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Johan Pilestedt (Helldivers 2) prend un congé sabbatique bien mérité
Johan Pilestedt, directeur créatif de la franchise Helldivers, prend un congé sabbatique après 11 ans de travail. Retour prévu avec un nouveau projet !
Les Sims 1 et 2: une ressortie sur PC pour les 25 ans de la franchise ?
Les Sims 1 et 2 pourraient ressortir sur PC cette semaine avec toutes leurs extensions, selon Kotaku. Une rumeur excitante pour célébrer les 25 ans des Sims.
Le prochain God of War : vers une aventure en mythologie égyptienne ?
Après l’arc nordique, God of War pourrait explorer l’Égypte antique. Découvrez pourquoi ce cadre serait idéal pour Kratos et la saga.
Madbox: 40 % de croissance en 2024 et un nouveau studio à Annecy
Madbox connaît 40 % de croissance en 2024 et ouvre un studio à Annecy, renforçant son succès avec Pocket Champs et des projets innovants.
Split Fiction: trailer de gameplay, date de sortie et coop novatrice
Découvrez le trailer de gameplay de Split Fiction, ses mécaniques coopératives et son système de « pass ami » avant sa sortie le 6 mars.
Ubisoft: 185 licenciements et fermeture du studio Leamington
Ubisoft annonce 185 licenciements et la fermeture du studio Leamington, marquant une restructuration majeure pour assurer sa stabilité.
Master of Light: notre test sur Meta Quest 3, une pépite VR française
Découvrez notre test de Master of Light sur Meta Quest 3: un wave shooter enchanteur avec une direction artistique unique et un gameplay immersif.
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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