Trump et les tarifs douaniers: un coup fatal pour les jeux physiques ?

AuthorArticle written by Florian Reumont
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Publication date05/03/2025
Intérieur d’un magasin spécialisé dans les jeux vidéo, avec des rayons remplis de jeux, accessoires et consoles. Le mur principal est dédié aux jeux PlayStation 4, affichant des boîtiers alignés méticuleusement sous un éclairage bleu. Des accessoires comme des manettes, des casques et des packs PlayStation VR sont exposés sur les étagères inférieures. Un écran en hauteur diffuse une bande-annonce du jeu LEGO Marvel Super Heroes 2, avec une pancarte indiquant sa disponibilité à partir du 17 novembre 2017.  Sur la gauche, une section "Occasion" propose des jeux et accessoires à prix réduit, signalés par des panneaux verts. D’autres rayons en arrière-plan contiennent des jeux Xbox, Wii U et Nintendo 3DS. L’organisation soignée et l’éclairage donnent une ambiance immersive, attirant les passionnés de jeux vidéo à la recherche des dernières sorties ou de bonnes affaires.

Depuis plusieurs années, le jeu vidéo tend à devenir un média principalement dématérialisé. Les ventes numériques surpassent largement celles du support physique, mais une partie des joueurs reste attachée aux versions en boîte. Posséder un jeu sous forme de disque, c’est pour eux une garantie de collection, de préservation et même un simple plaisir sensoriel.

Mais cette habitude pourrait devenir encore plus coûteuse aux États-Unis. Le président Donald Trump a récemment annoncé une augmentation significative des droits de douane pour les biens importés du Mexique, du Canada et de la Chine. Parmi les nombreux secteurs touchés, celui des jeux vidéo au format physique risque de payer un lourd tribut.

Entre l’augmentation des coûts de production et les répercussions potentielles sur le prix final des jeux, cette décision pourrait accélérer le passage définitif au tout-numérique. Mais à quel point ce bouleversement est-il inévitable ?

 

Les nouveaux tarifs douaniers et leur application

Donald Trump a annoncé une série de hausses de tarifs douaniers visant plusieurs pays clés dans la production de biens importés aux États-Unis. Ces nouvelles taxes concernent notamment:

  • Le Mexique et le Canada, avec une augmentation de 25 % des droits de douane.
  • La Chine, dont les exportations vers les États-Unis subiront une hausse de 10 % des frais de douane.

L’objectif affiché par l’administration Trump est de rééquilibrer les échanges commerciaux et de favoriser la production locale. Cependant, ces mesures risquent surtout d’alourdir la facture pour les entreprises et, inévitablement, pour les consommateurs.

Dans le secteur du jeu vidéo, cette décision est particulièrement problématique puisque le Mexique joue un rôle majeur dans la fabrication des supports physiques. Une part importante des disques Blu-ray et cartouches de jeux provient en effet des usines mexicaines. En augmentant les frais d’importation, les coûts de fabrication vont mécaniquement grimper, ce qui impactera directement le prix final des jeux vendus en magasin.

Les éditeurs et distributeurs devront alors choisir entre absorber ces coûts supplémentaires ou les répercuter sur les joueurs. Une situation qui pourrait accélérer la transition vers le tout-dématérialisé, un choix déjà privilégié par les géants du secteur.

 

L'impact sur l'industrie du jeu vidéo physique

Les nouvelles taxes douanières auront un effet immédiat sur les coûts de production et de distribution des jeux physiques en Amérique du Nord. Selon Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, ces frais supplémentaires pourraient augmenter significativement le prix de vente des jeux en boîte.

Le Mexique étant l'un des principaux fabricants de disques Blu-ray pour consoles, les coûts de fabrication vont inévitablement grimper. Pour les éditeurs et distributeurs, cela signifie une marge plus faible ou une hausse des prix de vente. Or, avec un marché déjà en déclin face au numérique, toute augmentation de prix pourrait dissuader encore plus d'acheteurs potentiels.

