
Le 24 juillet 2025 marquait la sortie de WUCHANG: Fallen Feathers, un nouveau jeu de type Souls-like, édité par 505 Games et développé par le studio Leenzee. Acclamé avant sa sortie, le titre suscitait un grand enthousiasme grâce à sa bande-annonce pleine de promesses: des graphismes soignés, une ambiance intrigante et un gameplay apparemment inspiré des meilleurs jeux du genre. Cependant, tout ne s'est pas déroulé comme prévu. À peine quelques jours après son lancement, WUCHANG: Fallen Feathers est déjà plongé dans une tourmente, avec des critiques particulièrement négatives sur Steam. En effet, le jeu récolte actuellement une note "extrêmement négative" avec seulement 19 % de critiques positives sur plus de 3 500 avis. Un début particulièrement chaotique pour ce qui aurait pu être l'un des titres marquants de l'année. Mais que s'est-il vraiment passé ?
Une bande-annonce qui suscite l'enthousiasme
Avant sa sortie, WUCHANG: Fallen Feathers avait tout pour séduire. La bande-annonce partagée par les développeurs et l'éditeur laissait entrevoir un jeu ambitieux avec des graphismes de qualité, une direction artistique soignée et des mécaniques de gameplay qui rappellent les meilleurs Souls-like, un genre très prisé des joueurs en quête de défis. La mise en scène était particulièrement réussie, avec des scènes d’action fluides et un univers richement détaillé, inspiré de la Chine ancienne, mais avec une touche sombre et mystérieuse propre à l'univers Souls.
Les premières réactions de la communauté étaient globalement enthousiastes. La comparaison avec les classiques du genre, tels que Dark Souls ou Sekiro, ne se faisait pas attendre. Beaucoup d'attentes étaient placées dans ce projet, d'autant plus que la bande-annonce mettait en avant des combats intenses et une progression prometteuse. Les fans de Souls-like espéraient découvrir un jeu au challenge élevé, avec une exploration captivante et des mécaniques de combat profondes.
Mais les attentes étaient-elles réellement fondées ? Alors que la hype continuait de croître, la question était de savoir si le jeu serait à la hauteur de la promesse faite par sa bande-annonce. Et au début, cela semblait être le cas, avec une communauté prête à plonger dans ce nouveau monde. Cependant, une fois que WUCHANG: Fallen Feathers est finalement arrivé dans les bacs, la réalité est bien vite venue briser cette image idyllique.
Une sortie qui vire au cauchemar: des critiques en masse
La sortie de WUCHANG: Fallen Feathers aurait dû être un événement marquant pour la scène des Souls-like, mais au lieu de ça, le jeu s'est retrouvé rapidement au centre de critiques virulentes. En moins de 48 heures après sa sortie, le jeu a accumulé des centaines, puis des milliers de critiques négatives sur Steam. La note moyenne actuelle, qui frôle les 19 % d'avis positifs, est un véritable coup dur pour un titre qui avait pourtant suscité un tel engouement.
Les critiques sont nombreuses et varient, mais un point revient systématiquement: la version PC semble être presque injouable. Des problèmes techniques majeurs, tels que des performances catastrophiques, des chutes de frame rate dramatiques et des bugs fréquents, ont dominé les retours des joueurs. De nombreux utilisateurs ont signalé des crashs réguliers du jeu, rendant l’expérience frustrante et, dans certains cas, totalement injouable. Une situation d'autant plus incompréhensible pour les joueurs qui avaient acheté le jeu après avoir été séduits par les promesses de la bande-annonce.
Outre ces problèmes techniques, certains ont également souligné une déconnexion entre le jeu tel qu'il était présenté dans les trailers et celui qu'ils ont effectivement reçu. De nombreux éléments de gameplay semblaient peu raffinés, et certains critiques évoquaient des mécaniques de jeu qui n’étaient pas à la hauteur des standards du genre. Le sentiment général était celui de la déception: un jeu qui ne répondait pas aux attentes et qui se retrouvait loin d’être le succès escompté.
Ce rejet massif des joueurs a eu un impact immédiat sur la réputation du jeu, et il est fort probable que cet accueil glacial affecte ses ventes à long terme. Le studio Leenzee se retrouve ainsi dans une position délicate, avec une base de fans déçue et un lancement qui risque de laisser une marque indélébile dans l'histoire du jeu vidéo.
Des problèmes techniques majeurs: un jeu presque injouable
L’une des critiques les plus fréquentes que WUCHANG: Fallen Feathers reçoit concerne ses problèmes techniques. Si de nombreux joueurs se sont d’abord réjouis de l’univers du jeu et de ses promesses, la réalité du gameplay a rapidement tourné au cauchemar. L’un des problèmes majeurs relevés par la communauté concerne les performances du jeu, notamment sur PC. Même sur des configurations assez puissantes, le jeu peine à maintenir un nombre de frames par seconde (FPS) stable, avec des baisses de performance sévères et des freezes intempestifs.
