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Releases and Announcements

Nintendo Direct juin 2026: Zelda, Kingdom Hearts IV et Switch 2 en force

Résumé du Nintendo Direct de juin 2026 avec Zelda Ocarina of Time, Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis et les annonces Switch 2.

Article written by Florian Reumont
Visuel promotionnel sur fond rouge annonçant un Nintendo Direct daté du 09/06/2026, avec le texte « On vous dit tout ! » en haut. Link, de The Legend of Zelda, apparaît à gauche avec son épée et son bouclier, tandis que Sora, de Kingdom Hearts, est représenté en haut à droite avec sa Keyblade.

Le Nintendo Direct du 9 juin 2026 avait une mission simple : donner du poids au catalogue de la Nintendo Switch 2 sans oublier la Nintendo Switch. Mission accomplie, et avec une certaine générosité. Entre le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la présence très remarquée de KINGDOM HEARTS IV, le nouveau départ annoncé avec Xenoblade Genesis et une avalanche de dates pour les prochains mois, Nintendo a livré une présentation dense, pensée pour rassurer les joueurs comme les éditeurs. Le Direct, annoncé comme centré sur les jeux Switch 2 et Switch à venir, a duré environ 50 minutes, avec un Nintendo Treehouse: Live prévu dans la foulée pour approfondir certains titres.

 

Nintendo frappe fort avec plusieurs annonces majeures

Le retour inattendu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La plus grosse cartouche du Direct reste sans doute The Legend of Zelda: Ocarina of Time, annoncé pour 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Nintendo ne se contente pas de ressortir un classique : l’idée affichée est de faire renaître l’épisode Nintendo 64 pour une nouvelle génération. Le choix est évident sur le papier, mais redoutable en pratique. Ocarina of Time fait partie de ces jeux intouchables, ceux que les joueurs citent avec la prudence d’un archéologue devant un temple maudit. Le revoir aujourd’hui impose donc un équilibre délicat entre modernisation, respect du rythme original et attentes techniques liées à la nouvelle console.

Jeune Link endormi sur un lit de paille dans une cabane sombre et végétale, éclairée par une lumière bleutée. De petites lucioles vertes brillent autour de lui, renforçant l’ambiance féerique et mystérieuse inspirée de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Kingdom Hearts IV confirme enfin son arrivée sur Switch 2

Autre moment fort : KINGDOM HEARTS IV. Square Enix a montré un nouvel aperçu du prochain épisode principal, avec Sora dans Quadratum, cette métropole mystérieuse déjà au cœur des attentes depuis l’annonce initiale du jeu. Le titre arrivera sur Nintendo Switch 2, même si la date de sortie n’a pas été confirmée par les sources externes consultées. Le Direct a aussi mis en avant KINGDOM HEARTS Collection [I~III], prévue le 8 octobre sur Switch 2, une manière intelligente de préparer le terrain pour les nouveaux venus comme pour les vétérans qui auraient besoin de réviser trois chronologies, deux cœurs et quinze niveaux de Ténèbres.

Capture d’écran de Kingdom Hearts IV montrant une jeune femme blonde aux yeux bleus, vêtue d’une robe blanche, face à une silhouette sombre au premier plan. L’arrière-plan flou et lumineux évoque une scène cinématique douce et mystérieuse, centrée sur son expression attentive.
Capture d’écran de Kingdom Hearts IV montrant Donald Duck et Dingo dans une scène sombre, devant de grandes flammes bleues lumineuses. Donald apparaît au premier plan avec les bras écartés, tandis que Dingo se tient en arrière-plan, la tête levée, dans une ambiance dramatique et surnaturelle.

Xenoblade Genesis ouvre un nouveau chapitre pour la licence

Avec Xenoblade Genesis, Monolith Soft prépare un nouveau départ pour sa série de RPG. Le jeu est annoncé pour 2027 sur Nintendo Switch 2, avec peu de détails pour le moment. Cette retenue n’est pas anodine : Nintendo installe le nom, confirme l’existence du projet et laisse la communauté remplir les blancs. À côté, les versions Nintendo Switch 2 Edition de Xenoblade Chronicles montrent que la saga va accompagner la console sur la durée, entre patrimoine renforcé et futur encore volontairement mystérieux.

