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Crimson Desert: Pearl Abyss répond aux doutes sur les images console
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Tencent dans le viseur des États-Unis: le jeu vidéo pourrait vivre un choc politique
Washington débat du sort des participations de Tencent dans le gaming. Enjeux CFIUS, sécurité nationale, data, et impacts possibles pour l’industrie US.
Unity sur le point de fermer en France: 91 emplois menacés et un signal fort pour l’industrie
Unity s’apprêterait à fermer ses opérations en France. 91 postes seraient concernés, avec une équipe R&D liée à HDRP et VFX Graph.
Build A Rocket Boy licencie encore et relance la thèse du sabotage autour de MindsEye
Nouveaux licenciements chez Build A Rocket Boy. Le studio évoque espionnage et sabotage pour expliquer le lancement raté de MindsEye.
PS5: Sony voudrait arrêter les portages PC de ses gros jeux solo, selon Bloomberg
Bloomberg affirme que Sony réduirait les sorties PC des gros jeux solo PS5, tout en gardant le PC pour certains jeux service.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft confirme le projet, premier visuel
Ubisoft officialise Assassin’s Creed Black Flag Resynced via Jean Guesdon et un premier visuel. Aucun détail sur date, plateformes ou gameplay.
Capcom Spotlight du 5 mars 2026: heure, durée et jeux confirmés
Capcom diffuse un Spotlight le 5 mars 2026 à 23h (Paris) sur YouTube: ~30 min avec Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Mega Man et SF6.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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