AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date27/01/2025
Une affiche futuriste et immersive pour Masters of Light, mettant en scène deux joueurs équipés de casques de réalité virtuelle et prêts à s'affronter. À gauche, un homme avec des dreadlocks porte un casque VR blanc et des accessoires lumineux futuristes qui parcourent son bras et son corps. À droite, une femme blonde avec un casque similaire et des contrôleurs VR en main adopte une posture de combat. Au centre de l’image, un éclat lumineux jaillit d’un artefact cristallin flottant, entouré d'effets visuels complexes : des symboles mystiques, des motifs circulaires et des lignes géométriques dorées qui évoquent des pouvoirs surnaturels. Le fond est un cosmos vibrant, mêlant des teintes bleues et violettes, renforçant l’atmosphère mystique et technologique. Le titre "Masters of Light" est écrit en haut avec une police dorée et lumineuse, soulignant l’aspect épique et innovant du jeu.

Master of Light se présente comme une véritable pépite dans l’univers de la réalité virtuelle. Disponible sur Meta Quest 2 et 3, ainsi que sur le PSVR2, ce wave shooter enchanteur offre une expérience captivante mêlant direction artistique uniquegameplay satisfaisant, et une bande-son immersive. Développé par Coven Studio, une équipe française talentueuse, le jeu s’inscrit comme une alternative solide à des titres populaires tels que Space Pirate Trainer, tout en apportant sa propre touche d’innovation.

Son système de spell casting intuitif, allié à un bon framerate et à une belle variété de pouvoirs, promet de longues heures de divertissement. Cependant, le hand tracking avancé de la Meta Quest 3 demande un léger temps d'adaptation pour les joueurs, notamment dans la coordination entre leurs gestes et la direction où ils regardent. Heureusement, cette courbe d’apprentissage est rapide et n’impacte en rien le plaisir du gameplay.

Avec son leaderboard compétitif et sa richesse d’options, Master of Light s’adresse aussi bien aux amateurs de VR qu’aux passionnés de challenges.

 

Un univers visuel et sonore enchanteur

Une direction artistique mémorable

L’un des aspects les plus frappants de Master of Light est sans doute sa direction artistique soigneusement travaillée. Dès les premières minutes de jeu, les joueurs sont plongés dans un univers visuellement captivant, où chaque détail semble pensé pour accentuer l’immersion. Les environnements offrent un équilibre parfait entre couleurs vives et jeux d’ombres, créant une atmosphère tantôt mystique, tantôt effervescente.

Les effets visuels des sorts renforcent cette magie visuelle: chaque incantation se déploie avec des animations fluides et spectaculaires qui ne manquent pas d’impressionner. C’est un plaisir de voir un studio français parvenir à marier créativité et technicité dans un domaine aussi exigeant que la VR. Ce soin esthétique donne non seulement de l’identité au jeu, mais il contribue aussi à le rendre particulièrement mémorable.

 

Une bande-son parfaitement adaptée

La musique de Master of Light est un autre élément clé de son charme. Chaque piste est finement calibrée pour accompagner les différentes phases du jeu: des moments d’accalmie stratégique aux combats frénétiques contre des vagues d’ennemis. La bande-son originale, créée sur mesure pour le jeu, réussit à être discrète sans perdre en intensité, accompagnant parfaitement l’ambiance générale.

Ajoutez à cela des effets sonores immersifs, comme le bruit distinctif de chaque sort lancé ou encore les cris des ennemis, et vous obtenez une dimension auditive qui renforce le sentiment de présence dans ce monde fantastique. La musique devient presque une extension des pouvoirs du joueur, créant une synchronisation naturelle entre l’action et le ressenti.

 

Un gameplay riche et satisfaisant

Le système de sorts: un casting intuitif et plaisant

Le cœur du gameplay de Master of Light repose sur un système de sorts interactifs, conçu pour offrir une expérience immersive et gratifiante. Contrairement aux simples mécaniques de tir des classiques wave shooters, le jeu mise sur un spell casting intuitif, basé sur les mouvements de vos mains. Grâce au hand tracking avancé de la Meta Quest 3, les joueurs peuvent littéralement manipuler la lumière pour invoquer des attaques spectaculaires.