Capture d’écran d’un jeu vidéo de style JRPG montrant une jeune femme aux cheveux roses et aux oreilles pointues, vêtue d’un uniforme bleu, face à un personnage vu de dos. Elle tient une arme ou un bâton orné dans une scène cinématique à l’ambiance bleutée et solennelle.
Capture d’écran d’un jeu vidéo de style JRPG montrant une vaste vallée rocheuse baignée de lumière, avec de grandes structures anciennes suspendues dans le ciel. Au premier plan, des herbes hautes et des créatures sombres contrastent avec les falaises bleutées, les nuages et l’ambiance d’exploration grandiose.
Capture d’écran d’un jeu vidéo de style JRPG montrant une ville lumineuse aux toits rouges, construite au pied de falaises sous un ciel bleu. Un grand moulin, des arches, des étals de marché colorés et plusieurs personnages donnent à la scène une ambiance vivante et méditerranéenne.
Capture d’écran d’un jeu vidéo de style JRPG montrant un personnage blond chevauchant une grande créature blanche ailée, semblable à un dragon, en plein vol. La scène survole un vaste paysage montagneux baigné de lumière, avec des nuages et une forte impression de vitesse et d’aventure.

La Nintendo Switch 2 enrichit rapidement son catalogue

Star Fox revient avec une relecture ambitieuse

Star Fox a également eu droit à une place de choix. Cette nouvelle version s’appuie sur Lylat Wars, avec des personnages redesignés, des décors retravaillés, un doublage français intégral et une bande-son orchestrale. Le jeu arrivera le 25 juin sur Nintendo Switch 2, avec une démo annoncée sur le Nintendo eShop. Nintendo semble ici miser sur une nostalgie active : pas seulement ressortir un souvenir, mais le rendre compatible avec les usages actuels, notamment grâce au mode souris des Joy-Con 2 et à de nouvelles options multijoueur.

Illustration promotionnelle de Star Fox sur fond orange, avec le logo du jeu en bas à gauche. Les personnages Slippy, Falco, Fox McCloud et Peppy posent en tenue de pilote futuriste, tandis que plusieurs vaisseaux Arwing volent en arrière-plan dans une ambiance spatiale dynamique.

Fire Emblem, Splatoon et Nintendo Switch Sports en renfort

Le Direct a aussi consolidé le calendrier avec Fire Emblem: Fortune's Weave, attendu le 17 septembre, Splatoon Raiders, prévu le 23 juillet, et Nintendo Switch Sports Resort, annoncé pour le 22 octobre. Trois propositions très différentes, mais complémentaires : stratégie, action solo dans l’univers de Splatoon, et jeu familial à commandes par mouvements. Nintendo couvre ainsi plusieurs publics sans donner l’impression de cocher des cases au hasard. La Switch 2 veut parler aux fans de RPG tactique, aux joueurs solo, aux familles et aux amateurs de soirées canapé, parfois les mêmes personnes selon l’heure et le niveau de fatigue.

Illustration promotionnelle de Fire Emblem Fortune’s Weave montrant plusieurs personnages de fantasy au style anime, armés et vêtus d’armures détaillées. Au centre, une guerrière aux ailes blanches tient une lance, entourée d’autres héros aux expressions intenses, dans une composition dramatique et lumineuse.
Illustration promotionnelle de Splatoon Raiders montrant trois personnages colorés armés d’équipements à encre, posant devant une grande machine dans un décor de jungle avec cascades. Des éclaboussures d’encre jaune et verte entourent la scène, tandis que le logo du jeu apparaît en grand en bas de l’image.
Illustration promotionnelle de Nintendo Switch Sports Resort montrant plusieurs personnages pratiquant différents sports sur une île tropicale, avec tennis, basket, boxe, skateboard, jet-ski et avion. Le logo du jeu apparaît en bas, accompagné d’une main tenant un Joy-Con orange pour souligner le gameplay au mouvement.

Les exclusivités qui dessinent l'identité de la console

Ce Direct montre surtout que Nintendo veut rapidement donner une identité à la Switch 2. The Duskbloods, exclusivité FromSoftware, Orbitals, aventure coopérative asymétrique, ou encore Nintendo Switch Sports Resort participent à cette stratégie. La console ne se présente pas seulement comme une Switch plus puissante, mais comme une machine capable d’accueillir des expériences pensées autour de ses nouvelles fonctions, de son mode souris, de GameShare ou encore de GameChat.

