
Annoncé en grande pompe lors des Game Awards 2024, The Witcher 4 avait réussi à enflammer les passions rien qu’avec une brève annonce. Sans gameplay, sans image concrète, la simple confirmation de son existence avait suffi à rallumer la flamme chez des millions de fans de Geralt de Riv. Le jeu a même décroché une nomination prestigieuse pour le titre de jeu le plus attendu des Game Awards 2025. De quoi faire croire à une présence marquante pour cette édition du 12 décembre.
Mais il faudra malheureusement ravaler son impatience. CD Projekt RED, par la voix de son co-PDG Michał Nowakowski, a mis fin aux espoirs en confirmant que The Witcher 4 ne fera aucune apparition durant la cérémonie. Pas de bande-annonce, pas de teaser, pas même une nouvelle image ou information exclusive. Une absence qui soulève des questions… mais qui peut aussi être un signe rassurant sur le soin apporté à ce nouveau chapitre.
« Nous ne présenterons aucun nouveau contenu aux TGA cette année », a précisé Nowakowski. « Mais comme toujours, nous sommes ravis de regarder la cérémonie et de célébrer avec vous tous cette formidable soirée dédiée à cette industrie extraordinaire. »
Pourquoi l’attente autour de The Witcher 4
Histoire de l’annonce
The Witcher 4 n’a pas encore de titre officiel, ni même une image de gameplay, mais son simple nom suffit à créer l’événement. L’annonce de son développement a été faite lors des Game Awards 2024, dans une séquence brève mais chargée de symboles : un médaillon de l’école du Lynx enseveli dans la neige, un clin d’œil puissant pour les fans avertis de la licence.
Ce que CD Projekt RED a confirmé à l’époque, c’est que le projet marquait le début d'une nouvelle saga dans l’univers de The Witcher. Une saga qui devrait introduire de nouveaux personnages, de nouvelles régions, et potentiellement une nouvelle époque dans la chronologie du monde imaginé par Andrzej Sapkowski. Il ne s’agit donc pas d’un simple The Witcher 3.5, mais bien d’un tournant majeur pour la franchise.
L’engouement des fans et la nomination 2025
L'impact de cette annonce a été immédiat. En quelques heures, les forums, les réseaux sociaux et les sites spécialisés ont explosé de spéculations : retour de Ciri ? Nouveau Sorceleur ? Création de personnage ? La communauté, avide de théories et de détails, a rapidement hissé le titre parmi les plus attendus.
La nomination de The Witcher 4 dans la catégorie « Jeu le plus attendu » des Game Awards 2025 en est la preuve éclatante. Il figure aux côtés de mastodontes comme Grand Theft Auto VI et Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Une nomination d’autant plus remarquable qu’elle s’est faite sans aucun nouveau visuel ni trailer – uniquement sur la base de la réputation de la saga et de la confiance accordée au studio polonais.
« Merci à tous ceux qui ont déjà voté – votre soutien nous est précieux. », a déclaré Michał Nowakowski. Une reconnaissance humble, mais qui traduit bien l’intensité de la ferveur populaire autour de cette licence culte.
Qu’a dit CD Projekt RED et son co‑PDG Michał Nowakowski
La déclaration officielle
Le 25 novembre 2025, à quelques semaines seulement des Game Awards, Michał Nowakowski a mis fin aux rumeurs d’un retour surprise de The Witcher 4 lors de la cérémonie. Sa déclaration, claire et directe, a calmé les ardeurs :
« Je suis ravi de voir The Witcher 4 nominé dans la catégorie Jeu le plus attendu aux Game Awards. Merci à tous ceux qui ont déjà voté – votre soutien nous est précieux. »
Mais la suite de son message a été plus difficile à avaler pour les fans :
« Nous ne présenterons aucun nouveau contenu aux TGA cette année. »
Le ton se voulait apaisant, presque complice avec la communauté. CD Projekt RED n’a pas cherché à créer du teasing inutile ou des fausses attentes. Une décision plutôt rare dans l’industrie, où les studios gardent souvent le suspense jusqu’à la dernière minute, quitte à provoquer des déceptions.
Ce que cela implique : pas de trailer, pas de gameplay
Cette absence signifie plusieurs choses. D’abord, que le jeu n’est pas encore dans une phase de communication active. CD Projekt RED semble vouloir éviter les erreurs du passé, notamment celles liées à la campagne de Cyberpunk 2077, marquée par une hype précoce et des promesses trop ambitieuses.
Ensuite, cela confirme que le studio prend son temps, et que la prochaine prise de parole publique autour de The Witcher 4 sera probablement bien plus consistante : images, mécaniques, gameplay, voire date de sortie. Pour l’instant, l’équipe semble vouloir se concentrer uniquement sur le développement, en évitant toute distraction liée à une pression médiatique trop forte.
Ce choix de la transparence – même si frustrant pour les fans – peut être vu comme un signe de maturité. CD Projekt RED semble vouloir regagner la confiance du public en mettant la qualité du jeu avant la stratégie de communication.
