Ubisoft: Splinter Cell Remake repoussé, Far Cry 7 en difficulté ?

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación20/04/2026

Ubisoft traverse une période charnière, et les dernières indiscrétions venues de l’insider Tom Henderson ne font qu’accentuer cette impression de transition sous tension. Entre projets repoussés, développements compliqués et quelques signaux plus encourageants, le line-up futur de l’éditeur français semble osciller entre ambitions fortes et réalités industrielles parfois plus brutales. Le cas du Splinter Cell Remake, du prochain Far Cry et d’un retour inattendu de Rayman cristallise parfaitement cette situation contrastée.

 

Une rumeur qui tombe dans un contexte déjà tendu

Ce que Tom Henderson affirme dans son podcast

Figure bien connue du secteur pour ses informations souvent fiables, Tom Henderson a récemment évoqué plusieurs projets d’Ubisoft dans son podcast. Selon lui, plusieurs productions majeures seraient actuellement confrontées à des ajustements importants, voire à des difficultés plus profondes. Le point le plus marquant concerne le Splinter Cell Remake, un projet officiellement annoncé mais dont la communication s’est faite extrêmement discrète ces dernières années.

D’après Henderson, le remake ne serait désormais pas attendu avant 2027, ce qui représenterait un nouveau report significatif. Dans le même temps, il évoque un développement compliqué pour le prochain Far Cry, souvent désigné comme Far Cry 7, sans que les détails précis des problèmes rencontrés ne soient entièrement connus.

À l’inverse, toutes les nouvelles ne sont pas négatives. Toujours selon cette même source, un remake de Rayman Legends avancerait à un rythme jugé satisfaisant en interne, suggérant que certains projets parviennent à maintenir leur cap malgré le contexte global.

Pourquoi ces informations font immédiatement réagir

Ces révélations ne tombent pas dans le vide. Ubisoft sort d’une période marquée par plusieurs reports, des annulations de projets et une restructuration interne importante. Dans ce contexte, chaque rumeur concernant ses licences majeures prend une résonance particulière.

Le simple fait que Splinter Cell, une franchise emblématique mais absente depuis longtemps, puisse encore être repoussé alimente une certaine inquiétude chez les joueurs. Même logique pour Far Cry, qui représente l’une des séries les plus rentables de l’éditeur. Un développement difficile sur un tel pilier n’est jamais anodin.

À cela s’ajoute un autre bruit de couloir autour d’un possible Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, qui viendrait lui aussi s’inscrire dans une stratégie de remakes et de revalorisation du catalogue historique.

Ce qu’il faut garder comme niveau de prudence

Il est essentiel de rappeler que ces informations ne sont pas confirmées officiellement par Ubisoft. Même si Tom Henderson bénéficie d’une certaine crédibilité dans l’industrie, ses propos restent à ce stade des indications issues de sources internes et non des annonces publiques.

Cela implique une lecture mesurée. Un report évoqué aujourd’hui peut encore évoluer, tout comme un projet en difficulté peut se stabiliser avec le temps. L’histoire récente du jeu vidéo est d’ailleurs riche en exemples de productions chaotiques ayant finalement trouvé leur équilibre.

 

Splinter Cell, Far Cry et Ghost Recon: trois signaux très différents

Splinter Cell Remake encore repoussé vers 2027

Le Splinter Cell Remake cristallise à lui seul une attente considérable. Annoncé comme une reconstruction complète du jeu original, il devait marquer le retour de Sam Fisher sur le devant de la scène. Pourtant, depuis son officialisation, les nouvelles se font rares.

Le report évoqué à 2027 suggère un développement plus long que prévu, possiblement lié à une volonté de moderniser en profondeur la formule. Ubisoft avait déjà indiqué vouloir repenser certains aspects du jeu pour les adapter aux standards actuels, notamment en matière de narration et d’infiltration.

Ce délai supplémentaire pourrait donc être interprété de deux façons. D’un côté, il peut inquiéter sur la stabilité du projet. De l’autre, il peut aussi refléter une ambition élevée, avec un remake qui ne se contenterait pas d’un simple lifting visuel mais viserait une véritable réinvention.

Far Cry 7 dans une zone de turbulences

La situation de Far Cry 7 apparaît plus préoccupante dans le discours de Henderson. Le terme de “grandes difficultés” évoque un développement potentiellement instable, ce qui n’est jamais anodin pour une franchise aussi installée.

Depuis plusieurs épisodes, la série Far Cry repose sur une formule bien identifiée, mêlant monde ouvert, narration centrée sur un antagoniste fort et gameplay orienté liberté d’approche. Cependant, cette recette montre aussi des signes d’essoufflement, régulièrement pointés par les joueurs et la critique.

Si Ubisoft cherche à renouveler la licence, cela pourrait expliquer des complications en production. Repenser un modèle aussi codifié est un exercice délicat, surtout lorsqu’il s’agit de conserver l’identité de la série tout en apportant du neuf. Dans ce type de situation, les ajustements peuvent entraîner retards, révisions majeures ou changements de direction.

Ghost Recon en pole position après Black Flag Resynced

Autre élément intéressant, le prochain gros projet d’Ubisoft après un éventuel Black Flag Resynced serait un nouvel opus de Ghost Recon. Cette information suggère un recentrage sur les licences militaires et tactiques, qui ont déjà prouvé leur efficacité commerciale.

