Game Awards 2025: une nouvelle ère pour Divinity révélée

AuthorArticle written by Vivien Reumont
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Publication date10/12/2025

Chaque année, les Game Awards offrent leur lot de surprises, d’annonces fracassantes et de révélations inattendues. Mais pour l’édition 2025, un mystère a captivé la communauté bien avant le début de la cérémonie : une statue énigmatique, dévoilée en amont de l’événement, qui a immédiatement attisé les théories les plus folles.

Taillée avec finesse et symbolisme, cette figure sculptée trônait fièrement sur les supports de communication des Game Awards, sans explication ni commentaire. Ce simple visuel a suffi à plonger les fans dans une véritable chasse aux indices. S’agissait-il d’un nouvel opus de God of War ? D’une surprise liée à Diablo ? Ou d’une licence totalement inédite ?

Mais voilà que, contre toute attente, le voile vient de tomber — non pas lors d’une fuite massive ou d’une bande-annonce prématurée, mais par un dépôt de marque soigneusement repéré dans les archives de l’Union européenne pour la propriété intellectuelle. Ce que ce document révèle ? Le retour très probable d’une saga culte : Divinity.

 

Retour sur la statue mystère — ce qu’on savait jusqu’alors

Première apparition et indices visuels

Tout commence avec une simple image. Quelques jours avant les Game Awards 2025, les organisateurs publient un visuel promotionnel représentant une mystérieuse statue, élégamment stylisée, mélangeant des éléments de fantasy et de mysticisme. Aucun texte explicatif. Aucune référence à un jeu spécifique. Seulement une silhouette féminine aux bras levés, entourée d’un halo presque divin, tenant un objet lumineux.

Rapidement, la communauté s’est lancée dans une analyse presque archéologique de l’image : textures, proportions, arrière-plan, couleurs dominantes... Chaque détail devenait une potentielle piste. Certains voyaient une allusion aux anges de Diablo, d’autres aux dieux nordiques de God of War, et même certains fans évoquaient une référence à The Elder Scrolls. Bref, tout le monde avait une théorie.

Mais surtout, ce visuel laissait une impression de fantasy traditionnelle, avec un ton épique et spirituel, typique d’une certaine école de RPG classiques.

Les théories initiales (Diablo, God of War, The Elder Scrolls…)

Pendant plusieurs jours, Reddit, X (ex-Twitter) et les forums spécialisés comme ResetEra ou Jeuxvideo.com ont bouillonné. Parmi les hypothèses les plus populaires :

  • Un nouveau Diablo : la lumière divine, le style gothique... Cela collait à l’esthétique de Blizzard.
  • God of War : Valhalla ou un spin-off : certains voyaient des inspirations nordiques dans les formes de la statue.
  • The Elder Scrolls VI : avec la longue attente autour du jeu, chaque mystère devient suspect.
  • Une nouvelle licence FromSoftware ou Capcom : le design raffiné évoquait aussi une patte artistique plus japonaise.

Mais au milieu de toutes ces spéculations, un groupe restreint de fans de RPG classiques pointait une autre direction : celle de Larian Studios, les créateurs de Divinity: Original Sin et, plus récemment, de Baldur’s Gate 3. Et ils avaient de bons arguments...

 

La découverte du dépôt de marque — ce que révèlent les documents

Qui est IHDE & Partner Rechtsanwalte ? Et son lien avec Larian Studios

Le mystère a finalement commencé à se dissiper grâce à une source inattendue : un dépôt de marque repéré au sein de la base de données de l’Office de l'Union européenne pour la propriété intellectuelle (EUIPO). Le nom attaché à ce dépôt ? IHDE & Partner Rechtsanwälte, un cabinet d’avocats allemand spécialisé dans la protection de la propriété intellectuelle.

Ce nom n’a pas fait tilt pour tout le monde, mais les amateurs les plus informés ont tout de suite reconnu son lien avec Larian Studios. En effet, ce cabinet s’est déjà occupé de multiples enregistrements pour le studio belge, notamment ceux de Divinity: Original Sin 2 et même de Baldur’s Gate 3 en Europe.

Il ne s’agit donc pas d’un acteur anodin ou d’un dépôt générique : c’est un indicateur fiable et concret que Larian est derrière cette nouvelle marque.

