Splitgate 2: licenciements chez 1047 Games un mois après la sortie

AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date23/06/2025
Scène immersive d’un jeu de tir à la première personne (FPS) futuriste et compétitif, se déroulant dans un environnement high-tech aux teintes néon rose, violet et bleu. Au premier plan, un joueur en combinaison intégrale stylisée, au casque lisse et chromé, tire avec une mitraillette d’assaut depuis une zone protégée. À droite, la perspective en vue subjective montre deux armes à feu pointées vers un portail énergétique doré en forme d’ellipse, qui donne vue sur une autre zone de la carte, où un ennemi est visible en contrebas. L’esthétique générale évoque un univers de sport électronique mêlé à de la science-fiction, avec des effets lumineux saisissants et des déplacements dynamiques via des portails, typiques du gameplay de Splitgate. L’arène est truffée d’éléments géométriques futuristes, renforçant l’ambiance compétitive et rapide du jeu.

Le monde du jeu vidéo ne cesse de nous surprendre par ses retournements rapides, et 1047 Games en est l’exemple parfait. À peine un mois après la sortie très attendue de Splitgate 2, le studio a créé la stupeur en annonçant une série de licenciements. La nouvelle a été rendue publique via LinkedIn, dans une déclaration qui se voulait à la fois reconnaissante et rassurante.

Le timing de cette décision soulève inévitablement des questions. Comment un projet aussi ambitieux peut-il rencontrer une telle turbulence si tôt ? L’annonce a surpris autant les joueurs que les professionnels du secteur, notamment parce que Splitgate 2 faisait figure de renouveau prometteur pour le studio, après le succès croissant du premier volet.

Dans cet article, nous reviendrons en détail sur les raisons avancées par 1047 Games, les choix économiques drastiques opérés en interne, les réactions de la communauté, et ce que cela implique pour l’avenir du studio et du jeu. Car derrière ces annonces se cachent des enjeux bien plus larges pour l’industrie vidéoludique indépendante.

 

1047 Games: un virage stratégique après un lancement récent

Le lancement de Splitgate 2 début 2025 s’était accompagné d’un certain enthousiasme. Fort de l’engouement généré par le premier opus, 1047 Games s’était positionné avec l’ambition de transformer la franchise en véritable pilier du FPS compétitif. Pourtant, en coulisses, les décisions stratégiques n’ont pas tardé à évoluer.

Un mois après la sortie, déjà des coupes

Ce qui choque avant tout, c’est la rapidité des événements. Moins de quatre semaines après la mise en ligne de Splitgate 2, l’équipe a été amputée de certains de ses membres. Le message diffusé sur LinkedIn évoquait la suppression d’un « petit groupe de précieux membres », une formulation qui laisse entrevoir le caractère délicat de cette décision. On est loin d’un plan de restructuration massif, mais suffisamment proche pour signaler un changement de cap net.

Ces licenciements ont été présentés comme une mesure permettant de « réorienter les ressources » afin de mieux répondre aux attentes des joueurs. Une formulation souvent utilisée pour masquer des tensions internes ou un lancement en demi-teinte, mais qui, dans le cas présent, semble surtout révéler une volonté de recentrer les efforts sur des objectifs précis.

Un repositionnement des priorités internes

1047 Games justifie ce virage par un désir de perfectionner l’expérience de jeu. Cela implique un tri dans les priorités: plutôt que d’élargir l’équipe ou de maintenir un fonctionnement classique, le studio préfère concentrer son énergie sur des points d’amélioration concrets dictés par la communauté.

Un fait marquant renforce cette idée de sacrifice stratégique: les deux cofondateurs, Ian Proulx et Nicholas Bagamian, ont annoncé qu’ils ne percevraient plus de salaire « pour livrer la prochaine phase du projet ». Une décision rare, surtout dans un secteur où les postes exécutifs sont généralement préservés. Elle montre à quel point 1047 Games mise sur une optimisation extrême de ses ressources pour rester à flot et garder le cap sur l’essentiel.

