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Helldivers au cinéma: sortie le 10 novembre 2027, Jason Momoa en rôle principal
Le film Helldivers fixe sa date:sortie cinéma le 10 novembre 2027. Jason Momoa en rôle principal, Justin Lin à la réalisation.
Grève Ubisoft 2026: réorganisation, fin du télétravail et tensions sociales
Trois jours de grève chez Ubisoft: retour au présentiel, Creative Houses, économies et départs volontaires. Décryptage des enjeux sociaux et business.
Overwatch: Blizzard promet de retravailler le design d’Anran après la polémique
Critiquée pour son “same face syndrome”, Anran va être retravaillée. Blizzard et Aaron Keller visent une mise à jour dès la Saison 1.
Dragonkin: The Banished sort le 19 mars 2026 sur PS5, Xbox Series et PC
Version 1.0 le 19 mars 2026, consoles incluses. Multijoueur gratuit le 25 février 2026 : coop 4, loot instancié, ville partagée.
We Are So Cooked: le jeu d’infiltration coop le plus chaotique attendu en 2026
We Are So Cooked arrive en 2026 sur PC : infiltration coop 1–4 joueurs, physique chaotique, preuves à effacer et tension hilarante.
Besiege: The Broken Beyond, l’extension spatiale annoncée pour 2026
Besiege annonce The Broken Beyond, une extension spatiale prévue au T2 2026 avec campagne, nouveaux blocs, sandbox dédié et physique enrichie.
Directive 8020: sortie fixée au 12 mai 2026 sur PS5, Xbox Series et PC
Directive 8020 confirme sa sortie au 12 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Précommandes consoles ouvertes avec upgrade Deluxe offert.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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