Pégases 2026: palmarès complet, grands gagnants et exclusivités de la cérémonie
Récap des Pégases 2026: palmarès, catégories, jeux multi-récompensés, annonces et world reveals. Notre reportage depuis la cérémonie.
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Periodista de videojuegos
Cofundador y periodista en Achievement Industry, Florian Reumont cubre la actualidad de la industria de los videojuegos, con una especialización particular en Nintendo, sus consolas, sus franquicias y su ecosistema.
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Récap des Pégases 2026: palmarès, catégories, jeux multi-récompensés, annonces et world reveals. Notre reportage depuis la cérémonie.
Avec Game Cover, Achievement Industry découvre Stardream: enquête SF, conduite, choix à conséquences, UE5 et rendu maison. Démo avril 2026.
Ubisoft confirme 40 licenciements à Toronto mais assure que Splinter Cell Remake continue. Ce que signifie “non affecté” pour le projet.
Activision coupera Warzone Mobile le 17 avril 2026. Retour sur l’arrêt en 2025, l’impact joueurs, et ce que ça dit du mobile AAA.
Ubisoft dépasse ses attentes au T3 2025-2026 avec 338 M€ de net bookings. Assassin’s Creed, partenariats et live dopent le catalogue.
Fallout 4 Anniversary Edition arrive sur Switch 2 le 24 février 2026 à 59,99 €. Éditions physique/numérique, contenu complet et précommandes.
Sumo Digital, racheté par Tencent, lance une procédure de licenciements. Projets maintenus, co-développement sous pression en 2026.
À un mois de la sortie, une vidéo de 9 minutes montre combats, progression et améliorations d’armes de Crimson Desert, avec des séquences capturées sur PC.
Le dernier trailer de My Hero Academia All’s Justice dévoile un gameplay explosif avant sa sortie le 6 février sur PS5, Xbox et PC.
Microsoft promet plus de cohérence dans sa stratégie multiplateforme, avec des jeux Xbox majeurs à venir sur PlayStation.
Dynasty Warriors Origins arrive sur Switch 2 le 22 janvier 2026 avec un portage fidèle et optimisé pour la console hybride de Nintendo.
Le studio derrière Manor Lords refuse toute utilisation d'IA générative, affirmant sa vision humaine et éthique du développement vidéoludique.
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