Eres un gigante. Bajo la mirada de tus semejantes, guías a un grupo de niños perdidos a través de un mundo hostil, a cambio del oro que se dignan arrojarte. Algunos sueñan con ver crecer a esos niños. Otros se alimentan de su sufrimiento. Cada una de tus decisiones tendrá una consecuencia. No podrás complacer a todos.
SUPERVIVENCIA Y SACRIFICIO
Mantén una fogata para ahuyentar a las criaturas que merodean en la noche. Recolecta recursos, construye refugios, prolonga la supervivencia de los niños. ¿Cederás a las exigencias más crueles para ser recompensado, o preservarás tu humanidad a riesgo de perderlo todo?
UNA AUDIENCIA DIVIDIDA
Cada gigante que te observa tiene su personalidad, sus gustos, su moral. Algunos son benevolentes, otros simplemente curiosos, otros tóxicos. Tus decisiones moldean la comunidad de espectadores que atraes: un acto cruel satisfará a unos y ahuyentará a otros.
UN MUNDO HOSTIL
Cada bioma impone sus propias reglas. Las amenazas evolucionan, los recursos se vuelven escasos, su público se vuelve cada vez más exigente.
CARACTERÍSTICAS CLAVE
Juego de dios de supervivencia centrado en la fogata: luz, protección, progresión
Progresión roguelite y sinergias de modificadores entre partidas
Audiencia reactiva: caprichos, recompensas, consecuencias morales
Dilemas éticos que moldean la identidad de tu comunidad
Biomas variados con reglas cambiantes
Dirección artística 2D dibujada a mano, oscura y estilizada