Capture d’écran de The Duskbloods montrant une église gothique sombre au cœur d’un cimetière brumeux, entourée d’arbres et de tombes. Une immense lune rouge éclaire le ciel nocturne, créant une ambiance horrifique, mystérieuse et surnaturelle.
The Duskbloods
Capture d’écran de The Duskbloods montrant un personnage masculin aux cheveux clairs, accroupi dans un intérieur gothique sombre. Une lumière violette éclaire partiellement son visage et ses vêtements ornés, créant une ambiance dramatique, mystérieuse et inquiétante.
The Duskbloods
Capture d’écran de Nintendo Switch Sports Resort montrant une grande île tropicale entourée d’eau turquoise, avec un volcan au centre, des plages, des routes et plusieurs petites îles. Des montgolfières, un pont rouge, un phare et des zones sportives renforcent l’ambiance estivale et dépaysante.
Nintendo Switch Sports Resort
Capture d’écran de Nintendo Switch Sports Resort montrant un personnage aux cheveux bleus debout dans un skatepark, tenant une planche de skateboard colorée. En arrière-plan, plusieurs spectateurs observent la scène depuis une zone urbaine avec café et jardinières, dans une ambiance sportive et ensoleillée.
Nintendo Switch Sports Resort
Capture d’écran de Nintendo Switch Sports Resort montrant deux personnages en plein match de boxe sur un ring en extérieur. L’un reçoit un coup avec des gants rouges tandis que l’autre attaque avec des gants bleus, sous les yeux de spectateurs dans une ambiance sportive et ensoleillée.
Nintendo Switch Sports Resort
Capture d’écran de Nintendo Switch Sports Resort montrant un personnage en tenue rose prêt à servir au tennis de table, raquette à la main et balle posée dans la paume. La scène se déroule en extérieur, sur un terrain ensoleillé entouré de spectateurs et de bâtiments modernes à l’ambiance détendue.
Nintendo Switch Sports Resort

Entre retours cultes et nouvelles licences

Les RPG occupent une place centrale de la présentation

Le RPG a clairement dominé une partie du Direct. Entre KINGDOM HEARTS IV, Xenoblade Genesis, Fire Emblem: Fortune's Weave, DRAGON QUEST MONSTERS : Le royaume de Boisflétri, FINAL FANTASY RESONANCE, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen et Metaphor: ReFantazio, Nintendo a envoyé un signal net : la Switch 2 veut devenir un terrain solide pour les longues aventures. Les joueurs qui aiment les menus, les classes, les invocations, les monstres à collectionner et les choix narratifs auront de quoi remplir quelques cartes microSD.

Capture d’écran de Fire Emblem Fortune’s Weave montrant une guerrière aux cheveux verts, vêtue d’une armure dorée et bleue, dans une pose d’attaque dynamique. Elle brandit une hallebarde et tend la main vers l’avant, entourée d’une lumière verte et de projectiles, dans une ambiance intense et magique.
Fire Emblem: Fortune's Weave
Capture d’écran de Fire Emblem Fortune’s Weave montrant un personnage contrôlé par le joueur courant sur une grande place pavée vers un bâtiment monumental à colonnes. Des marqueurs d’objectifs indiquent les accueils des jeux et de l’arène, tandis que l’interface affiche la quête, la date, la carte et les commandes.
Fire Emblem: Fortune's Weave
Capture d’écran de Dragon Quest Monsters montrant un personnage en robe bleue explorant un décor sous-marin, entouré de nombreuses créatures colorées. Crabes, méduses, monstres terrestres et créatures à carapace évoluent sur un fond sableux, devant de grandes parois rocheuses baignées d’une lumière bleutée.
DRAGON QUEST MONSTERS : Le royaume de Boisflétri
Capture d’écran de Dragon Quest Monsters montrant deux jeunes personnages souriants discutant avec une créature blanche et ronde aux petites cornes bleues. La scène se déroule dans un décor rocheux rougeâtre, avec une ambiance chaleureuse et légère proche d’une cinématique d’aventure.
DRAGON QUEST MONSTERS : Le royaume de Boisflétri
Capture d’écran de Final Fantasy montrant un guerrier blond aux cheveux hérissés en gros plan, le regard intense et une grande épée visible au premier plan. Des éclairs rouges et une lumière verte dramatique entourent le personnage, donnant à la scène une ambiance de combat cinématique et tendue.
FINAL FANTASY RESONANCE
Capture d’écran de Final Fantasy Resonance montrant un personnage blond courant sur une plateforme de pierre dans une ville flottante entourée de nuages. Des mogs se tiennent à droite, tandis que des ponts, cristaux bleus et bâtiments lumineux créent une ambiance fantastique et aérienne.
FINAL FANTASY RESONANCE
Capture d’écran de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen montrant un dragon brun massif en gros plan, la gueule grande ouverte et les crocs apparents. La scène sombre, éclairée par une faible lumière rougeâtre, met en avant les écailles, les cornes et l’aspect menaçant de la créature.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Capture d’écran de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen montrant deux aventuriers affrontant un immense monstre à fourrure grise et longues cornes dans une zone enneigée. La créature rugit au milieu des rafales de neige, tandis que les personnages se préparent au combat dans un décor montagneux et glacial.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Capture d’écran de Metaphor: ReFantazio montrant un menu stylisé avec de grands mots blancs comme Skill, Item, Equipment, Party, Follower et Quest. À droite, le visage d’un personnage aux cheveux bleus apparaît en gros plan, dans une interface graphique colorée mêlant rouge, noir et turquoise.
Metaphor: ReFantazio
Capture d’écran de Metaphor: ReFantazio montrant deux personnages se tenant la main dans une grande salle de pierre éclairée aux chandeliers. Une combattante aux cheveux roses et oreilles animales fait face au protagoniste en manteau blanc, dans une scène de dialogue à l’ambiance solennelle et médiévale.
Metaphor: ReFantazio

