Take-Two reconnaît l'importance du PC, mais GTA VI sortira d'abord sur consoles

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
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date de publication11/02/2025
Logo officiel de Grand Theft Auto VI (GTA 6). Le design présente les mots "grand theft auto" en lettres blanches épaisses avec une bordure noire, reprenant la typographie emblématique de la franchise. Derrière ce texte, le chiffre romain "VI" est affiché en grand, avec un dégradé de couleurs vives allant du violet au rose et à l’orange, évoquant un coucher de soleil tropical. Des silhouettes de palmiers sont subtilement intégrées à l’intérieur des lettres, renforçant une esthétique inspirée de Vice City et des ambiances rétro des années 80. Le fond est entièrement noir, mettant en valeur le contraste et le style néon du logo.

Grand Theft Auto VI est sans doute l’un des jeux les plus attendus de la décennie. Pourtant, comme pour ses prédécesseurs, il ne sera disponible au lancement que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, laissant les joueurs PC dans l’expectative. Une décision qui, bien que fidèle aux habitudes de Rockstar Games, soulève des questions à l’ère où le marché PC prend une ampleur considérable.

Interrogé sur ce choix par IGN, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a justifié cette stratégie en expliquant que l’éditeur a toujours privilégié les consoles pour ses sorties initiales. Une décision qui s’inscrit dans une tradition bien ancrée, mais qui pourrait être amenée à évoluer compte tenu de l'importance croissante du marché PC.

 

Une habitude bien ancrée chez Rockstar Games

Le modèle de sortie échelonnée: une tradition chez Rockstar

Rockstar Games a toujours eu une approche bien spécifique pour le lancement de ses jeux majeurs: sortir d’abord sur consoles, puis proposer une version PC plusieurs mois, voire années plus tard. Ce fut le cas pour GTA V, sorti en 2013 sur PS3 et Xbox 360, avant d’arriver sur PS4 et Xbox One en 2014, et enfin sur PC en avril 2015, soit près de deux ans après la sortie initiale.

Même constat pour Red Dead Redemption 2, qui a suivi un schéma similaire en arrivant sur PC un an après sa sortie console. Ce décalage permet à Rockstar de peaufiner ses portages, mais surtout d’optimiser ses revenus en incitant les joueurs les plus impatients à acheter plusieurs versions du jeu.

 

Une stratégie qui pose question aujourd’hui

Si cette approche fonctionnait parfaitement à une époque où le PC était perçu comme une plateforme secondaire, la situation a bien changé. Aujourd’hui, le PC représente une part considérable du marché du jeu vidéo, avec des ventes parfois supérieures à celles des consoles sur certains titres. De nombreux éditeurs, comme Ubisoft ou CD Projekt Red, privilégient désormais les sorties simultanées. Alors, pourquoi Take-Two s’obstine-t-il à différer la sortie de GTA VI sur PC ?

 

Take-Two privilégie les consoles avant le PC

Les déclarations de Strauss Zelnick sur la stratégie de sortie

Lors de son entretien avec IGN, Strauss Zelnick a expliqué que Take-Two a toujours favorisé les consoles pour ses lancements, à quelques exceptions près comme la franchise Civilization. Cette philosophie repose sur l’idée que le marché console est historiquement plus stable et rentable à court terme.

« Nous avons pris l’habitude de ne pas sortir nos productions simultanément sur toutes les plateformes. Historiquement, nous avons toujours visé en premier lieu le marché des consoles. » – Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive

Cette logique repose également sur le fait que les consoles offrent un environnement de développement plus uniforme, alors que les PC sont confrontés à une multitude de configurations matérielles.

 

Une approche qui reflète les tendances du marché des consoles

En concentrant ses efforts sur les consoles au lancement, Take-Two s’assure un impact commercial maximal. Les versions PlayStation et Xbox bénéficient d’un marketing massif et d’une base d’utilisateurs prête à acheter le jeu dès le premier jour. Une sortie simultanée sur PC pourrait diviser cet impact, ce qui explique pourquoi l’éditeur persiste dans cette approche.

 

Le PC: un marché de plus en plus incontournable

Une évolution du marché qui pousse à reconsidérer le PC

Si Take-Two continue de privilégier les consoles, le PC devient un acteur majeur du marché vidéoludique. Selon Strauss Zelnick, la part du PC dans les ventes totales d’un jeu peut représenter jusqu’à 40 %. C’est une évolution considérable par rapport aux générations précédentes, où les consoles dominaient largement.

« Les PC sont devenus une part de plus en plus importante de ce qui était auparavant un marché centré sur les consoles, et je ne serais pas surpris de voir cette tendance se poursuivre. » – Strauss Zelnick

Cette montée en puissance s’explique par plusieurs facteurs:

  • L’essor des plateformes de distribution numérique comme Steam et l’Epic Games Store
  • La démocratisation des configurations gaming haut de gamme
  • Une réticence croissante des joueurs face aux exclusivités console

 

Des jeux Take-Two qui performent sur cette plateforme

Malgré une sortie tardive sur PC, les titres de Rockstar finissent toujours par cartonner sur cette plateforme. GTA V s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires sur PC, et Red Dead Redemption 2 y a connu une seconde jeunesse grâce aux mods et aux performances graphiques supérieures. Take-Two est bien conscient de cette dynamique, ce qui garantit presque à coup sûr une version PC de GTA VI, même si celle-ci arrivera plus tard.

 

GTA VI sur PC: quand faut-il s’y attendre ?

Les précédents délais entre versions consoles et PC

Si l’on se fie aux lancements des précédents jeux Rockstar, GTA VI ne devrait pas arriver sur PC avant au moins un an après la sortie console. GTA V avait mis 19 mois pour arriver sur PC, tandis que Red Dead Redemption 2 a pris un an.

Voici une estimation basée sur ces tendances:

  • Automne 2025: sortie sur PS5 et Xbox Series X|S
  • Fin 2026 - début 2027: sortie probable sur PC

 

Spéculations sur la sortie et attentes des joueurs

De nombreux joueurs espèrent que Rockstar réduira ce délai, mais rien ne garantit que cela sera le cas. Toutefois, une annonce officielle concernant la version PC pourrait être faite quelques mois après le lancement initial, à l’image de ce qui s’est passé avec Red Dead Redemption 2.

En attendant, la communauté PC devra prendre son mal en patience… ou céder à la tentation d’acheter le jeu sur console avant de le redécouvrir plus tard sur PC.

 


En quelques mots

Take-Two et Rockstar restent fidèles à leur habitude de prioriser les consoles avant de proposer un portage PC. Cependant, le marché évolue, et l’éditeur reconnaît désormais que le PC représente une part essentielle des ventes.

Même si GTA VI sortira d’abord sur PS5 et Xbox Series X|S à l’automne 2025, son arrivée sur PC semble inévitable. La seule question qui demeure: combien de temps faudra-t-il attendre cette fois-ci ?

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