AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date23/01/2025
Une scène fantastique épique représentant trois personnages, armés et de dos, marchant vers un immense dragon cracheur de feu qui domine le centre de l'image. Le dragon est entouré d'une architecture sombre et gothique, avec des bâtiments ornés et des créatures monstrueuses dispersées autour. Le ciel est teinté de couleurs pourpres et roses, avec un grand soleil ou lune en arrière-plan, accentuant l'atmosphère menaçante et surnaturelle. Les personnages font face à ce dragon dans un environnement chaotique, rempli de créatures hostiles.

Un coup dur pour Electronic Arts. L’éditeur américain, habitué à des performances financières solides, a récemment annoncé une révision à la baisse de ses prévisions de revenus pour l’exercice fiscal en cours, qui se terminera le 31 mars prochain. Parmi les responsables de cette déception figurent deux titres majeurs: EA Sports FC 25 et, surtout, Dragon Age: The Veilguard. Ce dernier, développé par BioWare, n’a attiré que 1,5 million de joueurs entre sa sortie en octobre 2024 et le 31 décembre de la même année, soit 50 % en dessous des attentes initiales.

Ces chiffres interrogent. Comment une licence aussi emblématique que Dragon Age a-t-elle pu rencontrer une telle contre-performance ? Et quelles conséquences cela aura-t-il pour l’avenir d’EA et de BioWare ? Explorons les causes de cette débâcle commerciale et ce qu’elle signifie pour l’une des franchises RPG les plus célèbres de l’histoire du jeu vidéo.

 

Un lancement mitigé pour Dragon Age: The Veilguard

Des ventes bien en deçà des attentes

Depuis son annonce, Dragon Age: The Veilguard faisait partie des titres les plus attendus de 2024. Pourtant, les chiffres parlent d’eux-mêmes: seulement 1,5 million de joueurs engagés trois mois après sa sortie, un résultat bien en dessous des prévisions d’Electronic Arts. L’éditeur espérait au moins le double, misant sur la popularité historique de la franchise et le savoir-faire de BioWare dans le domaine du RPG.

Plusieurs facteurs peuvent expliquer cet échec. D’une part, les critiques mitigées dès le lancement n’ont pas joué en faveur du jeu. Alors que certains saluaient son ambition narrative, d’autres pointaient des mécaniques datées et des performances techniques insuffisantes sur certaines plateformes. D’autre part, la concurrence était rude en octobre 2024, avec des sorties majeures comme Starfield: Edge of the Unknown et Baldur's Gate III: The New Frontier, qui ont monopolisé l’attention des amateurs de RPG.

Une stratégie marketing et une polémique sur le wokisme

Si les qualités intrinsèques du jeu peuvent être discutées, la stratégie marketing adoptée par EA pour The Veilguard mérite également d’être analysée. Contrairement aux précédents opus de la franchise, la campagne publicitaire a été relativement discrète, manquant d’un véritable coup d’éclat. Là où Dragon Age: Inquisition avait bénéficié d’une couverture médiatique massive en 2014, The Veilguard semble avoir souffert d’un déficit de visibilité, surtout auprès d’une nouvelle génération de joueurs.

Cependant, un autre élément a pu jouer en défaveur du titre: une controverse autour du "wokisme" supposé du jeu. Dès sa présentation, certains fans se sont insurgés contre ce qu’ils ont perçu comme une trop forte insistance sur les thématiques d’inclusion et de diversité, notamment dans la composition des personnages et la narration. Sur les réseaux sociaux, le débat a enflammé la communauté, divisant une partie des joueurs.

Si BioWare a toujours été connu pour intégrer des éléments progressistes dans ses récits (comme la diversité sexuelle ou la complexité des identités de genre), The Veilguard semble avoir franchi une ligne pour certains, qui ont accusé le jeu de « sacrifier le gameplay et l’écriture » au profit d’un agenda politique. Ce backlash a sans doute contribué à refroidir une partie du public, alors même que ces accusations restent contestables pour d’autres.

De plus, l’absence d’une démo ou d’un accès anticipé a peut-être refroidi les curieux. Dans un marché où les consommateurs hésitent de plus en plus à investir dans un jeu au prix fort sans en avoir un aperçu, cela a pu limiter les ventes initiales. L’enjeu pour EA sera désormais de reconquérir une communauté de fans dont la patience semble avoir été mise à l’épreuve.

 

Le contexte économique et ses impacts sur EA

Une révision des prévisions financières

L’annonce des ventes décevantes de Dragon Age: The Veilguard s’est accompagnée d’un autre constat amer pour Electronic Arts: ses prévisions de revenus pour l’exercice fiscal 2024-2025 ont été revues à la baisse. Initialement, l’éditeur espérait une croissance « à un chiffre », mais il table désormais sur une diminution de cet ordre. Ce retournement marque un coup dur pour une entreprise qui s’était pourtant appuyée sur un line-up solide pour maintenir son leadership sur le marché.

