Christoph Hartmann rejoint Ubisoft pour diriger les licences Tom Clancy
Ubisoft recrute Christoph Hartmann, cofondateur de 2K Games, pour piloter Creative House 2 et superviser les principales licences Tom Clancy.

Ubisoft poursuit la transformation de son organisation en s'offrant les services d'un nom particulièrement respecté dans l'industrie du jeu vidéo. L'éditeur français a annoncé l'arrivée de Christoph Hartmann, cofondateur et ancien président de 2K Games, à la tête de Creative House 2, la division chargée de superviser plusieurs des licences les plus importantes de l'univers Tom Clancy. Cette nomination dépasse largement le simple changement de dirigeant. Elle illustre la volonté d'Ubisoft de renforcer son expertise éditoriale et d'offrir une vision de long terme à des franchises qui comptent parmi les piliers de son catalogue.
Ubisoft mise sur une figure majeure de l'industrie
Christoph Hartmann prend les commandes de Creative House 2
Avec cette nomination, Ubisoft confie les rênes de Creative House 2 à un vétéran ayant plus de vingt ans d'expérience dans le développement, l'édition et la gestion de grandes licences AAA. Cette structure fait partie de la nouvelle organisation mise en place par l'éditeur afin de mieux répartir ses équipes et de donner davantage d'autonomie à ses différentes familles de jeux. Elle rassemble notamment les studios et les marques spécialisés dans les expériences compétitives et coopératives centrées sur les univers militaires de Tom Clancy.
Sous sa responsabilité se retrouveront notamment Tom Clancy's The Division, Ghost Recon et Splinter Cell, trois franchises qui occupent une place stratégique dans le portefeuille d'Ubisoft. Creative House 2 accueille également March of Giants, un futur MOBA free-to-play acquis par Ubisoft en fin d'année dernière. L'objectif affiché est de donner davantage de cohérence au développement de ces licences tout en facilitant la collaboration entre plusieurs studios internationaux.
Cette arrivée intervient alors que l'entreprise poursuit une profonde réorganisation de son fonctionnement interne. Après plusieurs années marquées par des reports, des restructurations et une volonté de retrouver un rythme de production plus stable, Ubisoft cherche à s'appuyer sur des dirigeants capables de construire des franchises sur le long terme plutôt que de simplement piloter un calendrier de sorties.
Un parcours qui traverse les plus grands acteurs du jeu vidéo
Le parcours de Christoph Hartmann explique en grande partie l'intérêt suscité par son recrutement. Il rejoint Take-Two Interactive en 1999 en tant que vice-président avant de participer, quelques années plus tard, à la création de 2K Games, dont il deviendra le président entre 2003 et 2017. Durant cette période, l'éditeur s'impose comme l'un des acteurs majeurs du secteur grâce à des licences devenues incontournables comme BioShock, Borderlands, Civilization, NBA 2K ou encore XCOM.
Après cette longue aventure, Hartmann rejoint Amazon Games en 2018 comme vice-président. Il y participe au développement de la stratégie vidéoludique du géant américain jusqu'en juillet 2026, avant de prendre la direction de Creative House 2 chez Ubisoft. Cette succession d'expériences lui confère un profil rare, à la croisée du développement créatif, de l'édition mondiale et du management de grands studios.
Pour Ubisoft, attirer une personnalité ayant accompagné la naissance et la croissance de plusieurs franchises à succès constitue également un signal fort envoyé aux investisseurs comme aux joueurs. L'entreprise ne mise pas uniquement sur de nouveaux jeux, mais aussi sur une gouvernance capable d'assurer leur évolution pendant de nombreuses années.
Une nomination stratégique pour les licences Tom Clancy
Ghost Recon, Splinter Cell et The Division au cœur de la mission
Le périmètre confié à Christoph Hartmann comprend plusieurs licences emblématiques qui occupent chacune une place particulière dans l'histoire d'Ubisoft. Ghost Recon reste l'une des références du jeu d'action tactique, The Division continue de représenter la vision du jeu-service de l'éditeur, tandis que Splinter Cell demeure l'une des séries d'infiltration les plus appréciées par les joueurs.
Ces franchises disposent d'un potentiel considérable, mais elles font également face à des attentes élevées. Les communautés réclament des expériences capables de respecter l'identité de chaque série tout en intégrant les évolutions technologiques et les nouvelles habitudes des joueurs. Dans ce contexte, disposer d'un dirigeant habitué à gérer des marques internationales représente un atout évident.
