DROP RATE STUDIO 是一家法国独立游戏开发工作室,致力于打造要求严苛、沉浸感强且世界观烙印深刻的游戏体验。我们设计的游戏将玩家选择、成长、紧张感和个性化置于核心,目标明确:提供奖励投入、好奇心和掌握度的冒险之旅。
在《Wantless: Solace at World’s End》——一款以技能创造和探索人类心灵为核心的 dystopian 战术角色扮演游戏之后,我们继续以《DIVE or DIE: Children of Rain》推进创作理念。这个新项目让我们得以探索更黑暗的题材,融合生存、洛夫克拉夫特式恐怖、营地管理和水下探索。在一个被黑雨淹没的世界中,玩家必须带领一群幸存者,组织资源,改善避难所,并潜入深渊盆地寻找能够拯救人类残余的遗物。
我们的方法基于强大、清晰且紧张的游戏机制,每个决定都至关重要。派谁去潜水?保留哪些资源?当氧气不足、生物在黑暗中徘徊时,冒险下潜到多深?我们喜欢创造这样的系统:叙事既源于情境,也源于玩家的选择,让每一局游戏都讲述不同的故事。
在 DROP RATE STUDIO,我们秉持基于特色、氛围和玩法深度的独立游戏愿景。我们致力于构建独特、有时严酷但始终自洽的世界,让玩家能够代入、尝试并感受自己决策的重量。通过《DIVE or DIE: Children of Rain》,我们彰显了对紧张体验的偏爱——策略、生存与情感在一个黑暗而难忘的宇宙中交汇。