Capcom, Square Enix et les éditeurs tiers répondent présents

La présence des éditeurs tiers est l’un des points les plus importants de cette présentation. Capcom aligne Onimusha: Way of the Sword, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen et Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition. Square Enix arrive avec KINGDOM HEARTS, FINAL FANTASY et DRAGON QUEST MONSTERS. Bandai Namco, Atlus, Ubisoft, Konami ou encore Shift Up apparaissent aussi dans le paysage. Pour Nintendo, l’enjeu est clair : éviter que la Switch 2 ne vive uniquement sur ses licences maison, aussi puissantes soient-elles.

Capture d’écran de Onimusha: Way of the Sword montrant un samouraï en plein affrontement contre une créature sombre et armée. Les lames lumineuses se croisent dans une scène d’action intense, sur un terrain détruit et brumeux à l’ambiance dramatique.
Onimusha: Way of the Sword
Capture d’écran de Onimusha: Way of the Sword montrant deux samouraïs s’affrontant sur une plateforme en bois sombre, couverte de feuilles rouges et de taches de combat. Le héros, en posture défensive, fait face à un adversaire au manteau blanc et au chapeau de paille, dans une ambiance tendue et cinématique.
Onimusha: Way of the Sword
Capture d’écran de Devil May Cry 5 montrant Dante en gros plan, cheveux gris-bleu et veste rouge, portant une immense épée et une arme démoniaque noire sur l’épaule. Le décor clair et organique en arrière-plan renforce l’ambiance surnaturelle et cinématique de la scène.
Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition
Capture d’écran de Devil May Cry 5 montrant un personnage en long manteau au centre d’un décor organique sombre, le bras tendu comme s’il lançait une attaque. De puissantes gerbes de lumière jaillissent autour de lui, avec des formes rouges en arrière-plan, créant une scène spectaculaire et surnaturelle.
Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition

Les surprises qui ont marqué la fin du Direct

Le montage final a ajouté plusieurs annonces notables, comme Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, FINAL FANTASY XIV Online ou encore SnowRunner. Ce type de séquence peut facilement ressembler à une liste de courses, mais il a ici une fonction stratégique : montrer que la Switch 2 ne manque pas de soutien et qu’elle peut accueillir des productions variées, du jeu de rôle en ligne au jeu d’infiltration culte, en passant par la survie, l’action et la simulation tout-terrain.

Capture d’écran de Rise of the Tomb Raider montrant Lara Croft observant des ruines anciennes au cœur d’une grande caverne. Des cascades, des plateformes de pierre, des plantes et une lumière venant du plafond créent une ambiance d’exploration mystérieuse et spectaculaire.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Capture d’écran de Rise of the Tomb Raider montrant Lara Croft sautant au-dessus de ruines glacées dans une immense caverne bleutée. Elle se dirige vers un ancien bâtiment à coupoles, entouré de glace, de rochers flottants et d’une lumière froide, dans une scène d’exploration périlleuse et spectaculaire.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Capture d’écran de Metal Gear Solid montrant une escouade de soldats en tenue tactique dans un bâtiment sombre et délabré. Trois personnages armés se tiennent debout autour d’une femme au centre, tandis qu’un soldat masqué est accroupi au premier plan, créant une ambiance militaire tendue et cinématique.
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2
Capture d’écran de Metal Gear Solid montrant deux personnages masculins en gros plan lors d’une scène cinématique sur une plateforme militaire. L’un porte des lunettes teintées et une écharpe jaune, tandis que l’autre, de profil, porte un bandeau et une tenue tactique, créant une ambiance tendue et dramatique.
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2
Capture d’écran de Warhammer 40,000: Space Marine 2 montrant un Space Marine en armure bleue brandissant une épée-tronçonneuse au milieu d’un essaim de créatures extraterrestres. En arrière-plan, une immense cité gothique ravagée par la guerre renforce l’ambiance épique, sombre et chaotique du combat.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Capture d’écran de Warhammer 40,000: Space Marine 2 montrant trois guerriers en armures lourdes avançant dans un décor monumental et ravagé. Le Space Marine bleu tient une épée énergétique, le soldat en armure verte porte un bouclier et une arme à feu, tandis qu’un troisième combattant équipé d’un fusil couvre l’arrière.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Capture d’écran de Final Fantasy XIV Online montrant trois aventuriers affrontant une immense créature ailée à cornes dans une arène dorée. Des attaques lumineuses et des lames magiques entourent le monstre, tandis que le ciel jaune et l’architecture fantastique renforcent l’ambiance de combat de boss épique.
FINAL FANTASY XIV Online
Capture d’écran de Final Fantasy XIV Online montrant un groupe d’aventuriers affrontant un immense boss mécanique et monstrueux dans une arène en ruines. De grands faisceaux de lumière bleue tombent du ciel autour des combattants, créant une scène de raid spectaculaire, chaotique et magique.
FINAL FANTASY XIV Online
Capture d’écran de SnowRunner montrant un imposant camion tout-terrain transportant de grands tuyaux sur une remorque, avançant dans la boue et la neige. Le véhicule traverse un chemin glacé au milieu d’une forêt enneigée, avec ses gyrophares rouges allumés dans une ambiance de conduite difficile et hivernale.
SnowRunner
Capture d’écran de SnowRunner montrant un camion transportant un énorme tronc d’arbre sur une remorque, traversant une rivière peu profonde. Le décor naturel, entouré de conifères, de rochers et d’eau brillante, met en avant l’exploration tout-terrain dans une grande forêt lumineuse.
SnowRunner