Un risque pour les détaillants spécialisés

Les magasins de jeux vidéo comme GameStop et d'autres enseignes spécialisées pourraient être particulièrement touchés. Ces revendeurs, déjà fragilisés par la montée du numérique, pourraient voir une baisse encore plus rapide des ventes de jeux physiques, ce qui mettrait en danger leur modèle économique.

Une accélération du tout-numérique ?

Mat Piscatella, analyste chez Circana, estime que ces nouvelles taxes pourraient accélérer la fin du support physique. Selon lui, de nombreux éditeurs pourraient profiter de cette situation pour abandonner définitivement la production de jeux en boîte, un choix qui leur permettrait de réduire leurs coûts et d'augmenter leurs marges.

Les consommateurs américains, quant à eux, pourraient bientôt être contraints d’acheter leurs jeux uniquement en version numérique, faute d’alternative abordable. Une tendance qui, bien que déjà en cours, pourrait s’accélérer plus vite que prévu.

 

La fin du support physique est-elle inévitable ?

L’industrie du jeu vidéo évolue rapidement vers un modèle essentiellement dématérialisé, mais l’augmentation des tarifs douaniers pourrait précipiter ce changement de manière brutale.

Un marché physique en déclin depuis plusieurs années

Les chiffres parlent d’eux-mêmes: les ventes numériques représentent aujourd’hui plus de 80 % du marché du jeu vidéo. Entre les plateformes comme Steam, le PlayStation Store, le Xbox Store et l’eShop de Nintendo, les joueurs optent de plus en plus pour l’achat en ligne, souvent plus pratique et instantané.

En parallèle, les grandes entreprises du secteur ont progressivement réduit leur production physique. Microsoft et Sony proposent déjà des consoles sans lecteur de disque, et certaines éditions physiques ne contiennent même plus de disque, mais seulement un code de téléchargement.

Des consommateurs divisés

Si beaucoup de joueurs ont déjà adopté le numérique, certains restent très attachés au format physique. Que ce soit pour la collection, la revente ou simplement pour éviter la dépendance aux serveurs en ligne, le support disque garde des adeptes fidèles.

Cependant, avec les nouvelles hausses de tarifs douaniers, il devient de plus en plus difficile pour les éditeurs de justifier la production physique. Si les coûts augmentent trop, les jeux en boîte pourraient devenir un produit de luxe, réservé aux éditions spéciales et aux collectionneurs.

Un impact au-delà des États-Unis ?

Si ces hausses de tarifs touchent principalement l’Amérique du Nord, elles pourraient avoir un effet domino sur le reste du monde. Les éditeurs préférant uniformiser leurs stratégies à l’échelle mondiale, ils pourraient réduire la production physique partout, y compris en Europe et en Asie.

Ainsi, ces décisions douanières américaines pourraient bien accélérer la disparition du format physique à l’échelle globale, un tournant majeur pour l’industrie du jeu vidéo.

 


En quelques mots

L’annonce des nouveaux tarifs douaniers imposés par Donald Trump risque d’avoir un impact majeur sur le marché du jeu vidéo physique. Avec une augmentation de 25 % des frais d’importation pour le Mexique et le Canada, et 10 % pour la Chine, les coûts de fabrication des jeux en boîte vont grimper, ce qui pourrait se répercuter directement sur les prix de vente.

Face à cette situation, les éditeurs ont deux options: absorber la hausse des coûts ou abandonner progressivement le support physique. Les analystes estiment que cette deuxième option est la plus probable, dans un marché où le numérique domine déjà largement.

Pour les joueurs attachés aux versions physiques, l’avenir s’annonce incertain. Les jeux en boîte pourraient devenir plus rares et plus chers, limitant leur accessibilité à une niche de collectionneurs. Enfin, bien que ces mesures concernent principalement le marché nord-américain, elles pourraient bien influencer les décisions des éditeurs à l’échelle mondiale.

Le jeu vidéo physique vit-il ses dernières années ? Seul l’avenir nous le dira, mais ces nouvelles taxes pourraient bien lui donner le coup de grâce.

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