La satisfaction de voir un sort réussir dépend non seulement de votre précision, mais aussi de votre fluidité dans l’exécution. Chaque pouvoir est associé à des gestes spécifiques, ce qui demande un petit temps d’apprentissage, mais devient rapidement une seconde nature. En termes de design, ce choix rend le joueur encore plus actif et engagé, transformant chaque affrontement en une véritable danse magique.

Une scène cosmique immersive où deux mains stylisées et transparentes, ornées de motifs lumineux dorés et de symboles mystiques, semblent manipuler des forces surnaturelles. Les paumes, entourées d’un cercle lumineux complexe, sont décorées de figures géométriques brillantes, notamment des triangles et des étoiles, et dégagent une aura d’énergie mystique. En arrière-plan, un vaste cosmos bleu profond est parsemé de nébuleuses tourbillonnantes et d’une planète lumineuse à droite, évoquant une atmosphère interstellaire. Des fragments triangulaires bleu vif flottent dans l’espace, comme des éclats cristallins ou des artefacts mystiques, renforçant l’idée d’un environnement virtuel ou magique. L’ensemble dégage une sensation de puissance et de contrôle sur des énergies cosmiques dans un univers numérique ou fantastique.

Un gameplay intense, malgré des ajustements nécessaires

Bien que le système de sorts soit globalement très réussi, certains ajustements restent nécessaires, notamment pour les mécanismes de visée. Le hand tracking, bien que précis, peut parfois être influencé par la direction dans laquelle le joueur regarde, ce qui crée une légère désynchronisation entre la main et le point d’impact souhaité. Cela peut entraîner des ratés lors des premières parties. Heureusement, cette contrainte technique s’efface rapidement avec un peu d’entraînement, rendant ces désagréments presque invisibles sur le long terme.

Outre cela, le jeu offre un framerate fluide qui garantit une expérience fluide, même dans les situations les plus intenses, où des vagues d’ennemis surgissent à l’écran. Ce soin technique évite les désagréments comme le mal de VR, permettant ainsi à chacun de se concentrer sur le plaisir de l’action.

 

Une variété d’ennemis et de pouvoirs

La richesse du gameplay ne se limite pas à son système de sorts ; Master of Light propose également une palette impressionnante de pouvoirs à débloquer et à maîtriser. Chaque sort possède ses spécificités, obligeant le joueur à adapter sa stratégie selon la situation et le type d’ennemis rencontrés.

Ces derniers ne sont pas en reste : entre les adversaires rapides qui foncent sur vous, ceux qui attaquent à distance, et des ennemis plus massifs nécessitant plusieurs coups pour être vaincus, le jeu évite toute monotonie. Cette diversité force le joueur à constamment réajuster ses choix tactiques, rendant les combats toujours dynamiques et excitants.

Une scène captivante et mystérieuse dans un cosmos vibrant de nuances violettes, roses et noires, où des forces surnaturelles semblent converger. Au centre, un orbe lumineux doré dégage une énergie intense, entouré de tentacules noirs tressés qui s'étendent en spirale à travers l'image, comme des ramifications cosmiques. À droite et à gauche, des mains transparentes ornées de motifs dorés et de symboles mystiques dirigent cette énergie, évoquant un contrôle magique ou une manipulation divine. Autour de l'orbe, des éclats de lumière et des runes éthérées flottent, ajoutant une ambiance mystique et cryptique. En arrière-plan, un ciel cosmique tourmenté révèle une planète sombre et des nébuleuses flamboyantes, accentuant la profondeur et l’immensité de cette scène interstellaire. L’ensemble dégage une atmosphère de puissance cosmique et d'énigme magique.