Une stratégie claire pour les mois à venir

Nintendo accélère le rythme des sorties

Ce Nintendo Direct a surtout brillé par son calendrier. Juin, juillet, août, septembre, octobre, décembre : les annonces s’enchaînent sur toute la seconde moitié de 2026, avec quelques ouvertures vers 2027. Star Fox, Devil May Cry 5, Splatoon Raiders, Lies of P: Complete Edition, Fire Emblem, Onimusha, KINGDOM HEARTS Collection, FINAL FANTASY RESONANCE ou encore DRAGON QUEST MONSTERS donnent une impression de continuité. Nintendo ne vend pas seulement une promesse lointaine, mais une succession de rendez-vous.

Capture d’écran de Splatoon Raiders montrant deux personnages colorés posant aux côtés d’une grande créature en forme de raie manta équipée de lunettes, d’un harnais et d’accessoires d’exploration. La scène se déroule dans un abri en bois rempli de filets, caisses et matériel de pêche, avec une ambiance légère et tropicale.
Splatoon Raiders
Capture d’écran de Splatoon Raiders montrant un combat dynamique contre une énorme créature colorée, dans une arène recouverte d’encre jaune et turquoise. Un personnage tire de l’encre au premier plan, tandis que des ennemis volants, des projectiles et des éléments de décor flottants renforcent l’action chaotique.
Splatoon Raiders
Capture d’écran de Lies of P montrant un combat sur le pont sombre d’un navire, avec le personnage du joueur frappant un ennemi à l’aide d’une arme longue. Un arc d’énergie bleue accompagne l’attaque, tandis que l’interface affiche les barres de vie, l’arme équipée et la monnaie en haut à droite.
Lies of P: Complete Edition
Capture d’écran de Lies of P montrant un personnage au sol face à une créature sombre, entourée de nombreux faisceaux rouges qui traversent la scène. Des éclats bleus, des débris et une atmosphère grise et pluvieuse renforcent l’intensité dramatique de ce combat de boss.
Lies of P: Complete Edition

Un équilibre entre nostalgie et nouvelles expériences

Le Direct repose sur un mélange très lisible : des licences historiques pour attirer l’attention, des suites attendues pour rassurer, et de nouvelles propositions pour éviter l’effet musée. Ocarina of Time, Star Fox, Rayman Legends Retold ou Muramasa: Revenant Blades parlent directement à la mémoire des joueurs. À l’inverse, Orbitals, Xenoblade Genesis ou ONE PIECE: Grand Gourmet cherchent à créer de nouveaux points d’entrée. C’est exactement le genre d’équilibre dont une console récente a besoin : un pied dans le passé, l’autre dans une flaque d’encre fraîche façon Splatoon.

