Drop Rate Studio es un estudio independiente francés de desarrollo de videojuegos, impulsado por el deseo de crear experiencias exigentes, inmersivas y profundamente marcadas por su universo. Diseñamos juegos que otorgan un lugar central a las elecciones del jugador, la progresión, la tensión y la personalización, con una clara ambición: ofrecer aventuras que recompensen la inversión, la curiosidad y el dominio.
Tras Wantless: Solace at World’s End, un RPG táctico distópico centrado en la creación de habilidades y la exploración de la mente humana, continuamos nuestra trayectoria creativa con DIVE or DIE: Children of Rain. Este nuevo proyecto nos permite explorar un registro más oscuro, combinando supervivencia, horror lovecraftiano, gestión de campamento y exploración submarina. En un mundo sumergido por la Lluvia Negra, los jugadores deben guiar a un grupo de supervivientes, organizar sus recursos, mejorar su refugio y sumergirse en la Cuenca Abisal en busca de reliquias capaces de salvar lo que queda de la humanidad.
Nuestro enfoque se basa en mecánicas sólidas, claras y tensas, donde cada decisión cuenta. ¿A quién enviar a bucear? ¿Qué recursos conservar? ¿Hasta dónde arriesgarse a descender cuando el oxígeno escasea y las criaturas merodean en la oscuridad? Nos gusta crear sistemas en los que la narrativa surja tanto de las situaciones como de las elecciones del jugador, para que cada partida cuente una historia diferente.
En Drop Rate Studio, defendemos una visión del videojuego independiente basada en la identidad, la atmósfera y la profundidad del gameplay. Buscamos construir mundos únicos, a veces hostiles, siempre coherentes, en los que los jugadores puedan proyectarse, experimentar y sentir el peso de sus decisiones. Con DIVE or DIE: Children of Rain, reafirmamos nuestro gusto por las experiencias intensas, donde la estrategia, la supervivencia y la emoción se encuentran en el corazón de un universo oscuro y memorable.