Midnight Murder Club: la version 1.0 sort sur PS5 et PC le 14 août

AuteurArticle écrit par Florian Reumont
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date de publication24/06/2025

Depuis son entrée en accès anticipé le 13 mars 2025, Midnight Murder Club a fait couler pas mal d’encre (et de sang virtuel). Édité par PlayStation et développé par Velan Studios, le titre s’apprête à franchir une étape majeure: sa version 1.0 sortira officiellement le 14 août 2025 sur PS5 et PC. Une date à graver dans le marbre pour les amateurs de sensations fortes à plusieurs.

Mais Midnight Murder Club, c’est quoi au juste ? Imaginez un manoir rempli de mystères, de pièges vicieux, de tueurs masqués et... de vos amis. Le tout avec une ambiance d'horreur théâtrale digne des meilleures soirées slasher. Ce jeu de survie multijoueur asymétrique oppose les "Chasseurs" aux "Stars", dans des parties nerveuses où la peur et le fun cohabitent dans chaque recoin.

Velan Studios, déjà connu pour son goût du gameplay nerveux (comme avec Knockout City), a ici misé sur une esthétique unique mêlant tension, humour noir et créativité. Et après plusieurs mois de rodage, de mises à jour et de retours constructifs, le jeu semble prêt à livrer sa version la plus aboutie.

 

 

Un parcours en accès anticipé réussi

Déroulement de l’accès anticipé

Lancé en accès anticipé le 13 mars 2025, Midnight Murder Club a d’abord fait ses armes dans un format réservé aux plus curieux et aux passionnés de jeux en développement. Disponible sur PlayStation 5 et PC via Steam, le titre s’est offert une période d'observation et d’ajustement qui aura duré exactement cinq mois avant sa sortie complète prévue pour le 14 août.

Ce lancement initial proposait un modèle économique hybride: les joueurs pouvaient acheter le jeu à prix réduit ou inviter des amis grâce à un Guest Pass, permettant de vivre l’expérience sans débourser un centime supplémentaire. Une stratégie futée pour renforcer la communauté dès les premières semaines, en misant sur le bouche-à-oreille et l’accessibilité du gameplay.

Durant cette phase, les développeurs ont régulièrement communiqué sur les mises à jour, les événements communautaires, et les patches correctifs, consolidant peu à peu la base du jeu et son univers.

Réception et retours des joueurs

Dès les premières semaines, les retours ont été clairs: Midnight Murder Club possédait une identité forte, mais avait besoin de polissage. Heureusement, Velan Studios a su écouter sa communauté. À travers des forums dédiés, des votes communautaires et une présence active sur les réseaux sociaux, les développeurs ont pris en compte les suggestions, critiques et idées farfelues proposées par les joueurs.

« La force du jeu, c’est sa capacité à être imprévisible. Chaque partie est différente, et c’est ce qui nous fait revenir. » – commentaire issu de Steam

Parmi les évolutions notables: ajustements de l’IA des tueurs, interface repensée, équilibrage des mécaniques, et l’arrivée de nouvelles cartes et objets. Le mode PvE "Graveyard Shift", encore en test à l'époque, suscitait déjà beaucoup de curiosité.

Bref, un accès anticipé bien piloté, qui a transformé une idée prometteuse en un titre plus abouti à chaque mise à jour.

 

Nouveautés de la version 1.0

Contenu prévu à la sortie

Le passage à la version 1.0 marque un tournant majeur pour Midnight Murder Club. Dès le 14 août 2025, les joueurs auront accès à l’expérience complète, enrichie et peaufinée par des mois de retours et d’ajustements.

L’un des ajouts les plus attendus est sans aucun doute le mode "Graveyard Shift", un mode PvE coopératif qui permet aux joueurs d’affronter des vagues d’ennemis dans des environnements de plus en plus cauchemardesques. Une alternative bienvenue pour ceux qui préfèrent l’affrontement contre l’IA plutôt que contre d’autres joueurs.

Mais ce n’est pas tout: la version 1.0 intégrera également de nouveaux objectifs dynamiques, des modes de jeu variés et une progression plus structurée, avec des récompenses déblocables et des cosmétiques personnalisables. Il ne s’agit pas simplement de “plus de contenu”, mais bien d’une réorganisation de l’expérience en profondeur.

"Nous avons construit cette version autour de l’idée que chaque session devait être mémorable, imprévisible et rejouable à l’infini." — Velan Studios

Ajouts techniques et gameplay

Techniquement, le jeu a reçu une série de patches progressifs lors de son accès anticipé, dont plusieurs seront consolidés dans la version finale. L’introduction des Wildcards, par exemple, permet d’ajouter des effets aléatoires aux parties: lumière changeante, pièges imprévisibles, capacités modifiées...

L’équipe a aussi revu l’intelligence artificielle des bots, intégré des options d’accessibilité accrues, et peaufiné le système de matchmaking pour favoriser les parties équilibrées.