Capture d’écran de Rayman Legends Retold montrant Rayman en gros plan aux côtés de Globox et d’une guerrière rousse casquée, dans un décor de ruines ensoleillées. Les personnages affichent des expressions surprises et amusées, avec un style coloré et cartoon typique de la série.
Rayman Legends Retold
Capture d’écran de Rayman Legends Retold montrant une scène colorée dans un décor festif inspiré du Mexique, avec guirlandes, confettis et cactus sur fond rose. Un grand ennemi catcheur vert surgit à gauche, tandis que Rayman, Globox et d’autres personnages bondissent au-dessus de plateformes dans une ambiance d’action cartoon.
Rayman Legends Retold
Capture d’écran de Muramasa: Revenant Blades montrant une scène inspirée de l’estampe japonaise, avec de grandes vagues entourant un bateau en bois. Un guerrier bondit avec une lame verte lumineuse sous une figure féminine spectrale, tandis que des créatures marines flottent dans un ciel doré à l’ambiance mythologique.
Muramasa: Revenant Blades
Capture d’écran de Muramasa: Revenant Blades montrant une héroïne en kimono sur un toit japonais, face à une immense créature démoniaque flottant devant une lune rose géante. Des faisceaux lumineux bleus traversent le ciel nocturne, créant une scène de combat spectaculaire à l’ambiance mythologique et surnaturelle.
Muramasa: Revenant Blades
Capture d’écran d’Orbitals montrant deux personnages au style anime rétro dans un décor de cockpit ou de vaisseau spatial sombre. À gauche, un personnage bleu aux cheveux roses tient une tablette, tandis qu’à droite, une jeune fille aux cheveux bleus lève la main avec une expression enthousiaste.
Orbitals
Capture d’écran d’Orbitals montrant une scène de gameplay en écran partagé dans un décor industriel futuriste. À gauche, une vue bleutée avec un champ circulaire met en évidence une plateforme, tandis qu’à droite, un personnage avance vers une zone rouge lumineuse au milieu de machines et de tuyaux.
Orbitals
Capture d’écran de One Piece Grand Gourmet montrant une interface de gestion en pixel art, avec un restaurant coloré composé de chambres, tables et terrasse en bord de mer. Le menu de décoration affiche une lampe de style Royaume d’Alabasta, avec les ressources, la réputation et l’argent visibles à l’écran.
ONE PIECE: Grand Gourmet
Capture d’écran de One Piece Grand Gourmet montrant une scène en pixel art consacrée à un plat nommé « Sanji’s Pilaf ». Au centre, un grand plat de riz apparaît sur fond doré avec des étincelles, tandis que Sanji et une cuisinière se tiennent derrière un comptoir de restaurant, avec un bouton « Next » en bas à droite.
ONE PIECE: Grand Gourmet

Ce que ce Direct révèle sur l'avenir de la Switch 2

La Nintendo Switch 2 semble entrer dans une phase d’installation plus agressive. Nintendo veut montrer que sa nouvelle console n’est pas un simple prolongement technique, mais une plateforme capable d’enchaîner les exclusivités, les retours prestigieux et les productions tierces ambitieuses. Le message est simple : la machine a déjà de quoi occuper les joueurs, et elle commence à construire son identité propre. Reste désormais à voir si les promesses les plus fortes, notamment Ocarina of Time, KINGDOM HEARTS IV et Xenoblade Genesis, tiendront la cadence sur la durée.

 

Les autres annonces à ne pas oublier

Des DLC, mises à jour et éditions Switch 2 pour prolonger les jeux installés

Le Direct ne s’est pas limité aux grandes révélations. Nintendo a aussi mis en avant plusieurs contenus pensés pour accompagner des jeux déjà identifiés par le public. Donkey Kong Bananza : Île de DK et Course aux émeraudes aura droit à un DLC avec une collaboration temporaire autour de Super Mario Bros., tandis que Pokémon Pokopia s’enrichira d’une mise à jour gratuite centrée sur l’exploration sous-marine, en plus d’un pass d’extension payant. Dans un registre plus technique, Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition profitera des fonctionnalités de la nouvelle console, notamment CameraPlay et le multijoueur local à quatre. Enfin, la saga Xenoblade Chronicles occupera aussi le terrain avec trois versions Nintendo Switch 2 Edition : Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles 2 et Xenoblade Chronicles 3, de quoi remettre toute la série en valeur avant l’arrivée future de Xenoblade Genesis.

