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Les Technologies Innovantes Qui Transforment le Développement de Jeux Vidéo
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De Moddeurs à Développeurs: Team FOLON Prépare son Passage vers l'Industrie Indie
Team FOLON, créateurs du mod acclamé Fallout: London, prévoit de devenir un studio indépendant après le succès retentissant de leur projet pour Fallout 4.
Helldivers 2: Arrowhead Game Studios Annonce un Plan de 60 Jours pour Répondre aux Plaintes des Joueurs
Arrowhead Studios dévoile un plan de 60 jours pour répondre aux plaintes des joueurs concernant Helldivers 2, après les controverses autour de la dernière maj .
Vérifiez Si Votre PC Peut Faire Tourner Black Myth: Wukong avec le Nouveau Benchmark Tool sur Steam
Testez gratuitement les performances de votre PC avec le Black Myth: Wukong Benchmark Tool sur Steam, avant la sortie du jeu prévue pour le 20 août 2024.
WayForward Annonce RetroRealms : Halloween et Ash vs Evil Dead pour le 18 Octobre
Découvrez RetroRealms : Halloween et Ash vs Evil Dead, deux jeux 16-bits de WayForward disponibles le 18 octobre sur PlayStation, Xbox, Switch et PC.
Terminator: Survivors Reporté à 2025 par Nacon
Terminator: Survivors, initialement prévu pour octobre, est reporté à 2025. Nacon cite le besoin de plus de temps pour peaufiner le jeu.
Tango Gameworks Sauvé par Krafton : Un Nouvel Espoir pour le Studio Japonais
Fermé par Microsoft, Tango Gameworks est sauvé par Krafton, l'éditeur de PUBG, qui prévoit de poursuivre le développement de Hi-Fi RUSH.
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Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
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Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
Test Hotel Architect : la simulation hôtelière qu’on attendait enfin
Hotel Architect signe un excellent retour du jeu de gestion d’hôtel avec une formule addictive, drôle et déjà très solide.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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