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Clair Obscur: Expedition 33 remporte 4 prix à la Gamescom Asia, dont le prestigieux titre de Jeu de l’année 2025, une consécration méritée.
Assassin’s Creed : le départ de Marc‑Alexis Côté et ce que cela révèle chez Ubisoft
Après plus de 20 ans chez Ubisoft, Marc‑Alexis Côté affirme avoir été poussé dehors sous fond de restructuration autour d’Assassin’s Creed.
Test Vampire The Masquerade – Bloodlines 2: un bilan critique contrasté
Après de longs reports, Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 est arrivé. Un univers riche et une narration forte, mais une technique et un contenu moyen.
Day 3 gamescom asia x Thailand Game Show 2025: portable gaming, blockbusters et cosplay
Jeux portables, blockbusters et cosplay : retour sur la 3e journée explosive de la gamescom asia x Thailand Game Show 2025.
Test Active Matter PC: extraction shooter entre tension et anomalies
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Marvel Zombies, Glenn Schofield et révélations majeures à la gamescom Asia 2025
Marvel Zombies, Glenn Schofield et projets innovants ont marqué le jour 2 de la gamescom Asia × Thailand Game Show 2025.
Spellcasters Chronicles: le virage multijoueur audacieux de Quantic Dream
Quantic Dream dévoile Spellcasters Chronicles, un jeu multijoueur 3v3 stratégique mêlant magie, invocations et action compétitive.
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Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
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Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
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Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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