Capture d’écran de Donkey Kong Bananza montrant Donkey Kong avec une casquette rouge et une tenue bleue, fonçant sur une plage tropicale avec Luigi derrière lui. De gros cristaux verts explosent sur le côté droit de l’image, projetant du sable et renforçant l’ambiance d’action dynamique.
Donkey Kong Bananza : Île de DK et Course aux émeraudes
Capture d’écran de Pokémon Pokopia montrant un décor coloré et cubique avec de l’eau turquoise, des escaliers, des plateformes carrelées et des falaises sableuses. L’environnement évoque un village aquatique en construction, décoré de plantes, coquillages, barrières et petits éléments de décor dans une ambiance paisible et lumineuse.
Pokémon Pokopia
Capture d’écran de Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer en session GameShare, montrant une coach aux cheveux roux en position de boxe devant une ville de nuit. L’interface affiche des indications de rythme, plusieurs mentions « Perfect », le temps restant et les scores de quatre joueurs dans une ambiance sportive et colorée.
Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition
Capture d’écran de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition montrant Shulk en gros plan, le visage tendu et éclairé par une lueur bleue. Derrière lui, deux compagnons se relèvent dans un décor de pierre et de métal, renforçant l’intensité dramatique d’une scène cinématique.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Capture d’écran de Xenoblade Chronicles 2 montrant une bataille contre Boss Igna, une grande créature reptilienne, dans une zone rocheuse bleutée. L’interface affiche les points de vie de Rex, Nia et Tora, les dégâts, les attaques disponibles et plusieurs personnages combattant au corps à corps.
Xenoblade Chronicles 2
Capture d’écran de Xenoblade Chronicles 2 montrant deux personnages en plein affrontement dans une forêt sombre aux herbes rouges. L’un attaque avec une lame lumineuse tandis que l’autre esquive ou se protège avec des anneaux d’énergie, dans une scène cinématique tendue et dynamique.
Xenoblade Chronicles 3

Des jeux familiaux, coopératifs et créatifs pour varier le catalogue

Le Nintendo Direct a également laissé une place aux expériences plus accessibles ou orientées coopération. Minecraft arrivera sur Nintendo Switch 2 avec un rafraîchissement visuel, le pack Super Mario Mash-Up et la possibilité de transférer ses sauvegardes depuis la version Switch. Big Walk, signé par les créateurs d’Untitled Goose Game, misera sur l’exploration coopérative et la communication entre joueurs. Hello Kitty Party Land proposera de son côté un jeu d’ambiance compétitif avec plus de 140 personnages Sanrio, tandis que Rhythm Paradise Groove fera revenir la série musicale avec plus de 80 mini-jeux solo et un important volet multijoueur. Dans un esprit plus calme, Everbloom misera sur la gestion de ferme dans un univers fantastique, pendant que Pikuniku 2 passera à la 3D avec une nouvelle aventure d’exploration et d’énigmes.

Capture d’écran de Minecraft montrant un personnage en blocs debout dans une grotte luxuriante, près d’un mur de minerais rouges et verts. Des lianes lumineuses, de la végétation dense, des rails et un coffre composent un décor souterrain chaleureux, mêlant exploration et ressources à collecter.
Minecraft
Capture d’écran de Big Walk montrant plusieurs petits personnages colorés empilés les uns sur les autres pour atteindre une grande structure métallique jaune. La scène se déroule dans un décor naturel de collines et d’arbres, avec une ambiance coopérative, drôle et lumineuse.
Big Walk
Capture d’écran de Hello Kitty Party Land montrant Hello Kitty et plusieurs personnages Sanrio dans un décor coloré de jardin féerique. L’interface de jeu affiche les scores de quatre joueurs, un plateau en forme de fleur numérotée, la carte, les objectifs et les 6 jours restants.
Hello Kitty Party Land
Capture d’écran de Rhythm Paradise Groove montrant un tutoriel de combat rythmique dans une grotte violette. Un personnage aux cheveux turquoise lance une action en suivant un tracé lumineux avec les boutons A et B, tandis qu’un ennemi fantôme reçoit 48 dégâts et qu’une bulle explique le rythme à respecter.
Rhythm Paradise Groove
Capture d’écran d’Everbloom montrant un personnage renard tenant un bouquet de fleurs rouges au milieu d’un vaste champ fleuri très coloré. Des rangées de fleurs bleues, violettes, roses, blanches et jaunes entourent la ferme, avec des granges, des cultures, des arbres et d’autres personnages animaux dans une ambiance chaleureuse de simulation agricole.
Everbloom
Capture d’écran de Pikuniku 2 montrant un petit personnage rouge qui saute dans un décor de plateforme en briques, avec des colonnes couvertes de lianes vertes. Des blocs de pierre aux yeux ronds sont posés dans des niches, tandis qu’un marteau au sol et les passages sombres renforcent l’ambiance de puzzle-aventure simple et amusante.
Pikuniku 2

Action, survie, RPG et adaptations complètent la liste

La fin de présentation a aussi confirmé une belle diversité de genres. Stellar Blade fera son arrivée sur Nintendo Switch 2 avec son action cinématique et son univers de science-fiction, tandis que Lords of the Fallen II apportera sa dark fantasy exigeante. DayZ Cool Edition représentera la survie multijoueur en monde ouvert, RuneScape: Dragonwilds misera sur l’artisanat et l’exploration coopérative, et Observer: System Redux ajoutera une touche cyberpunk horrifique au catalogue. Côté RPG, Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs proposera une aventure d’alchimie en monde ouvert, tandis que Tales of Eternia Remastered remettra en lumière un épisode apprécié de la série. Enfin, Ninjala 2: The Uncharted Planet, JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON et DELTARUNE Chapter 5 viendront chacun enrichir le programme, entre action colorée, adaptation anime compétitive et nouvelle dose d’humour étrange signée Toby Fox.

