10:10 Games: licenciements après l’échec de Funko Fusion

AuteurArticle écrit par Allan Tylisz
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date de publication13/02/2025
Illustration promotionnelle du jeu Funko Fusion, mettant en scène une multitude de personnages iconiques en figurines Funko Pop! sur un fond orange dynamique. Au centre, un portail violet lumineux à la forme menaçante s’ouvre, laissant apparaître une lueur rose et des yeux brillants. En avant-plan, plusieurs personnages de différentes franchises avancent en formation : un homme armé d’un fusil (évoquant une figure de film d’action), une femme aux cheveux verts tenant une hache, un dinosaure de Jurassic World, ainsi que des figures de Scott Pilgrim, Five Nights at Freddy’s et Retour vers le Futur avec la DeLorean flottant à l’arrière. Le fond affiche en filigrane des logos de franchises célèbres comme Jurassic World, Battlestar Galactica, Knight Rider et The Umbrella Academy, suggérant un large univers crossover. L’image dégage une ambiance fun et explosive, fidèle à l’esthétique pop culture de l’univers Funko.

Le monde du jeu vidéo est un secteur impitoyable où même les studios prometteurs peuvent se heurter à la dure réalité du marché. C’est le cas de 10:10 Games, le studio derrière Funko Fusion, qui traverse actuellement une période difficile. Malgré un concept attrayant mélangeant action et figurines Funko Pop, le jeu n’a pas rencontré le succès escompté.

Conséquence directe: une restructuration a été opérée, entraînant le licenciement d’environ 20 employés. Selon des informations relayées par Insider Gaming, cette décision aurait pour but de mieux adapter les effectifs aux besoins des projets en cours, même si la nature exacte de ces projets demeure inconnue.

Ce revers soulève une question centrale: 10:10 Games est-il en difficulté ? Comment expliquer l’échec de Funko Fusion ? Et surtout, quel avenir attend le studio après cette vague de licenciements ?

 

10:10 Games: un studio en difficulté ?

Fondé en 2021, 10:10 Games est un studio britannique cofondé par Jon Burton, une figure bien connue du secteur pour son travail sur les jeux LEGO chez Traveller’s Tales. L’objectif de ce nouveau studio était clair: créer des expériences vidéoludiques accessibles et amusantes, en s’appuyant sur des licences populaires.

Avec Funko Fusion, 10:10 Games espérait réitérer la recette qui a fait le succès des jeux LEGO: un mélange d’action, d’humour et de références culturelles. Ce partenariat avec Funko et Universal Games était ambitieux, visant un large public de collectionneurs et de joueurs occasionnels.

Cependant, malgré ces ambitions, le studio a dû faire face à une réalité bien plus compliquée. Le manque de communication et de marketing autour du jeu, combiné à une sortie plutôt discrète, a joué en défaveur du projet. Cela soulève des questions sur la gestion du studio et sa viabilité à long terme.

 

Funko Fusion: un échec commercial ?

Lorsqu’un jeu sort dans une quasi-indifférence générale, c’est rarement bon signe. Funko Fusion, lancé en septembre dernier, n’a pas bénéficié d’une couverture médiatique massive ni d’un engouement particulier de la part des joueurs. Un démarrage discret qui, couplé à des ventes insuffisantes, laisse entendre que le projet n’a pas atteint ses objectifs commerciaux.

Un manque de communication et de visibilité

Malgré l’attrait des figurines Funko Pop, très populaires auprès des collectionneurs, le jeu n’a pas su capter l’attention du grand public. Peu de campagnes marketing d’envergure ont été menées, et la promotion s’est avérée bien en deçà de ce que l’on pourrait attendre d’une collaboration entre un studio ambitieux et une marque aussi puissante que Funko.

Une réception critique mitigée

Sur le plan des critiques, Funko Fusion n’a pas non plus marqué les esprits. Si certains joueurs ont apprécié son univers coloré et son humour, d’autres ont pointé du doigt un gameplay trop générique et un manque de profondeur. L’absence d’éléments réellement novateurs a probablement nui à sa capacité à se démarquer dans un marché déjà saturé de jeux d’action-aventure accessibles.

Résultat: un jeu qui n’a pas su trouver son public, et un studio qui doit maintenant gérer les conséquences de cet échec commercial.

 

La vague de licenciements chez 10:10 Games

Face aux difficultés rencontrées avec Funko Fusion, 10:10 Games a dû prendre des mesures radicales. La semaine dernière, environ 20 employés ont été licenciés, marquant un tournant pour le jeune studio.

Une restructuration nécessaire ?

Selon le site Insider Gaming, l’entreprise justifie ces licenciements par la nécessité de mieux répondre aux besoins des projets en cours. Cela signifie-t-il que 10:10 Games travaille déjà sur un nouveau jeu ? Ou bien s’agit-il d’une tentative de réduire les coûts en prévision d’une période d’incertitude ? Aucune information officielle ne permet, pour l’instant, de répondre à ces questions.

Un signal inquiétant pour le studio

Si restructurer une équipe après l’échec d’un projet est une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo, cela reste un signal préoccupant pour les employés et les observateurs. Un studio aussi jeune qui réduit déjà son effectif laisse planer des doutes sur sa capacité à rebondir.

Ces licenciements marquent donc un tournant pour 10:10 Games, qui doit désormais prouver qu’il est capable de se relever après cet échec.

 

Quel avenir pour 10:10 Games ?

Après la restructuration et les licenciements, la question essentielle est: que va devenir 10:10 Games ? Le studio n’a pas encore communiqué sur ses projets à venir, mais plusieurs scénarios sont envisageables.

Un nouveau projet en préparation ?

Si l’on en croit la justification des licenciements – « mieux répondre aux besoins des projets en cours » –, 10:10 Games travaillerait donc sur un nouveau jeu. Cependant, aucune annonce officielle n’a été faite, et sans le soutien d’un éditeur puissant, il sera difficile pour le studio de se remettre rapidement sur pied.

Une dépendance aux grandes licences

L’échec de Funko Fusion met en lumière un problème majeur: compter uniquement sur la force d’une licence ne suffit pas. Le studio devra peut-être revoir son approche et proposer un jeu avec une identité plus marquée, plutôt qu’une simple adaptation d’un univers existant.

Un avenir incertain

Avec des effectifs réduits et un premier projet qui n’a pas trouvé son public, 10:10 Games doit maintenant faire ses preuves. Soit il parvient à rebondir avec un projet plus solide et mieux calibré, soit il risque de disparaître prématurément, comme de nombreux studios avant lui.

L’avenir de 10:10 Games dépendra donc de sa capacité à apprendre de ses erreurs et à s’adapter à un marché ultra-compétitif.

 


En quelques mots

L’histoire de 10:10 Games est un parfait exemple des défis auxquels sont confrontés les studios indépendants, même lorsqu’ils s’appuient sur des licences populaires. Avec Funko Fusion, le studio espérait séduire un large public grâce à l’aura des figurines Funko Pop, mais le manque de visibilité et une réception critique mitigée ont conduit à un échec commercial.

Face à cette situation, une vague de licenciements a été annoncée, marquant un tournant pour le studio. Si 10:10 Games affirme travailler sur d’autres projets, l’incertitude reste grande quant à son avenir. Sera-t-il capable de rebondir après ce revers ? Tout dépendra de ses prochains choix stratégiques et de sa capacité à s’adapter aux attentes du marché.

Quoi qu’il en soit, cette situation rappelle une dure réalité: dans l’industrie du jeu vidéo, même les concepts les plus prometteurs ne garantissent pas le succès.

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