Ghost Recon occupe une place particulière dans le catalogue de l’éditeur, à mi-chemin entre simulation tactique et expérience accessible. Après les retours mitigés sur Breakpoint, Ubisoft pourrait chercher à repositionner la franchise avec une proposition plus solide et mieux calibrée.

Ce choix stratégique montre aussi une volonté de s’appuyer sur des marques connues pour sécuriser son calendrier de sorties, dans un contexte où les nouvelles licences représentent un risque plus élevé.

 

Rayman comme note plus positive dans le tableau Ubisoft

Un remake qui avancerait à un rythme jugé satisfaisant

Dans ce paysage plutôt contrasté, le cas de Rayman apporte une touche plus optimiste. Le remake évoqué de Rayman Legends progresserait correctement, sans signal d’alerte majeur selon les informations disponibles.

Cela peut surprendre, car la licence était restée relativement en retrait ces dernières années, notamment face au succès des grandes franchises AAA d’Ubisoft. Pourtant, Rayman Legends reste une référence du jeu de plateforme moderne, saluée pour sa direction artistique et son gameplay précis.

Un remake bien mené pourrait donc bénéficier d’un capital sympathie important, tout en demandant potentiellement moins de ressources qu’un blockbuster en monde ouvert.

Pourquoi cette bonne nouvelle compte au-delà de la nostalgie

Le bon déroulement de ce projet n’est pas qu’une simple anecdote. Il illustre une autre facette de la stratégie Ubisoft, plus mesurée et potentiellement plus maîtrisée. Les remakes ou projets de taille intermédiaire peuvent servir de respiration dans un planning dominé par des productions lourdes.

Ils permettent aussi de tester des approches, de mobiliser des équipes différemment et de maintenir une présence régulière sur le marché. Dans un contexte où certains gros titres rencontrent des difficultés, ces projets plus agiles peuvent jouer un rôle stabilisateur.

Ce que cela dit des priorités actuelles d’Ubisoft

Le contraste entre un Rayman qui avance bien et un Far Cry en difficulté n’est pas anodin. Il suggère que les projets les plus ambitieux sont aussi les plus exposés aux complications, tandis que les productions plus ciblées peuvent bénéficier d’une meilleure maîtrise.

Cela ne signifie pas que les petits projets sont plus importants, mais qu’ils participent à un équilibre global. Ubisoft semble ainsi naviguer entre ses mastodontes historiques et des initiatives plus contenues, dans une tentative de stabiliser son pipeline.

 

Ce que cette séquence raconte sur l’état réel d’Ubisoft

Une entreprise en pleine réorganisation

Ces différentes informations s’inscrivent dans un contexte de transformation interne. Ubisoft a récemment engagé une restructuration visant à rationaliser ses processus de production et à mieux coordonner ses équipes à l’échelle mondiale.

Ce type de changement a souvent des conséquences directes sur les projets en cours. Réorganisation des équipes, redéfinition des priorités, ajustement des budgets… autant de facteurs qui peuvent entraîner des retards ou des révisions.

Dans cette optique, les reports évoqués ne sont pas forcément le signe d’un échec, mais plutôt d’une phase d’adaptation. Reste à savoir si cette transition permettra à l’éditeur de retrouver un rythme de production plus stable.

Entre franchises refuges et productions sous pression

Ubisoft semble aujourd’hui s’appuyer fortement sur ses licences historiques. Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon ou encore Splinter Cell constituent un socle solide, mais aussi une source de pression importante.

Chaque nouvel opus est attendu au tournant, avec des exigences élevées en matière de qualité et d’innovation. Dans ce contexte, le moindre faux pas peut avoir des répercussions importantes, tant sur le plan financier que sur l’image de marque.

Cette dépendance aux grandes franchises explique en partie pourquoi leur développement peut devenir complexe. Innover sans dénaturer, renouveler sans prendre trop de risques : l’équation est loin d’être simple.

Le risque d’un calendrier trop chargé pour trop peu de certitudes

Enfin, ces rumeurs mettent en lumière un autre enjeu majeur : la gestion du calendrier. Entre remakes, suites et nouveaux projets, Ubisoft doit jongler avec un portefeuille dense.

Le problème, c’est que tous ces projets n’avancent pas au même rythme. Certains progressent correctement, d’autres rencontrent des obstacles. Résultat, le calendrier peut rapidement devenir instable, avec des sorties repoussées ou réorganisées.

Dans un marché aussi concurrentiel que celui du jeu vidéo, cette incertitude peut coûter cher. Les joueurs attendent de la visibilité, et les partenaires industriels aussi. Ubisoft devra donc trouver un équilibre entre ambition et réalisme pour éviter de multiplier les annonces sans lendemain.

 


En quelques mots

Les dernières indiscrétions autour d’Ubisoft dressent un tableau contrasté, entre reports potentiels, développements compliqués et projets plus sereins. Le Splinter Cell Remake pourrait encore prendre du retard, Far Cry 7 semble traverser une phase délicate, tandis que Rayman offrirait une note plus rassurante. Au-delà des cas individuels, c’est surtout l’état global de l’éditeur qui se dessine : une entreprise en pleine transition, cherchant à concilier héritage, innovation et contraintes industrielles dans un environnement toujours plus exigeant.

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Líder mundial en videojuegos, creador de franquicias icónicas como Assassin's Creed y Far Cry, ofreciendo experiencias inmersivas e innovadoras.

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