Capture d’écran de Stellar Blade montrant une héroïne flottant dans l’espace au-dessus de la Terre, vêtue d’une tenue futuriste blanche, verte et noire. De grandes extensions mécaniques sombres entourées d’éclairs bleus encadrent son corps, créant une scène spectaculaire et cinématique à l’ambiance de science-fiction.
Stellar Blade
Capture d’écran de Lords of the Fallen 2 montrant un guerrier démoniaque en armure, cornes et cape rouge, bondissant avec une épée et un fléau lumineux. Une combattante ailée esquive sur la droite, au milieu d’une cité en ruines ravagée par les flammes et la fumée, dans une scène d’action sombre et spectaculaire.
Lords of the Fallen II
Capture d’écran de DayZ montrant une vue à la première personne avec un fusil à lunette tenu devant une place abandonnée et envahie par la végétation. Une grande statue domine le décor, entourée d’arbres d’automne, de bâtiments délabrés et d’une interface de survie visible en bas de l’écran.
DayZ Cool Edition
Capture d’écran de RuneScape: Dragonwilds montrant une aventurière en armure face à un mage squelettique assis sur un trône, dans une grande salle gothique éclairée par des flammes et des bougies. La scène oppose une torche et une dague au premier plan à une faux menaçante, créant une ambiance de duel fantastique sombre.
RuneScape: Dragonwilds
Capture d’écran d’Observer: System Redux montrant un homme de dos dans une ruelle cyberpunk sombre et détrempée par la pluie. Des néons verts et roses illuminent un salon de tatouage, des immeubles futuristes et un sol jonché de déchets, avec de nombreux oiseaux noirs renforçant l’ambiance oppressante et dystopique.
Observer: System Redux
Capture d’écran d’Atelier Karia montrant une héroïne observant un vaste paysage fantastique baigné de lumière bleue. Des arbres et fleurs luminescents entourent le chemin, tandis qu’une cité blanche apparaît au loin sous une immense structure circulaire suspendue dans le ciel.
Atelier Karia : Le Royaume de la Nuit et le Guide des Souvenirs
Capture d’écran de Tales of Eternia Remastered montrant un combat en pixel art dans un désert, avec quatre héros affrontant un ennemi nommé Rogue. Un personnage bondit dans les airs avec une grande hache tandis que des chiffres de dégâts apparaissent, et l’interface affiche la formation, les portraits et les points de vie du groupe.
Tales of Eternia Remastered
Capture d’écran de Ninjala 2: The Uncharted Planet montrant un personnage ninja courant dans un parc coloré au pied d’un grand bâtiment de style académie japonaise. L’interface affiche la mini-carte, l’heure, la barre de vie et plusieurs capacités, tandis qu’un ciel bleu aux effets lumineux donne une ambiance dynamique et fantaisiste.
Ninjala 2: The Uncharted Planet
Capture d’écran de Jujutsu Kaisen Rumble Survivation montrant une arène vue du dessus, avec plusieurs personnages et créatures dans un décor sombre de donjon. À gauche, un classement affiche les portraits et scores des joueurs, tandis qu’un grand panneau violet annonce un changement de règle avec les effets Silence, Transfer et Intoxicate.
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON
Capture d’écran de Deltarune montrant Kris, Susie et Noelle marchant dans une rue automnale en pixel art, devant une boutique appelée « Ice Cream’s ». Le décor est rempli de feuillages orange, de guirlandes, d’un vendeur squelette et d’un petit stand de glace, créant une ambiance chaleureuse et festive.
DELTARUNE Chapter 5

En quelques mots

Ce Nintendo Direct du 9 juin 2026 a joué la carte de la densité avec un programme chargé pour la Nintendo Switch 2 et la Nintendo Switch. Le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, l’arrivée confirmée de KINGDOM HEARTS IV, le nouveau départ de Xenoblade Genesis, le retour de Star Fox et la présence massive des éditeurs tiers donnent à la Switch 2 une trajectoire beaucoup plus nette. Nintendo ne s’est pas contenté d’aligner des logos : la firme a présenté un calendrier, une stratégie et plusieurs raisons concrètes de suivre sa nouvelle console dans les prochains mois.

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