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Marathon: Bungie dévoile ses archétypes de gameplay en vidéo
Bungie lève le voile sur les Runner Shells, les archétypes de gameplay de Marathon, son futur FPS compétitif prévu pour mars 2026.
Highguard: condamné avant même sa sortie ? Analyse d’un reveal controversé
Highguard, révélé en fin de Game Awards 2025, déçoit déjà le public. Analyse d’un lancement raté et des chances de rebond pour ce FPS compétitif.
Ubisoft ciblé par un syndicat après la fermeture de son studio à Halifax
Ubisoft fait face à une plainte syndicale après avoir fermé son studio de Halifax, peu après la syndicalisation des employés.
REANIMAL: un Friend's Pass pour jouer à deux avec une seule copie
REANIMAL arrive le 13 février avec un Friend's Pass, permettant à deux joueurs de finir le jeu ensemble avec une seule copie.
Les Sims 4: Héritage et royauté sort le 12 février avec un gameplay royal ambitieux
Le pack Héritage et royauté des Sims 4 arrive le 12 février 2026 avec du pouvoir, des trônes et des intrigues royales .
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
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Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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