SOURIS: Investigations repoussé au 16 avril 2026: nouvelle date confirmée

AuthorArticle written by Vivien Reumont
|
Publication date24/02/2026

Les joueurs qui avaient encerclé le 19 mars 2026 sur leur calendrier vont devoir ressortir le stabilo : SOURIS: Investigations (titre original Mouse: P.I. For Hire) ne sortira finalement que le 16 avril 2026. Le report a été officialisé avec une justification simple — un besoin de “quelques semaines” supplémentaires pour apporter du temps et du soin à la fin du développement. Rien de spectaculaire, pas de promesse en l’air : juste un décalage d’un mois, assumé, et une date de sortie mise à jour sur les pages officielles du jeu.

 

Un report officialisé : la date change, le reste reste en place

Une nouvelle date de sortie : 16 avril 2026

La seule information qui compte pour celles et ceux qui attendent le jeu, c’est la nouvelle échéance : SOURIS: Investigations est désormais prévu pour le 16 avril 2026. Cette date apparaît comme la date de sortie prévue sur la fiche officielle du jeu, ce qui en fait le repère le plus fiable côté planning public. Concrètement, cela décale l’arrivée du titre d’environ quatre semaines par rapport à la fenêtre annoncée jusque-là — un report “court” dans le monde du jeu vidéo, mais un report quand même, surtout quand une date précise avait déjà été communiquée. Ici, pas de flou artistique : on passe d’un jour clairement annoncé à un autre, tout aussi clair, et la communication se limite à l’essentiel.

L’ancienne date : 19 mars 2026

Avant cette mise à jour, la sortie était annoncée pour le 19 mars 2026. Cette date avait été relayée publiquement (et figurait comme date attendue sur la page Steam avant correction), puis remplacée par le 16 avril 2026. Ce point est important, parce qu’il évite les malentendus habituels du type “fenêtre de sortie”, “courant 2026”, ou “bientôt”. Ici, on est dans un cas très lisible : une date précise a bougé vers une autre date précise, avec un différentiel d’un mois. Pour les joueurs, cela change surtout une chose : le jeu ne sort pas “dans quelques semaines” comme prévu, mais “dans quelques semaines… de plus”.

Les acteurs cités : Fumi Games et PlaySide

Sur les pages officielles, le jeu est présenté comme développé par Fumi Games et édité par PlaySide. Ce duo (studio + éditeur) apparaît de façon cohérente dans les informations publiques associées au titre. En pratique, cela signifie que la prise de parole autour du calendrier de sortie s’inscrit dans un cadre éditorial classique : une date annoncée, puis ajustée, puis affichée officiellement sur les plateformes. À ce stade, on ne dispose pas — dans les éléments confirmés et publiés — de détails supplémentaires sur l’organisation interne, la répartition des tâches, ou des raisons plus techniques. Et justement : pour rester sur du confirmé, on n’ira pas inventer “ce qui a coincé”. Le constat officiel suffit : la date change, et la communication nomme les entités impliquées.

 

La raison donnée : “plus de temps et de soin” en fin de développement

Le cœur du message : une décision assumée, une fenêtre courte

La justification donnée tient en une phrase : l’équipe a choisi de prendre un peu plus de temps. Le communiqué parle des “final stages of development” (les dernières étapes du développement) et insiste sur la volonté de consacrer du temps et du soin supplémentaires pour que le jeu soit “une expérience à retenir”. C’est le type d’explication minimaliste qu’on voit souvent quand un projet est proche de la ligne d’arrivée : on ne parle pas de refonte, on ne parle pas de changement de direction, on parle de finition. Ce n’est pas une garantie absolue sur la qualité (aucune phrase ne peut l’être), mais c’est bien la raison officiellement avancée : le jeu avance vers sa phase finale, et le studio veut sécuriser l’atterrissage.

“We have made the decision to move the release date of Mouse: P.I. For Hire to 16 April 2026. As we approach the final stages of development, we want to ensure we are taking the extra time and care needed (…) and that will take just an extra few weeks.”
 “Nous avons décidé de déplacer la date de sortie de Mouse: P.I. For Hire au 16 avril 2026. Alors que nous approchons des dernières étapes du développement, nous voulons prendre le temps et le soin supplémentaires nécessaires (…) et cela demandera simplement quelques semaines de plus.”

Ce que “quelques semaines de plus” signifie factuellement

Le communiqué emploie l’expression “an extra few weeks” : littéralement, quelques semaines. Et c’est cohérent avec le déplacement du 19 mars au 16 avril 2026, soit un décalage d’environ un mois. Il n’y a pas de “nouvelle fenêtre” vague ni de promesse à horizon indéfini : on reste sur une marge courte, explicitement annoncée. Pour les joueurs, l’information confirmée se résume ainsi : le jeu n’est pas annulé, pas repoussé à un trimestre, pas repoussé à une année, mais décalé d’un mois. Pour l’industrie, ce type de report est souvent présenté comme une manière d’éviter une sortie trop proche d’un état “presque prêt” — mais attention : ça, ce serait une interprétation. Ici, la seule chose factuelle, c’est la formulation : plus de temps et de soin, dans les dernières étapes.