Autre point notable: l’interface utilisateur a été entièrement revisitée pour être plus claire, plus rapide et plus immersive, avec des indicateurs visuels plus lisibles et une meilleure gestion de l’équipement.

En somme, Midnight Murder Club arrive à maturité avec une offre solide, pensée à la fois pour les vétérans de l’early access et pour les nouveaux venus.

 

Immersion et atmosphère du jeu

Sanctuaire de l’horreur en multijoueur

Ce qui distingue immédiatement Midnight Murder Club, c’est son esthétique atypique, à mi-chemin entre le film d’horreur des années 80 et le théâtre macabre. Chaque partie se déroule dans une grande bâtisse gothique, remplie de recoins sombres, de pièces à l’abandon et de pièges sournois. Le tout baigne dans une ambiance sonore oppressante, ponctuée de rires sinistres, de chuchotements ou de cris lointains.

Le gameplay asymétrique repose sur une mécanique de cache-cache stratégique: les "Stars" doivent remplir des objectifs tout en évitant les "Chasseurs", armés jusqu’aux dents (et parfois masqués façon slasher classique). Les armes ne sont pas toujours disponibles, la lumière est rare, et les décisions doivent être rapides.

Chaque joueur peut également communiquer par chat vocal intégré, mais attention: les ennemis vous entendent aussi. Cette mécanique renforce le sentiment de tension permanente, où un seul bruit mal placé peut signer la fin de votre équipe.

Accessoires: lumières, pièges et modes déjantés

Là où le jeu se distingue vraiment, c’est dans sa variété d’objets interactifs et de règles personnalisables. Entre les lumières qui vacillent, les portes qui se referment toutes seules, les pièges mécaniques dissimulés et les artéfacts mystiques récupérables, chaque partie devient un terrain d’expérimentation un peu fou.

Certains modes introduisent des modificateurs délirants: vision déformée, personnages géants, ou encore impossibilité de courir. Ces ajouts transforment les parties sérieuses en véritables sketchs de survie.

"Ce n’est pas qu’un jeu d’horreur. C’est une pièce interactive où chaque joueur est à la fois acteur et spectateur." — déclaration d’un testeur alpha

Le jeu parvient à créer une immersion complète, non seulement par sa direction artistique, mais aussi par l’ingéniosité de ses mécaniques, qui rendent chaque session unique.

 

Perspectives et enjeux futurs

Velan Studios et PlayStation Publishing

Le partenariat entre Velan Studios et PlayStation Publishing n’est pas anodin. Il s’inscrit dans une volonté claire de Sony d’élargir son catalogue avec des jeux multijoueurs innovants, au ton plus léger et plus expérimental. En soutenant Midnight Murder Club, Sony montre qu’il mise aussi sur des titres originaux en dehors des blockbusters narratifs habituels.

Velan Studios, quant à lui, semble avoir tiré les leçons de ses précédents projets (comme Knockout City): il privilégie désormais une structure évolutive, avec des contenus saisonniers, des événements communautaires et une attention particulière portée à l’écoute des joueurs. Ce modèle en “live service maîtrisé” pourrait bien faire de Midnight Murder Club un long-seller, à condition que le suivi soit au rendez-vous.

« C’est un jeu qui a l’ADN du fun immédiat, mais aussi du potentiel à long terme. » — Analyste chez GameIndustry.biz

Installation d’une communauté pérenne

Le vrai défi commencera après le 14 août. Comme tout jeu multijoueur, Midnight Murder Club devra cultiver une communauté active, éviter l’effet de lassitude, et trouver le bon équilibre entre nouveauté et stabilité. Le studio a déjà prévu des mises à jour mensuelles, des packs de contenu thématiques, et des modes temporaires pour maintenir l’intérêt.

Mais la concurrence est rude. Entre les jeux d’horreur asymétriques déjà bien installés (Dead by Daylight, The Texas Chain Saw Massacre, The Outlast Trials), il faudra jouer la carte de l’originalité pour se démarquer.

Heureusement, le style graphique unique, les mécaniques farfelues, et l’ambiance “soirée horreur entre potes” de Midnight Murder Club pourraient bien séduire un public de niche fidèle. À condition de continuer à surprendre sans se perdre.

 


En quelques mots

Midnight Murder Club s'apprête à sortir de l'ombre pour de bon, avec une version 1.0 ambitieuse et solide prévue pour le 14 août 2025. Fort d’un accès anticipé maîtrisé et d’un gameplay asymétrique rafraîchissant, le titre de Velan Studios s’impose comme une nouvelle référence dans le jeu d’horreur multijoueur.

Son mélange d’ambiance lugubre, d’interactions dynamiques et de folie orchestrée promet des soirées mémorables entre amis… ou ennemis. Grâce au soutien de PlayStation Publishing, le jeu bénéficie d’un lancement bien encadré, capable de poser les bases d’une communauté durable.

Reste maintenant à voir si Midnight Murder Club saura maintenir la flamme, avec ses mises à jour régulières et ses ajouts de contenu. Mais une chose est sûre: le bal macabre est sur le point de commencer, et il serait dommage de ne pas y être invité.

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