Ces problèmes de fluidité sont particulièrement graves dans un jeu du genre Souls-like, où les réflexes rapides et le contrôle précis des mouvements sont essentiels pour réussir les combats. Un jeu trop lent ou qui souffre de latence pendant les affrontements peut non seulement ruiner l'expérience de jeu, mais aussi compromettre les mécaniques de gameplay qui sont au cœur de ce type de jeu.
De plus, des bugs récurrents ont été signalés. Que ce soit des objets qui ne s'affichent pas correctement, des personnages non jouables qui se figent ou des missions bloquées, les utilisateurs se sont plaints de nombreux aspects du jeu qui ne fonctionnaient pas comme prévu. Pour beaucoup, ces dysfonctionnements ont rapidement transformé le jeu en une expérience frustrante, bien loin de l'excitation qu’ils attendaient d’un Souls-like.
Les utilisateurs ont exprimé leur désarroi sur les forums de discussion, et plusieurs ont appelé à un patch rapide pour corriger ces problèmes. À ce jour, cependant, les solutions apportées par les développeurs se font attendre, et l'absence de réponses claires concernant la stabilité du jeu n'a fait qu’exacerber la frustration des joueurs. En somme, WUCHANG: Fallen Feathers souffre non seulement d’un manque de finition, mais aussi d’une instabilité qui empêche de pleinement profiter de l’expérience qu’il aurait pu offrir.
Une communauté en colère: appels au patch et à des solutions immédiates
Face à la situation chaotique, la communauté de joueurs n’a pas tardé à faire entendre sa voix. Sur Steam et sur les réseaux sociaux, de nombreux utilisateurs ont exprimé leur mécontentement face à l’état du jeu, et des appels au patch correctif immédiat ont envahi les forums. Des centaines de joueurs ont demandé que les développeurs s'attaquent en priorité aux problèmes techniques qui rendent le jeu injouable sur PC. Certains utilisateurs ont même suggéré des solutions temporaires ou des workarounds pour essayer de contourner les bugs, mais cela n’a fait qu’ajouter à la frustration générale.
Les développeurs de WUCHANG: Fallen Feathers ont bien sûr été interpellés à plusieurs reprises, mais leurs réponses se sont faites rares. La communication autour du jeu a été un point faible de ce lancement, et la communauté a rapidement ressenti un manque de transparence de la part du studio. Les joueurs attendaient une réaction rapide, mais beaucoup se sont retrouvés face à un silence radio. Ce type de comportement a aggravé la situation et a amplifié les critiques, car les joueurs ont eu l'impression d'avoir été abandonnés après l'achat de leur jeu.
Il est évident qu'un patch rapide est désormais une nécessité pour sauver WUCHANG: Fallen Feathers. Mais cette solution à court terme ne suffira probablement pas à réparer les dégâts causés par un lancement aussi chaotique. La question est de savoir si les développeurs parviendront à redresser la barre et à retrouver la confiance de leur communauté. Les jeux comme No Man's Sky ou Cyberpunk 2077 ont démontré qu'un mauvais départ ne signifie pas nécessairement la fin, mais cela demande un engagement réel de la part des créateurs pour réparer les erreurs et offrir aux joueurs ce qu'ils attendent.
La récupération d'un jeu après un lancement désastreux nécessite un suivi assidu et une capacité à écouter les retours des joueurs. Si Leenzee veut sauver son jeu, il va devoir prendre les critiques au sérieux et mettre en œuvre des corrections majeures dans les plus brefs délais.
En quelques mots
Le lancement de WUCHANG: Fallen Feathers aura été un véritable échec en termes de réception, avec des critiques écrasantes qui ont rapidement terni l'image du jeu. Malgré un trailer prometteur et un univers intrigant, le jeu souffre de problèmes techniques graves qui rendent l'expérience frustrante, surtout sur PC. Les joueurs se sont rapidement retournés contre le titre, affichant leur mécontentement sur Steam et demandant un patch correctif urgent.
Ce mauvais départ met en lumière un aspect souvent négligé dans le processus de développement: l'importance de tester et d'optimiser un jeu avant sa sortie. Si Leenzee parvient à résoudre ces problèmes rapidement, il est possible que WUCHANG: Fallen Feathers puisse se redresser et regagner la confiance des joueurs. Mais pour l'instant, ce lancement chaotique laisse un goût amer dans la bouche de ceux qui espéraient découvrir un nouveau joyau dans l'univers des Souls-like.