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Onimusha: Way of the Sword – la bande-annonce Gamescom 2025 frappe fort
À la Gamescom 2025, Onimusha: Way of the Sword s’offre une 3e bande-annonce, entre nouveaux ennemis, combats plus lisibles et sortie toujours prévue en 2026.
Swords of Legends:l’action-RPG solo chinois se dévoile en UE5
Action-RPG solo, univers mystique, pas un Souls-like: Swords of Legends révèle un RPG linéaire sous Unreal Engine 5, attendu sur consoles et PC sans date.
State of Play en septembre ? Jeff Grubb évoque une fenêtre fin de mois
Rumeur: Jeff Grubb avance un State of Play PlayStation pour fin septembre. Contexte, attentes et prudence avant toute annonce officielle de Sony.
Test de Killing Floor 3 sur PC: Un shooter prometteur mais encore incomplet
Notre test complet de Killing Floor 3. Un gameplay coopératif solide, mais des problèmes d'impact sonore, un contenu limité et des bugs freinent son potentiel.
Notre test de Recharge (Early Access) sur PC
Test de l’early access de Recharge: conduite crédible, réalisation soignée, solo/multi 12, personnalisation, RC controller, bugs mineurs et roadmap solide.
Gamescom 2025: le programme Xbox complet sur deux livestreams
Xbox détaille son programme à la gamescom 2025: deux lives à 15 h CEST, focus ROG Xbox Ally et un line-up massif mêlant blockbusters, suites et indés.
Black Ops 7: date, plateformes et prix – pas de Switch 2 au lancement
Black Ops 7 sort le 14 novembre 2025 sur PS5, PS4, Xbox et PC, avec édition physique à 79,99 € en Europe. Pas de version Switch 2 au lancement.
Our reviews
Discover our latest video game reviews, scores, impressions, and recommendations.
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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