellement doit donc être considérée comme non confirmée tant que le studio ne l'a pas annoncée directement.
Du côté des plateformes, Game Science indique officiellement viser le PC et les principales plateformes consoles, tout en précisant que les informations définitives seront communiquées avant la commercialisation. Il est donc préférable de ne pas transformer cette formulation en liste définitive de consoles à ce stade.
Pour l'instant, le principal changement est ailleurs. Le public sait enfin à quoi ressemble Black Myth: Zhong Kui lorsqu'il est joué. Un an après un teaser qui demandait encore beaucoup d'imagination, Game Science dispose désormais de suffisamment de matière pour montrer une direction de combat, une atmosphère et quelques-unes des idées qui devraient distinguer ce deuxième Black Myth.
En quelques mots
Avec cette nouvelle vidéo de 15 minutes de gameplay, Black Myth: Zhong Kui passe pour la première fois du statut de projet prometteur à celui d'action RPG dont on peut réellement observer les combats. L'épée, les parades, les esquives, plusieurs pouvoirs surnaturels et une mystérieuse entité accompagnant le protagoniste donnent déjà des indices sur la manière dont Game Science cherche à se différencier de Black Myth: Wukong. La prudence reste néanmoins nécessaire: le studio parle toujours d'une version en développement précoce, susceptible d'évoluer, et aucune date de sortie n'est annoncée pour le moment.
À propos de l’auteur
Florian Reumont
Journaliste jeux vidéo
Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Florian Reumont couvre l’actualité de l’industrie du jeu vidéo avec une spécialisation particulière sur Nintendo, ses consoles, ses licences et son écosystème.
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