Où en est réellement le développement de The Witcher 4
Phase de production actuelle & taille de l’équipe
Malgré le silence autour du jeu, certaines informations ont filtré au fil des mois. CD Projekt RED a confirmé que The Witcher 4 — dont le nom de code est "Polaris" — est actuellement en phase de pré-production avancée, voire en début de production active. Selon les données partagées par le studio lors de son dernier rapport financier, plus de 330 développeurs travaillent déjà à temps plein sur ce projet. Ce chiffre devrait continuer à croître jusqu’à atteindre environ 400 personnes début 2026.
C’est donc un projet d’envergure, clairement traité comme une priorité par le studio. Pour référence, c’est une équipe presque équivalente à celle mobilisée lors du pic de développement de Cyberpunk 2077. Cela confirme que CD Projekt RED mise gros sur ce nouvel opus, à la fois en termes d’investissement humain et financier.
Démo technique déjà montrée — mais pas le jeu final
En coulisse, les choses avancent bien. Plusieurs sources proches du studio ont indiqué que des versions internes et techniques du jeu ont déjà été présentées à certaines équipes, sans que cela ne signifie pour autant un produit présentable au public. Le moteur utilisé, Unreal Engine 5, impose aussi une phase d’adaptation, le studio polonais ayant longtemps utilisé son propre moteur maison (REDengine).
Cette transition vers Unreal Engine 5 représente un énorme enjeu technologique. Cela promet une amélioration notable des graphismes, de l’animation et surtout de la physique du monde ouvert. Mais cela implique aussi un temps d’apprentissage et d’optimisation conséquent. Le choix de ne pas montrer le jeu en 2025 semble donc s’inscrire dans une volonté de présenter un premier aperçu à la hauteur des attentes monumentales qu’il suscite.
« Nous voulons éviter les erreurs du passé et ne montrer le jeu que lorsqu’il sera vraiment prêt à être découvert. » — une philosophie que le studio répète à l’envie depuis plusieurs mois.
Que peut‑on en attendre pour l’avenir
Pourquoi un show en 2025 n’était pas probable
En réalité, même si certains espéraient une surprise lors des Game Awards 2025, plusieurs signes laissaient déjà penser que le timing n’était pas encore idéal. Le jeu a été annoncé il y a à peine un an, et malgré sa forte anticipation, The Witcher 4 reste dans une phase où chaque information est soigneusement contrôlée. CD Projekt RED a appris de l’expérience Cyberpunk 2077 : une annonce trop prématurée peut se retourner contre un studio, surtout lorsqu'elle est accompagnée de délais ou de promesses difficiles à tenir.
De plus, la compétition aux Game Awards 2025 est féroce. Entre les nouveaux trailers de GTA VI, Final Fantasy VII Rebirth et d’autres mastodontes, faire une apparition sans contenu solide aurait pu desservir le jeu. L’absence est donc autant un choix stratégique qu’un geste de prudence.
Les prochaines occasions de voir le jeu (2026, futur trailer, etc.)
La grande question est désormais : quand verrons-nous enfin The Witcher 4 ?
Si l’on suit les cycles habituels de communication de CD Projekt RED, on peut raisonnablement s’attendre à un premier véritable trailer courant 2026, probablement dans une conférence estivale (Summer Game Fest ou un événement maison). Cela pourrait coïncider avec l’entrée en phase de production finale, moment souvent choisi pour lancer les grandes campagnes marketing.
En parallèle, certains analystes estiment que la date de sortie du jeu ne devrait pas arriver avant 2027, voire plus tard. Le studio travaille en effet sur plusieurs projets en parallèle, dont une suite de Cyberpunk 2077 et d'autres jeux encore non dévoilés. Toutefois, la montée en puissance de l’équipe dédiée à The Witcher 4 pourrait accélérer les choses.
Enfin, le studio a promis de renforcer sa communication au fil du développement. Cela pourrait se traduire par des carnets de développeurs, des avant-goûts des technologies utilisées, ou encore des making-of — autant de moyens de faire patienter la communauté tout en construisant la hype intelligemment.
En quelques mots
L’absence de The Witcher 4 aux Game Awards 2025 peut sembler frustrante pour les fans qui attendaient fébrilement un nouveau teaser ou ne serait-ce qu’un indice sur l’avancement du jeu. Mais en creusant un peu, ce silence médiatique se révèle plutôt rassurant. CD Projekt RED semble avoir retenu les leçons de ses erreurs passées et choisit de construire l’avenir de sa licence phare avec prudence, discrétion et sérieux.
Le jeu est en pleine phase de production, porté par une équipe grandissante et l’un des moteurs les plus puissants du moment. Le studio sait que les attentes sont immenses, mais il semble déterminé à ne pas céder à la précipitation. Mieux vaut une longue attente et une grande révélation que des miettes lancées trop tôt.
The Witcher 4 n’était pas là en 2025… mais sa légende ne fait que commencer.