Helldivers: le film sera réalisé par Justin Lin et scénarisé par Gary Dauberman

AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date02/12/2025

Quand Sony s’intéresse à l’adaptation d’un de ses jeux les plus explosifs, le résultat promet d’être aussi spectaculaire qu’un largage orbital dans Helldivers 2. Lors du CES 2025, Sony a confirmé ce que de nombreuses rumeurs laissaient entendre : un film Helldivers est en préparation, avec à la barre Justin Lin, le réalisateur bien connu pour avoir propulsé Fast & Furious dans une nouvelle ère, et signé Star Trek : Sans limites.

Cette annonce s’inscrit dans une tendance de fond où Sony Pictures et PlayStation Productions collaborent étroitement pour transposer leurs plus grandes franchises vidéoludiques sur le grand écran. Et cette fois, ils misent sur la licence la plus explosive de ces dernières années, qui a su captiver des millions de joueurs avec son humour noir, sa violence décomplexée et son gameplay coopératif frénétique.

Cerise sur le gâteau ? Le scénario est confié à Gary Dauberman, plume confirmée du cinéma d’horreur (Ça, Annabelle, La Nonne) et de l’adaptation d’Until Dawn. Entre action survoltée et sous-texte politique satirique, Helldivers : le film s’annonce comme un projet aussi ambitieux que délicat. Mais alors, que peut-on vraiment attendre de cette adaptation cinématographique ? Et surtout, pourquoi maintenant ?

 

Contexte — Pourquoi un film Helldivers maintenant

Le succès retentissant de Helldivers 2

Sorti en février 2024, Helldivers 2 a connu un démarrage fulgurant, dépassant rapidement les 12 millions de copies vendues en quelques mois. Ce succès, aussi bien critique que commercial, a surpris l’industrie, notamment par la manière dont le jeu a su réinventer l’expérience multijoueur coopérative dans un cadre brutal, chaotique et souvent hilarant.

Avec ses mécaniques de « tir ami » permanent, ses largages imprévisibles et son ton volontairement satirique, le jeu a réussi à s’imposer non seulement comme un jeu d’action intense, mais aussi comme une critique voilée du militarisme, des propagandes autoritaires et de l’impérialisme galactique. Il n’en fallait pas plus pour qu’Hollywood commence à y flairer le potentiel d’un film à mi-chemin entre Starship Troopers et Edge of Tomorrow.

« Le monde de Helldivers regorge d’éléments cinématographiques : des ennemis monstrueux, des batailles désespérées et un humour grinçant. Il était temps d’en faire un film. » — déclaration de Sony Pictures au CES 2025

En somme, le succès fulgurant de Helldivers 2 a servi de détonateur pour l’annonce de ce film, et Sony n’a pas tardé à dégainer une stratégie plus large de valorisation de ses franchises phares via le cinéma.

Stratégie de diversification de Sony Pictures / PlayStation Productions

Ce n’est un secret pour personne : Sony est en train de bâtir un véritable univers cinématographique de ses licences PlayStation. Après les adaptations de Uncharted et Gran Turismo, et en parallèle du carton critique de la série The Last of Us sur HBO, la firme japonaise semble bien décidée à capitaliser sur l’amour des joueurs pour ses licences maison.

Helldivers représente une opportunité différente. Moins axé sur des personnages emblématiques, mais plus sur une ambiance et une mécanique de groupe, le film peut explorer une narration à grande échelle, très proche des codes du cinéma de guerre futuriste, tout en conservant une identité propre.

Sony entend aussi affirmer la marque PlayStation Productions comme un acteur majeur d’Hollywood. En investissant dans des adaptations à haut budget, avec des réalisateurs réputés, elle espère reproduire la recette du MCU... mais avec des manettes à la place des super-héros.

 

Le choix de Justin Lin — un réalisateur d’expérience

Parcours et atouts de Justin Lin (Fast & Furious, Star Trek …)

Justin Lin n’est pas un novice lorsqu’il s’agit de mettre en scène des explosions spectaculaires et des équipes de choc en mission périlleuse. Révélé au grand public grâce à sa revitalisation de la franchise Fast & Furious — notamment avec l’iconique Fast Five —, Lin a prouvé qu’il savait orchestrer des scènes d’action à grande échelle, tout en gardant un sens du rythme et du spectacle indiscutable.

Il a également signé la réalisation de Star Trek : Sans limites, où il a su apporter son style visuel nerveux et son goût pour les environnements vastes et dynamiques. Deux éléments qui trouvent un écho parfait dans l’univers de Helldivers, peuplé de planètes hostiles, de hordes ennemies et de situations désespérées.

