La Licenciatura Profesional "Oficios del Videojuego: Level Designer y Game Designer" del IUT de Bobigny, adscrito a la Universidad Sorbona París Norte, forma especialistas en diseño de videojuegos, desde la jugabilidad hasta la creación y ajuste de niveles de juego. Esta formación de un año, accesible tras un Bac+2, combina enseñanzas teóricas y prácticas, impartidas por académicos y profesionales del sector.
Objetivos de la formación
Esta licenciatura busca desarrollar una sólida cultura del videojuego y una capacidad de reflexión sobre los nuevos contenidos, soportes y desafíos de la jugabilidad. Los estudiantes adquieren competencias en game design, level design, infografía 2D/3D, programación para prototipado, gestión de proyectos y socioeconomía del sector. También se forman en el análisis de principios lúdicos y en la adaptación de la jugabilidad a diferentes públicos, tipos de juegos y soportes.
Programa y enseñanzas
Conocimientos generales del videojuego: historia, cultura y análisis crítico.
Técnicas avanzadas de game y level design: concepción de gameplay, creación de niveles, prototipado.
Infografía 2D y 3D: dominio de software especializado para la creación visual.
Programación para prototipado: bases de programación aplicada al videojuego.
Gestión de proyectos: metodologías, trabajo en equipo, comunicación profesional.
Los estudiantes realizan proyectos tutorizados en grupo, fomentando el espíritu de iniciativa, autonomía y asunción de responsabilidades. Un período de prácticas en empresa de al menos 14 semanas, realizado entre abril y octubre, permite una inmersión profesional concreta.
Ventajas de la formación
Enseñanza por profesionales: dos tercios de los profesores provienen de la industria del videojuego, garantizando una formación alineada con las realidades del mercado.
Equipamiento especializado: sala informática dedicada, software de creación 2D y 3D, parque de consolas y ludoteca.
Alianzas sólidas: colaboraciones con empresas del sector e instituciones como la Ciudad de las Ciencias y la Industria.
Proyectos concretos: realización de prototipos funcionales, presentados públicamente, ofreciendo una experiencia práctica significativa.
Salidas profesionales
Level Designer Junior
Game Designer Junior
Asistente de Jefe de Proyecto
Especialista QA (Control de Calidad)
Con experiencia, pueden evolucionar hacia funciones de Level Designer Senior, Game Designer Senior o Jefe de Proyecto.