Ce que le message ne dit pas 

Ce communiqué ne détaille pas : pas de liste de fonctionnalités, pas de mention de performance, pas d’explication sur une version console en particulier, pas d’aveu de bug majeur, pas de plan de patch, pas de feuille de route. Et c’est précisément là que beaucoup d’articles se mettent à “compléter” avec du probable. Ici, on s’en tient au strict confirmé : la raison est générale, et le report est court. Si de nouvelles informations officielles apparaissent (par exemple dans une FAQ, une mise à jour de page produit, un message du studio ou de l’éditeur), elles pourront enrichir le contexte. Mais au moment de cette annonce, le contenu confirmé ne va pas plus loin. L’avantage : c’est clair. L’inconvénient : ça laisse peu de matière “technique”. Et quand on veut éviter d’inventer, c’est finalement une bonne nouvelle.

 

Ce que les pages officielles confirment sur SOURIS: Investigations

Deux titres pour un même jeu : SOURIS: Investigations et Mouse: P.I. For Hire

Les pages publiques associent SOURIS: Investigations à son titre original Mouse: P.I. For Hire. C’est une information pratique, parce qu’elle évite les confusions au moment de suivre l’actualité : selon les plateformes, les pays et les communications, l’un ou l’autre nom peut être mis en avant. Pour les joueurs francophones, “SOURIS: Investigations” est le libellé visible sur certaines pages localisées ; pour suivre les annonces internationales, “Mouse: P.I. For Hire” est l’intitulé qui revient dans les déclarations et une partie des médias. Ici, l’important est simple : c’est le même jeu, identifié par ces deux appellations publiques.

Genre et pitch officiel : un FPS inspiré des cartoons des années 30

Sur la fiche officielle, le jeu est présenté comme un jeu de tir à la première personne (FPS) qui s’inspire des cartoons des années 30. Les pages mettent aussi en avant une identité visuelle rétro en noir et blanc et une animation annoncée comme dessinée à la main, image par image, dans une esthétique “vintage”. Ce sont des éléments de description publiés : on ne parle pas ici de “promesse tenue”, mais bien de ce que les pages officielles revendiquent comme direction artistique et comme nature de gameplay (FPS). On évite donc les comparaisons non indispensables, les “ça ressemble à…”, et on se contente de ce que le jeu dit de lui-même : tir à la première personne + inspiration cartoons 1930 + noir et blanc + animation artisanale.

 SOURIS: Investigations est présenté comme un FPS d’action inspiré des cartoons des années 1930, avec une esthétique rétro noir et blanc et une animation dessinée image par image.

La seule promesse solide aujourd’hui : la date affichée et la déclaration

Au-delà du pitch, ce que les pages officielles confirment surtout en février 2026, c’est le calendrier : 16 avril 2026. C’est l’information la plus “opérationnelle”, celle qui permet de savoir quand le jeu est censé arriver. Le reste — style, intentions artistiques, ton — fait partie de la présentation officielle, mais ne constitue pas une “preuve” de contenu final avant sortie. La communication sur le report, elle, est factuelle : décision de déplacer la date, justification par la finition, horizon de quelques semaines. Si vous ne devez retenir qu’un triptyque confirmé, c’est celui-ci : un jeu (SOURIS / Mouse), un studio et un éditeur (Fumi Games / PlaySide), une nouvelle date (16 avril 2026) avec une raison générale (plus de temps pour peaufiner).

 


En quelques mots

SOURIS: Investigations (aussi connu sous le nom Mouse: P.I. For Hire) est repoussé du 19 mars 2026 au 16 avril 2026. La justification officielle tient en une idée : le jeu arrive dans ses dernières étapes de développement, et l’équipe veut quelques semaines supplémentaires pour y mettre du temps et du soin. Pas plus, pas moins — et c’est précisément ce qui est confirmé à ce stade.

Share on Facebook Share on Facebook Share on Twitter Share on Twitter Share on Linkedin Share on Linkedin Share on WhatsApp Share on WhatsApp

Similar articles

Summer Game Fest 2026: dates, horaires et programme complet dévoilé Events and Conventions

24/02/2026

Summer Game Fest 2026: dates, horaires et programme complet dévoilé

SGF 2026 se précise: cérémonie le 5 juin à 23h (Paris), Play Days du 6 au 8, et The Game Business Live le 8. Programme et enjeux.

See more
Stardream: Rebel Pixel présente son jeu  narratif SF Space Age made in Lyon Industry News

23/02/2026

Stardream: Rebel Pixel présente son jeu narratif SF Space Age made in Lyon

Avec Game Cover, Achievement Industry découvre Stardream: enquête SF, conduite, choix à conséquences, UE5 et rendu maison. Démo avril 2026.

See more
Ishtar Games condamné aux prud’hommes: trois licenciements jugés illégaux Industry News

23/02/2026

Ishtar Games condamné aux prud’hommes: trois licenciements jugés illégaux

Trois licenciements chez Ishtar Games (groupe Nacon) jugés sans cause réelle et sérieuse. Montants, enjeux et leçon pour le jeu vidéo.

See more