 

Les licenciements: entre nécessité économique et choix difficiles

Les annonces de licenciement, même lorsqu’elles concernent un « petit groupe », provoquent toujours une onde de choc dans l’écosystème vidéoludique. Dans le cas de 1047 Games, elles soulèvent des interrogations sur la santé financière du studio et la viabilité à long terme de Splitgate 2.

Capture d’écran d’un message officiel publié sur LinkedIn par 1047 Games, illustré par leur logo en haut à gauche. Le message, écrit en anglais, annonce le départ d’une partie de l’équipe de développement de Splitgate 2 pour des raisons de restructuration. Le ton est à la fois professionnel et empathique, soulignant que les fondateurs renoncent à leur salaire pour concentrer les ressources sur le développement du jeu. L’équipe remercie ses anciens membres tout en rassurant la communauté quant à l’avenir du projet, affirmant son engagement à long terme. Le logo LinkedIn est visible en haut à droite de l’image.

Traduction du message:

1047 Games
Il y a deux jours

Aujourd’hui, nous nous sommes séparés d’un petit groupe de précieux membres de l’équipe de 1047 Games. Nous continuons à perfectionner l’expérience de gameplay de Splitgate 2 en réponse aux retours de la communauté, et nous redirigeons nos ressources afin de créer le meilleur jeu possible pour nos joueurs.
Nous sommes tristes de voir partir nos coéquipiers, et nous faisons activement le nécessaire pour les aider à trouver de nouvelles opportunités.
De plus, nos cofondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont choisi de ne pas percevoir de salaire afin de garantir l’aboutissement de la prochaine phase du projet. Merci à celles et ceux qui ont contribué à nos côtés — c’est un adieu difficile, nous ne serions pas là sans vous.

À tous ceux qui jouent à Splitgate 2, nous continuons de travailler dur pour vous offrir toujours plus de contenus que vous adorerez. Nous sommes engagés à construire ce jeu sur le long terme.

« Un petit groupe de précieux membres »

En utilisant une expression aussi soigneusement formulée, 1047 Games a tenté de souligner la valeur humaine des collaborateurs remerciés tout en minimisant l’ampleur de la restructuration. Mais dans une industrie où chaque talent compte, surtout au sein d’un studio indépendant, même un petit nombre de départs peut avoir un impact important sur la dynamique de production.

Ces licenciements pourraient s’expliquer par une inadéquation entre les objectifs initiaux du jeu et les résultats réels obtenus après son lancement. Que ce soit en termes de joueurs actifs, de retours critiques ou de performances commerciales, il est possible que Splitgate 2 n’ait pas atteint les standards internes fixés par l’équipe dirigeante.

Des cofondateurs qui renoncent à leur salaire

Le geste des cofondateurs, Ian Proulx et Nicholas Bagamian, est aussi inhabituel qu’instructif. Annoncer publiquement leur renoncement à un salaire s’apparente à un signal fort: celui d’un engagement total envers leur produit, mais aussi d’une réalité économique tendue. Cela traduit la volonté de ne pas sacrifier le projet au profit d’une gestion classique.

« Nous avons pris la décision difficile de ne pas percevoir de salaire afin que le studio puisse livrer la prochaine phase du projet », ont-ils déclaré.

Ce type de choix, bien qu’honorable, soulève la question de la soutenabilité du modèle à long terme. Car si les ressources financières sont assez tendues pour nécessiter ce genre de décisions, cela laisse présager que chaque étape de développement à venir devra faire l’objet d’un arbitrage méticuleux.

 

Réactions de la communauté et promesses de 1047 Games

Dans une époque où les joueurs suivent de près la vie interne des studios, les décisions prises par 1047 Games n’ont pas manqué de susciter des réactions. À travers les réseaux sociaux et les forums spécialisés, la communauté Splitgate s’est exprimée avec un mélange de compréhension, d’inquiétude et d’attentes renforcées.

Le rôle des retours joueurs dans les décisions

Le studio a affirmé que ces ajustements internes répondaient directement aux retours de la communauté. Depuis le lancement de Splitgate 2, les retours n'ont pas toujours été unanimes. Certains joueurs louent les nouveautés introduites, notamment sur le plan des mécaniques de jeu, tandis que d'autres regrettent une forme de stagnation ou de manque de clarté dans la direction artistique et les systèmes de progression.

