![image de mise en avant pour le futur film watch dogs avec le personnage principal du jeu armé d'un pistolet et son téléphone dans l'autre main](https://achievementindustry-files-datas.s3.eu-west-3.amazonaws.com/articles_content/poA1gMFWsrLM6BTZtzSlhqnbLn9H9067YuaTY7zN.jpg)
Le tournage du très attendu film Watch Dogs, adapté de la célèbre franchise de jeux vidéo d'Ubisoft, vient officiellement de se terminer. Commencé en juillet dernier, ce projet dirigé par le réalisateur français Mathieu Turi (Hostile, Meander) a été bouclé en un peu plus de deux mois, un timing surprenant pour un film de cette envergure.
Un projet longtemps en gestation
L'idée d'adapter Watch Dogs au cinéma n'est pas nouvelle. En effet, le film avait été annoncé il y a plus de dix ans, mais divers obstacles ont retardé sa production. Ce n'est qu'en mars dernier que Ubisoft et New Regency ont confirmé que le projet prenait enfin forme. Ce délai a permis de rassembler une équipe talentueuse, avec notamment Sophie Wilde (Talk to Me) et Tom Blyth (The Hunger Games: The Ballad of Songbirds and Snakes) en têtes d'affiche.
Un univers unique à transposer
L'univers de Watch Dogs est à la fois captivant et complexe. La saga, qui plonge les joueurs dans un monde futuriste où la technologie est omniprésente, repose sur le concept du hacking en tant qu'outil de résistance. Le premier opus, sorti en 2014, avait séduit par son cadre immersif de Chicago, où le personnage principal, Aiden Pearce, pouvait manipuler presque tous les aspects de la ville grâce à un réseau de surveillance centralisé, le ctOS.
Transposer cet univers au cinéma n'est pas une tâche aisée. Le film devra réussir à capturer l'essence même du jeu: un équilibre entre action frénétique, suspense technologique et réflexions sur la surveillance de masse. Bien que les détails sur l'intrigue soient encore gardés secrets, les fans espèrent que le long-métrage saura apporter une nouvelle dimension à cet univers riche, sans tomber dans le piège du film de braquage ou de hackers générique.
La postproduction en marche
Après avoir terminé les prises de vue mi-septembre, l'équipe de production entre maintenant dans la phase de postproduction, qui sera supervisée par Mathieu Turi. Ce dernier, habitué des univers sombres et angoissants, semble être un choix judicieux pour diriger un film qui mêlera technologie, tension et action. Turi a d'ailleurs confié qu'il était particulièrement enthousiaste à l'idée de transposer cet univers à l'écran.
![tweet d'Ubisoft diant que le film watch dogs a enfin fini d'être tourné](https://achievementindustry-files-datas.s3.eu-west-3.amazonaws.com/articles_content/edvaRsQcIQd9OUehOvNRBucRfypEk8D40rHMHuX7.jpg)
La postproduction, qui inclura notamment les effets spéciaux et le montage, devrait durer plusieurs mois. Si aucune date de sortie n'a encore été annoncée, il est fort probable que le film sorte d'ici 2025.
L'avenir de la franchise Watch Dogs
Alors que le film avance à grands pas, l'avenir de la franchise vidéoludique, elle, semble plus incertain. Watch Dogs: Legion, sorti en 2020, avait reçu un accueil mitigé et Ubisoft n'a pas encore confirmé de nouveaux projets liés à la série. Toutefois, le succès potentiel du film pourrait redonner un élan à la licence, en fonction de sa réception par le public et la critique.
En quelques mots
Le film Watch Dogs, après des années d'attente et un tournage expéditif, s'apprête à entrer en phase de postproduction. Mathieu Turi et son équipe se lancent désormais dans une étape cruciale pour peaufiner cette adaptation d'un jeu culte d'Ubisoft. Alors que la date de sortie reste encore à déterminer, les fans du jeu vidéo espèrent une expérience cinématographique à la hauteur de la franchise. En parallèle, l'avenir vidéoludique de Watch Dogs demeure incertain, mais le succès du film pourrait bien redonner un souffle à cette série phare.