« Justin Lin a un talent rare pour transformer le chaos en chorégraphie spectaculaire. Et ça tombe bien, parce que Helldivers, c’est précisément ça. » — un producteur de PlayStation Productions

Avec son expertise dans les films de teamwork, où les personnages doivent se compléter et survivre ensemble malgré les tensions, Lin semble être un choix stratégique parfaitement aligné avec l’ADN du jeu.

Ce que son style peut apporter à l’adaptation

Ce qui distingue Justin Lin, c’est sa capacité à allier l’action frénétique à des moments de complicité entre personnages, ce qui pourrait permettre à l’adaptation de ne pas sombrer dans une simple accumulation de scènes de guerre. Dans Helldivers, la coopération est une condition de survie, et Lin a souvent montré qu’il savait donner une identité à chaque membre d’un groupe, même au sein de récits très musclés.

On peut donc s’attendre à un film qui mariera batailles titanesques et second degré assumé. Le style visuel de Lin — caméra fluide, mise en scène immersive, effets pratiques mêlés au numérique — pourrait également sublimer les environnements extraterrestres et les hordes de Terminides ou d’Automates, les ennemis emblématiques de la licence.

Enfin, son appétence pour les univers où l’exagération est un atout, et non un défaut, pourrait transposer à merveille l’humour absurde et la brutalité satirique de Helldivers. Bref, Justin Lin n’est pas là par hasard.

 

Le scénario — Ce que l’on sait de l’implication de Gary Dauberman

Historique de Gary Dauberman à Hollywood

Si le nom de Gary Dauberman est moins connu du grand public que celui de Justin Lin, il est pourtant une figure majeure du cinéma d’horreur contemporain. Il a participé à l’écriture de certaines des œuvres les plus marquantes de la saga Conjuring, en signant notamment les scénarios de Annabelle, La Nonne ou encore les deux volets de Ça — adaptés des romans de Stephen King.

Il s’est fait une spécialité des ambiances oppressantes, des dynamiques de groupe face à l’horreur, et d’une mise en tension constante de ses personnages, même dans des environnements surnaturels. Ce bagage pourrait lui permettre de donner une vraie densité au film Helldivers, en s’écartant d’un simple enchaînement de scènes d’action pour explorer la peur, le désespoir, et les dilemmes moraux d’un conflit intergalactique totalitaire.

Autre élément clé : Dauberman travaille déjà sur une autre adaptation vidéoludique très attendue, celle du jeu Until Dawn, ce qui renforce son profil de scénariste familier avec les exigences de la transposition jeu-cinéma.

Les promesses et les questions autour de l’écriture du film

Le choix de Dauberman n’est pas anodin. Il peut amener à Helldivers une profondeur psychologique et une tension dramatique, notamment dans le traitement des soldats envoyés au front, souvent sacrifiés dans une guerre sans fin. Cela pourrait donner lieu à des scènes intenses, où la peur de mourir à chaque instant se mêle à la nécessité d’agir pour le bien commun, dans un esprit très proche de certains thrillers militaires.

Toutefois, une question demeure : comment équilibrera-t-il le ton satirique et absurde propre à Helldivers avec son écriture plus sombre et sérieuse issue de l’horreur ? Trouver le bon dosage sera essentiel pour ne pas trahir l’ADN du jeu.

« Helldivers est un jeu où l’on rit autant que l’on meurt. Le défi pour le scénariste, c’est de respecter cette dualité sans tomber dans la parodie ni le drame pur. »

En somme, l’arrivée de Gary Dauberman ajoute une couche intrigante au projet. Il ne s’agira pas d’un simple film d’action bourrin, mais potentiellement d’un récit à plusieurs niveaux, oscillant entre humour noir, tension permanente et critique sociale déguisée.

 

Les défis d’une adaptation — ce qu’il faudra surveiller

Transposer l’intensité coop + action de Helldivers en film

L’un des aspects qui font la force de Helldivers, c’est l’intensité de son gameplay coopératif. Chaque mission est une épreuve collective où la coordination, le sacrifice et parfois le chaos total définissent l’expérience. Reproduire cela à l’écran représente un sacré défi : comment capturer l’adrénaline d’un joueur qui appelle un largage orbital pendant que ses coéquipiers tiennent une zone infestée d’ennemis ?

Le film devra ainsi éviter deux pièges fréquents dans les adaptations de jeux vidéo :

  • Rendre l’action trop linéaire, oubliant la dynamique de groupe au cœur du jeu.
  • Basculer dans le cliché militaire, sans restituer la saveur unique du gameplay — ses ratés hilarants, ses moments de tension extrême et ses morts absurdes.

