Descripción de la empresa
{"ops":[{"insert":"Fundado en junio de 2021, COVEN es un estudio de videojuegos con sede en París, creado por Céline Tricart y Marie Blondiaux, dos pioneras de la creación digital.\nEl estudio se distingue por su voluntad de contar historias impactantes e inmersivas, al tiempo que defiende valores de diversidad e inclusión. COVEN desarrolla juegos originales destinados a un público amplio, haciendo hincapié en experiencias innovadoras e inclusivas.\n\nEntre los logros destacados de COVEN se encuentra \"Masters of Light\", un juego de acción-aventura en realidad virtual que sumerge a los jugadores en una galaxia amenazada por las sombras.\nLos jugadores encarnan a héroes con superpoderes luminosos, con la posibilidad de utilizar el seguimiento de manos en los cascos Meta Quest 2, 3 y Pro, así como una asistencia de puntería mediante seguimiento ocular en PlayStation VR2. El juego ofrece 36 niveles, cinco habilidades que dominar y una banda sonora synthwave intensa, proporcionando una experiencia inmersiva y dinámica.\n\nOtra creación notable es \"Fight Back\", una experiencia narrativa en realidad virtual dirigida por Céline Tricart y coproducida por COVEN y France Télévisions.\nEste proyecto, disponible gratuitamente para los cascos Meta Quest 2 y 3, aborda el tema de la autodefensa feminista, ofreciendo una experiencia interactiva de 40 minutos que sensibiliza y educa a los participantes sobre la importancia de conocer y expresar sus límites frente a las agresiones.\n\nLas fundadoras de COVEN, Céline Tricart y Marie Blondiaux, son reconocidas por su compromiso en la industria de los videojuegos y la creación digital. Marie Blondiaux fue nombrada Caballera de la Orden de las Artes y las Letras en marzo de 2022, en reconocimiento a su significativa contribución a la cultura francesa.\n\nSu visión común para COVEN es crear juegos que combinen metaverso y cine, ofreciendo experiencias interactivas que abran al mundo y fomenten la reflexión.\nCOVEN también se compromete a promover la inclusividad y la diversidad dentro de la industria de los videojuegos, desarrollando proyectos que reflejen estos valores y colaborando con talentos diversos para enriquecer sus creaciones. El estudio continúa trabajando en nuevos proyectos ambiciosos, con el objetivo de superar los límites de la interactividad y la narrativa en el ámbito de los videojuegos.\n"}]}
Logros recomendados