En prenant la décision de réduire ses effectifs pour concentrer son énergie sur l’optimisation du jeu, 1047 Games s’aligne sur une philosophie centrée utilisateur. Cela dit, cette logique n’est efficace que si elle est soutenue par une mise à jour rapide et pertinente de l’expérience de jeu. Le risque, ici, serait que les joueurs les plus critiques interprètent cette restructuration comme une fuite en avant plutôt qu’un recentrage stratégique.

Une communication transparente, mais sous tension

Sur le fond, la transparence dont a fait preuve le studio a été bien accueillie. Admettre publiquement des choix aussi délicats, renoncer à des salaires, et remercier individuellement les personnes concernées est une démarche rare dans le milieu. Cela a permis de désamorcer une partie des critiques habituelles.

Cependant, cette stratégie de communication pourrait ne pas suffire à apaiser durablement les inquiétudes. La communauté attend désormais des actes concrets: mises à jour majeures, roadmap clarifiée, et surtout preuves tangibles que le sacrifice interne aura un impact positif sur la qualité du jeu.

 

L’avenir de Splitgate 2: espoirs et incertitudes

Alors que Splitgate 2 devait asseoir la position de 1047 Games dans la sphère compétitive du FPS, la réalité semble plus complexe. Le studio est désormais à la croisée des chemins: entre les attentes de la communauté, la pression financière, et la nécessité de se réinventer en pleine production.

Que signifie cette réorientation pour le développement ?

La réduction d’effectifs, couplée à une concentration des efforts sur « l’expérience de jeu », implique très probablement un changement dans la feuille de route du projet. Certaines fonctionnalités annoncées pourraient être repoussées, voire annulées, tandis que d’autres aspects, jugés prioritaires (comme l’équilibrage, la stabilité des serveurs ou le matchmaking), seront placés au centre du développement.

Ce type de pivot n’est pas nouveau dans l’industrie, mais il peut jouer contre l’image du jeu si les attentes ne sont pas gérées correctement. Sans communication claire sur ce qui est maintenu, modifié ou abandonné, les joueurs risquent de perdre patience.

Un futur en suspens pour 1047 Games

L'engagement des cofondateurs à poursuivre le projet malgré les difficultés financières envoie un message fort, mais il ne garantit pas la pérennité. Le studio évolue dans un marché ultra-concurrentiel, où les échecs même modérés peuvent s’avérer fatals pour des structures de taille moyenne.

Toutefois, 1047 Games a prouvé avec le premier Splitgate qu’il savait tirer parti de son agilité et de sa proximité avec la communauté. Si ces valeurs sont maintenues, il reste une marge de manœuvre pour rebondir. À condition, bien sûr, que les futures mises à jour soient à la hauteur de la nouvelle promesse faite aux joueurs: celle d’un produit peaufiné, durable, et surtout vivant.

 


En quelques mots

Les récents licenciements chez 1047 Games, survenus seulement un mois après le lancement de Splitgate 2, illustrent les réalités parfois brutales du développement vidéoludique indépendant. Ce n’est pas uniquement une question de chiffres, mais bien de choix stratégiques visant à préserver une vision, quitte à en payer le prix humain.

En décidant de réduire leur effectif et de réorienter les priorités, les dirigeants du studio affichent une volonté de recentrage que peu de structures osent appliquer aussi tôt dans le cycle de vie d’un jeu. Le geste des cofondateurs, qui renoncent à leur rémunération, renforce cette image d’un studio prêt à tout pour garder son indépendance créative.

Mais si cette décision montre une sincérité indéniable, elle place aussi le studio dans une position délicate. Désormais, la réussite de Splitgate 2 ne repose plus uniquement sur ses qualités de gameplay, mais sur la capacité de 1047 Games à rassurer, innover et livrer, dans un contexte réduit et sous pression.

Dans un marché où la concurrence ne pardonne pas, chaque décision devient un coup de poker. Et celui que vient de jouer 1047 Games sera scruté de près par toute l’industrie, curieuse de voir si la résilience peut encore rivaliser avec les grands moyens.

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