Ce qui pourrait faire la différence ici, c’est le travail de mise en scène de Justin Lin. Habitué aux films d’équipes, il pourrait parvenir à créer un véritable "escadron cinématographique", dont les membres sont aussi divers que les joueurs qui incarnaient ces rôles.

Le ton satirique et la dimension politique : un risque, un pari

Helldivers ne se contente pas d’être un jeu de tir efficace. Il porte en lui une critique acerbe du totalitarisme, du patriotisme aveugle, et des guerres absurdes menées au nom de la "démocratie gérée". Cet aspect satirique, qui évoque Starship Troopers de Paul Verhoeven, est une part intégrante de son ADN.

Transposer cette satire au cinéma nécessitera beaucoup de finesse. Il ne suffira pas de faire de l’humour noir : il faudra que le spectateur comprenne que l’absurdité de certaines décisions ou dialogues cache une critique sociopolitique plus profonde.

Mais c’est aussi là que le film peut se distinguer. Dans un paysage cinématographique saturé de blockbusters interchangeables, un Helldivers qui assume son ton, tout en offrant un spectacle explosif, pourrait devenir culte.

« Helldivers est une dystopie où les héros sont des pions. Rendre ça fun sans que ça devienne ridicule, c’est le plus grand défi du film. »

Enfin, il ne faudra pas oublier le public non joueur. Le film devra être autonome et accessible, tout en offrant des clins d’œil suffisamment profonds pour séduire les fans de la première heure.

 

Ce que ce film pourrait signifier pour l’avenir des adaptations de jeux vidéo

Vers une stratégie ambitieuse de Sony pour ses licences

Avec ce film Helldivers, Sony confirme une tendance lourde : ses jeux ne sont plus uniquement des produits de divertissement interactif, mais des franchises transmedia à exploiter sur tous les supports. Après Uncharted, The Last of Us et Gran Turismo, Helldivers représente un test grandeur nature : celui de l’adaptation d’une licence moins narrative mais plus conceptuelle.

Cela signifie que Sony ne cherche plus seulement à adapter des histoires déjà scénarisées, mais à élargir l’univers de jeux qui misent davantage sur l’expérience, le gameplay et l’ambiance. En ce sens, Helldivers est un pari ambitieux : créer une narration cinématographique à partir d’un jeu où l’histoire est volontairement floue, car au service du gameplay et de la satire.

Si le film réussit, il pourrait ouvrir la porte à des adaptations encore plus audacieuses, voire encourager d’autres studios à tenter l’expérience avec des jeux multijoueurs, des roguelikes ou des licences émergentes.

Risques et opportunités — impact sur l’industrie du jeu & cinéma

D’un point de vue industriel, ce film pourrait marquer un tournant dans la relation entre jeux vidéo et cinéma. Plutôt que de simplement capitaliser sur un nom connu, Sony semble vouloir construire une véritable extension de l’univers Helldivers, potentiellement déclinable en série, spin-offs ou suites.

Mais cette ambition a aussi son lot de risques :

  • Le film pourrait ne pas trouver son public, en étant trop décalé pour le grand public, et pas assez fidèle pour les fans.
  • Il devra jongler avec des attentes contradictoires : blockbuster hollywoodien vs film de niche satirique.

Cependant, si le duo Justin Lin / Gary Dauberman réussit à trouver le bon ton, Helldivers pourrait ouvrir une nouvelle voie pour les adaptations de jeux, plus créatives, moins formatées, et ancrées dans une vision artistique forte.

« Helldivers est l’opportunité rêvée de montrer que le jeu vidéo n’est pas seulement un vivier d’histoires, mais un réservoir de concepts narratifs à explorer. »

 


En quelques mots

Helldivers : le film ne sera pas une adaptation comme les autres. En misant sur un réalisateur rompu aux blockbusters d’action (Justin Lin) et un scénariste expert en tension dramatique et en ambiances sombres (Gary Dauberman), Sony affiche clairement son ambition : transformer un jeu satirique et explosif en un événement cinématographique majeur.

Mais au-delà des noms et des promesses, ce projet cristallise une nouvelle étape dans la stratégie de Sony : celle de transformer ses licences vidéoludiques en véritables univers transmédias. Et si Helldivers réussit son atterrissage au cinéma, il pourrait bien devenir un modèle pour les adaptations futures — un film qui ne trahit pas son matériau d’origine, tout en le réinventant pour un nouveau public.

Une chose est sûre : entre propagande galactique, explosions XXL et humour au vitriol, le film Helldivers a toutes les cartes en main pour faire parler de lui — que ce soit pour le meilleur, ou pour une mort glorieuse au service de la Super-Terre.

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