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Ubisoft reporte plusieurs de ses plus gros jeux: une stratégie assumée
Ubisoft a décidé de repousser plusieurs grosses productions pour garantir leur qualité. Une stratégie à long terme se met en place.
Fuite de données Steam: Valve rassure les joueurs
Valve affirme qu'aucune intrusion n'a eu lieu sur Steam malgré la vente de fichiers sur le dark web. Aucun danger pour les comptes.
Fortnite sur iOS: Apple snobe Epic Games malgré le Digital Markets Act
Malgré une soumission de Fortnite à l'App Store le 9 mai, Apple reste muet, forçant Epic Games à revoir sa stratégie mobile.
GTA VI reporté: des studios paniquent face au lancement de Rockstar
Le report de GTA VI à mai 2026 crée un vent de panique chez les développeurs. Opportunités, stratégies et incertitudes analysées.
Microsoft: près de 6 800 licenciements dans un nouveau plan de restructuration
Microsoft annonce le licenciement de 3 % de ses effectifs, soit 6 800 postes supprimés. Un plan global qui touche même la division gaming.
Scénaristes de la série Assassin's Creed révélés: une équipe ambitieuse
Netflix dévoile une équipe prestigieuse pour sa série Assassin's Creed, avec romanciers primés et experts du petit écran aux commandes.
Intergalactic: Tati Gabrielle prête à affronter le harcèlement en ligne
L’actrice Tati Gabrielle revient sur sa préparation au harcèlement après l’annonce d’Intergalactic: The Heretic Prophet.
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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