 

Les fonctionnalités qui font la différence

Un mode endless à surveiller

L’une des fonctionnalités les plus attendues de Master of Light est son mode endless, actuellement en discussion chez les développeurs. Ce mode proposerait aux joueurs d’affronter des vagues infinies d’ennemis, avec une difficulté croissante. Une telle option serait un ajout parfait pour ceux qui souhaitent tester leurs limites, repoussant toujours plus loin leurs capacités.

En plus d’offrir un défi supplémentaire, ce mode pourrait considérablement augmenter la durée de vie du jeu. Cela permettrait aussi aux joueurs expérimentés de se mesurer à eux-mêmes et d’explorer en profondeur la richesse des pouvoirs disponibles. Bien que ce mode ne soit pas encore disponible, son potentiel suscite déjà beaucoup d’enthousiasme dans la communauté.

 

Leaderboard et compétitivité

Pour les amateurs de compétition, Master of Light propose déjà un leaderboard intégré. Cette fonctionnalité permet de comparer ses scores avec ceux des autres joueurs et d’ajouter une dimension compétitive au jeu. Le plaisir de gravir les échelons du classement mondial ajoute une motivation supplémentaire pour perfectionner son gameplay.

En liant cette mécanique au mode endless, le jeu pourrait non seulement fidéliser ses joueurs sur le long terme, mais également créer une communauté active autour de la quête du meilleur score. La mise en avant de ce leaderboard montre que les développeurs ont à cœur d’offrir une expérience complète, qui ne s’arrête pas à l’aspect solo, mais s’étend à des défis partagés entre joueurs.

 

Une pépite française pour les amateurs de VR

Master of Light est bien plus qu’un simple jeu ; c’est aussi le reflet du talent et du savoir-faire des développeurs français dans l’univers de la réalité virtuelle. Le studio derrière cette création a su combiner innovation techniquedirection artistique mémorable, et gameplay immersif, ce qui place ce titre parmi les références émergentes de la VR.

Ce qui distingue particulièrement ce jeu, c’est son approche audacieuse du genre wave shooter. Là où d’autres titres se contentent de mécaniques classiques, Master of Light innove avec son système de sorts interactifs et son hand tracking avancé. Ces choix offrent une expérience plus sensorielle, où le joueur ne se contente pas de "jouer", mais devient acteur de chaque combat, amplifiant l’immersion.

Par ailleurs, l’attention portée aux détails techniques, comme le framerate stable ou l’équilibre entre les différents pouvoirs et ennemis, montre une volonté d’atteindre un haut niveau de qualité. Ce n’est pas juste un jeu conçu pour profiter de l’engouement autour de la VR, mais une véritable déclaration d’amour au médium.

Enfin, Master of Light s’inscrit également comme un témoignage du dynamisme de la scène VR française. En prouvant qu’il est possible de créer des expériences à la fois originales et compétitives sur le marché international, le studio contribue à la reconnaissance de la France comme acteur clé dans le développement de jeux en réalité virtuelle.


En quelques mots

Master of Light est une véritable réussite pour les amateurs de réalité virtuelle. Grâce à sa direction artistique immersive, sa bande-son originale parfaitement adaptée, et son gameplay basé sur un système de sorts intuitif, le jeu parvient à offrir une expérience riche et engageante.

Les quelques légers ajustements nécessaires sur la visée, liés au hand tracking de la Meta Quest 3, sont rapidement éclipsés par la qualité globale de l'expérience. Avec une variété d’ennemis et de pouvoirs, un framerate stable, et un leaderboard compétitif, Master of Light s’impose comme un wave shooter incontournable, notamment pour les joueurs à la recherche d’une alternative solide à des titres comme Space Pirate Trainer.

Enfin, l’attente autour du mode endless, encore en discussion chez les développeurs, ne fait qu’amplifier l’enthousiasme. Si cette fonctionnalité voit le jour, elle pourrait offrir une dimension supplémentaire à un jeu déjà bien complet. Disponible sur Meta Quest 2, Meta Quest 3 et PSVR2, Master of Light est une petite pépite française qui mérite amplement l’attention des amateurs de VR.

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