La situation de The Veilguard est d’autant plus problématique qu’elle s’ajoute à celle de EA Sports FC 25, un autre titre qui a « sous-performé » selon les termes mêmes de l’entreprise. Ces contre-performances combinées posent des questions sur la capacité d’EA à s’adapter à des attentes de plus en plus élevées de la part des joueurs, dans un marché hyperconcurrentiel où des succès comme Baldur’s Gate III ou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ont redéfini les standards.

 

EA Sports FC 25: l’autre titre à l’origine de la crise

Bien que la déception autour de The Veilguard soit particulièrement notable pour les amateurs de RPG, il ne faut pas sous-estimer l’impact de EA Sports FC 25. L’édition annuelle de ce successeur spirituel de FIFA n’a pas rencontré le succès habituel, un fait rare pour une licence si populaire. Plusieurs raisons peuvent expliquer ce phénomène: des critiques sur le manque d’innovations, une concurrence accrue, mais aussi une base de joueurs fatiguée par un modèle économique reposant fortement sur les microtransactions, un sujet de controverse récurrent pour EA.

Pour Electronic Arts, cette double déception n’est pas qu’un simple problème passager. Elle soulève des questions sur ses stratégies de développement et de marketing, mais aussi sur son positionnement dans un marché où les attentes des joueurs évoluent rapidement. La firme devra désormais convaincre les investisseurs qu’elle est capable de redresser la barre et de tirer des leçons de ces contre-performances.

 

La franchise Dragon Age peut-elle se relever ?

L’importance stratégique de The Veilguard pour BioWare

Pour BioWare, Dragon Age: The Veilguard représentait bien plus qu’un simple nouveau chapitre dans une franchise légendaire. Après les controverses et échecs relatifs de Anthem et le développement chaotique de Mass Effect: Andromeda, le studio cherchait à restaurer sa réputation auprès des fans. The Veilguard se devait donc d’être un succès critique et commercial, à la fois pour reconquérir les joueurs et justifier les importantes ressources investies dans son développement.

Cependant, cet épisode a échoué à capter l’attention et la fidélité d’une audience élargie. BioWare a misé sur un récit profond et des personnages complexes, des éléments qui constituent la marque de fabrique de la série, mais ces choix semblent ne pas avoir suffi. Les critiques soulignent également que l’innovation dans le gameplay, souvent demandée par les fans, n’a pas été à la hauteur des attentes.

Pour BioWare, cet échec pose une question existentielle: la franchise Dragon Age est-elle encore capable de rivaliser avec des mastodontes du RPG modernes comme Elden Ring ou Baldur's Gate III ? Si le studio ne parvient pas à redonner à la saga son prestige d’antan, sa position au sein d’Electronic Arts pourrait être fragilisée, d’autant plus que d’autres studios internes sont désormais des moteurs clés du succès de l’éditeur.

 

Les leçons à tirer pour l’avenir

Pour rebondir, EA et BioWare devront impérativement tirer des enseignements de ce lancement raté. Voici quelques pistes:

  1. Revoir les priorités dans le développement: une attention accrue à l’innovation, particulièrement dans les mécaniques de jeu, pourrait séduire à nouveau les fans. Le public du RPG évolue, et il faudra que la franchise s’adapte à ces changements.
  2. Une communication mieux ciblée: l’approche marketing discrète pour The Veilguard n’a pas permis de capitaliser sur l’héritage de la saga. Un retour à des campagnes audacieuses et plus engageantes pourrait rallier les fans de la première heure et attirer une nouvelle audience.
  3. Reconstruire la confiance des joueurs: cela passe par une transparence accrue sur les futurs projets et une prise en compte des retours des joueurs. L’exemple de Larian Studios avec Baldur's Gate III montre que cette stratégie peut porter ses fruits.

Si EA décide de donner une nouvelle chance à la saga, le prochain opus devra non seulement répondre aux attentes des joueurs, mais aussi marquer un tournant pour l’industrie du RPG. Une tâche ardue, mais pas impossible pour un studio avec l’expérience et le talent de BioWare.

 


En quelques mots

Dragon Age: The Veilguard devait être une étape majeure dans la renaissance de la franchise, mais son accueil mitigé et ses ventes décevantes en font un cas d'école des défis auxquels EA et BioWare sont confrontés. Entre une stratégie marketing trop discrète, des critiques sur le gameplay et une controverse autour des thématiques progressistes du jeu, les obstacles étaient nombreux.

Pour EA, les répercussions de cet échec vont au-delà de ce seul titre, remettant en question ses prévisions financières et son approche du marché. Pourtant, tout n’est pas perdu: l’avenir de Dragon Age dépendra de la capacité de BioWare à écouter les fans et à réinventer ses mécaniques tout en restant fidèle à son héritage narratif.

L’éditeur et le studio doivent désormais prouver qu’ils peuvent apprendre de leurs erreurs. Dans un marché où la qualité prime sur la quantité, Dragon Age peut encore renaître, mais cela nécessitera des choix stratégiques audacieux et une compréhension profonde des attentes des joueurs. Le prochain chapitre, qu’il s’agisse d’un nouveau jeu ou d’un retour en grâce du titre actuel, sera déterminant pour l’avenir de cette franchise emblématique.

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