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Microsoft: jusqu’à 22 000 licenciements en janvier 2026 ?
Une rumeur évoque jusqu’à 22 000 licenciements chez Microsoft, mais l'entreprise dément catégoriquement les informations.
Wolfenstein 3: sortie synchronisée avec la série TV en préparation
Wolfenstein 3 serait en développement chez MachineGames, avec une sortie prévue en même temps que la série TV produite par Amazon MGM Studios.
Sony dépose un brevet pour une IA qui joue à la place du joueur
Sony imagine une IA capable de prendre les commandes en jeu. Ce brevet dévoile une révolution potentielle pour l’avenir du gameplay.
Cloudhead Games: 70 % des effectifs licenciés face à la crise de la VR
Cloudhead Games licencie 70 % de son équipe, révélant une crise inquiétante pour les studios spécialisés dans la réalité virtuelle.
NVIDIA dévoile le DLSS 4.5: IA améliorée, 6 images générées, jusqu'à 240 Hz
NVIDIA dévoile le DLSS 4.5 avec IA avancée, génération de 6 images et jusqu'à 240 Hz pour les RTX 50. Une révolution visuelle.
Toshiyuki Itahana quitte Square Enix : un pilier discret de Final Fantasy s'en va
Toshiyuki Itahana, character designer de Final Fantasy IX, quitte Square Enix après 25 ans pour devenir artiste indépendant.
The Blood of Dawnwalker: Rebel Wolves dévoile brièvement son action-RPG
Rebel Wolves dévoile une nouvelle vidéo de The Blood of Dawnwalker, RPG en monde ouvert prévu en 2026, avec musique, artwork et extraits in-game exclusifs.
Our reviews
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Test BloomKeeper: le cozy game français qui résiste
Notre test de BloomKeeper, jeu cozy français où les Pouics restaurent Hedera sous la pression d'une corruption qui ne cesse de progresser.
Notre test de Halo Campaign Evolved PS5: un remake beau mais bancal
Notre test de Halo Campaign Evolved sur PS5: superbe avec Unreal Engine 5, mais marqué par des crashs, des bugs, une VF décevante et un Warthog glissant.
Test Star Wars Galactic Racer: Burnout dans la Galaxie
Notre test de Star Wars Galactic Racer: un jeu de course nerveux, spectaculaire et très Burnout, freiné par sa répétitivité roguelite.
Test Iron Nest sur PC : les maths deviennent addictives
Notre test d'Iron Nest sur PC, un simulateur d'artillerie où calculs, cartes et machines transforment chaque tir réussi en véritable satisfaction.
Hellraiser Revival: notre test de la démo infernale
Hellraiser Revival réussit son ambiance et son gore, mais sa démo révèle des combats encore trop légers avant la sortie du jeu complet.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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Pourquoi un bon référencement de votre école est essentiel dans l’industrie du jeu vidéo?
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