L'expérience de Hartmann dans la construction de licences durables pourrait ainsi contribuer à renforcer la cohérence entre les différents projets développés autour de l'univers Tom Clancy. Sans annoncer de nouveaux jeux, Ubisoft confirme néanmoins sa volonté de placer ces franchises parmi ses priorités stratégiques.
Une nouvelle organisation pensée pour renforcer les franchises
Creative House 2 ne se limite pas à un regroupement administratif. La structure rassemble plusieurs équipes reconnues de l'écosystème Ubisoft, parmi lesquelles Massive Entertainment, Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris, Ubisoft Toronto ainsi que les équipes de March of Giants. L'idée est de rapprocher les expertises créatives et techniques autour d'un objectif commun plutôt que de laisser chaque studio évoluer de manière plus indépendante.
Cette organisation s'inscrit dans la stratégie de transformation présentée par Ubisoft depuis 2025. L'éditeur souhaite accorder davantage d'autonomie à ses différentes divisions tout en clarifiant leurs responsabilités. Chaque Creative House dispose ainsi d'une identité forte et d'une direction dédiée, capable d'accompagner le développement de plusieurs franchises sur le long terme plutôt que projet par projet.
Pour les joueurs, cette évolution ne se traduira pas immédiatement par de nouvelles annonces. En revanche, elle pourrait influencer la manière dont les futurs jeux seront conçus, suivis et développés dans les années à venir.
Les réactions d'Ubisoft et les enjeux de cette arrivée
Yves Guillemot salue un profil taillé pour les grandes franchises
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, n'a pas caché sa satisfaction à l'occasion de cette nomination.
« Christoph est exactement le type de leader dont nous avions besoin pour Creative House 2 : un joueur passionné qui a fait ses preuves en matière de capacité à tirer le meilleur parti des équipes créatives et à bâtir des franchises durables. Son expérience en développement et en édition, ainsi que son style de management, lui confèrent une compréhension rare des exigences nécessaires à la création de jeux exceptionnels. Je suis convaincu que Christophe saura hisser nos équipes et nos marques vers de nouveaux sommets et renforcer leurs liens avec les joueurs passionnés qui adorent ces franchises. »
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft
Cette déclaration résume parfaitement les attentes placées dans ce recrutement. Plus qu'un simple gestionnaire, Ubisoft recherche un dirigeant capable d'accompagner durablement ses studios, d'encourager la créativité et de faire évoluer des licences déjà solidement installées auprès du public.
Christoph Hartmann veut donner aux équipes les moyens d'aller plus loin
Le principal intéressé a lui aussi partagé sa vision de cette nouvelle mission.
« Les équipes talentueuses de March of Giants, Massive, Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris et Ubisoft Toronto ont toujours su créer des univers dans lesquels les joueurs se perdent.
Avec Creative House 2, nous leur fournissons la structure, le soutien et la vision nécessaires pour aller plus loin, pour créer des expériences intenses et inoubliables qui rappellent aux joueurs pourquoi ils sont tombés amoureux des jeux vidéo. C’est ce qui a toujours caractérisé les grands jeux, et c’est ce que nous nous efforçons de réaliser. »
Christoph Hartmann, directeur général de Creative House 2
Ces propos mettent davantage l'accent sur les équipes que sur les licences elles-mêmes. Ils traduisent une approche centrée sur les studios et sur les conditions nécessaires pour développer des jeux ambitieux. C'est aussi une philosophie qui correspond au parcours de Hartmann, souvent associé à la croissance de franchises ayant marqué plusieurs générations de joueurs.
Même si cette nomination ne s'accompagne d'aucune annonce concernant un futur Ghost Recon, Splinter Cell ou The Division, elle constitue un indicateur important des ambitions d'Ubisoft. L'éditeur continue de miser sur ses licences historiques et semble vouloir leur offrir une direction stable à un moment où la concurrence dans le secteur AAA reste particulièrement intense.
En quelques mots
Le recrutement de Christoph Hartmann marque une nouvelle étape dans la réorganisation d'Ubisoft. En confiant Creative House 2 à l'ancien président de 2K Games et ex-vice-président d'Amazon Games, l'éditeur français mise sur une personnalité reconnue pour son expérience dans la création et le développement de franchises majeures. Cette décision renforce l'importance stratégique accordée à Tom Clancy's The Division, Ghost Recon et Splinter Cell, tout en confirmant la volonté d'Ubisoft de bâtir une organisation capable d'accompagner durablement ses licences les plus emblématiques.
Entreprise mise en avant dans cet article
Ubisoft
Leader mondial du jeu vidéo, créateur de franchises emblématiques comme Assassin's Creed et Far Cry, offrant des expériences immersives et innovantes.
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