Les éléments déposés — logo « Divinity » et symboles ressemblant à la statue

Le dépôt en question comporte plusieurs éléments visuels. Le plus frappant : un nouveau logo estampillé "Divinity", revisité par rapport aux précédents opus, avec une typographie plus moderne mais conservant l’essence magique de la série.

Mais surtout, un autre visuel a attiré l’attention : un symbole graphique aux contours très similaires à ceux de la statue teasée pour les Game Awards. Une silhouette féminine ailée, presque divine, rappelant l’iconographie religieuse ou mythologique que Larian aime intégrer dans ses univers.

Ce lien entre le logo, le cabinet juridique et la statue a suffi à relier les points. Et même si aucune annonce officielle n’a encore été faite, le faisceau d’indices est suffisamment solide pour affirmer qu’un nouvel épisode de la saga Divinity est dans les starting-blocks.

 

Réactions officielles — ce que Larian dit (et ne dit pas)

Le communiqué de la firme sur Divinity: Original Sin 3

Face aux rumeurs grandissantes, Larian Studios a rapidement pris la parole pour tempérer l’enthousiasme des fans, mais avec une prudence qui en dit long. Sur les réseaux sociaux et dans quelques interviews, le studio a affirmé de manière claire :

« Nous n’avons actuellement aucun projet en cours pour Divinity: Original Sin 3. »

Une déclaration qui a immédiatement créé un mélange de déception et d’incrédulité. Mais à y regarder de plus près, ce message n’exclut en rien le développement d’un nouveau jeu dans l’univers de Divinity, tant qu’il ne s’agit pas précisément d’un Original Sin 3.

Et là, tout est dans la nuance.

Car Larian maîtrise parfaitement l’art de la communication cryptique. On se souvient du teasing ultra-mesuré autour de Baldur’s Gate 3, où de nombreux indices avaient été semés des mois avant l’annonce officielle. Le studio belge aime jouer avec les attentes de sa communauté.

Pourquoi le silence ou le flou volontaire ?

Il est fort probable que cette stratégie soit volontaire. Dans l’industrie du jeu vidéo, les déclarations partielles ou négatives peuvent servir à désamorcer les fuites sans ruiner l’effet de surprise. Dire que Divinity: Original Sin 3 n’est pas prévu ne signifie pas que l’univers est mis de côté — bien au contraire.

Cela pourrait également indiquer une volonté de se détacher de la sous-série "Original Sin" pour lancer une nouvelle branche de la saga, ou pourquoi pas un spin-off narratif, un prequel, voire un jeu dans un autre genre (stratégie, action-RPG ?).

Ce silence volontaire entretient aussi le suspense jusqu’à la cérémonie des Game Awards, qui reste l’endroit parfait pour frapper fort. En cultivant le mystère, Larian s’assure que tous les yeux seront rivés sur eux la nuit du 11 au 12 décembre.

 

Ce que cela pourrait signifier pour la saga Divinity

Possibilité d’un nouvel opus (suite directe, reboot ou autre)

La découverte de ce nouveau logo et de symboles associés laisse peu de doute : un retour de la licence Divinity est en préparation. Mais sous quelle forme ? Là réside toute la question.

Même si Divinity: Original Sin 3 semble écarté pour l’instant, le champ des possibles reste vaste :

  • Un nouvel opus canonique, mais portant un autre sous-titre que "Original Sin", suggérant une nouvelle ère ou une autre branche de l’univers.
  • Un reboot narratif, qui redéfinit les origines de l’univers tout en modernisant les mécaniques.
  • Un spin-off dans un autre genre, peut-être un jeu plus orienté action, ou pourquoi pas une approche roguelite, stratégique, ou multi-joueur asymétrique.

Ce qui est certain, c’est que Larian ne reviendra pas dans cet univers sans une vision claire. Après le succès monumental de Baldur’s Gate 3, le studio a acquis une crédibilité et une exigence créative qui dépassent les frontières du RPG classique.

Une édition remasterisée, ou simplement un retour à l’univers avec un angle différent

L’autre possibilité, plus prudente, serait une remasterisation ou un remake d’un ancien titre de la série Divinity, notamment Divine Divinity (2002) ou Beyond Divinity. Ces jeux plus anciens sont peu connus du grand public actuel, mais ils ont posé les bases de l’univers tel qu’il est aujourd’hui.

Un retour à ces racines — modernisé, avec le moteur de Baldur’s Gate 3 — pourrait être une excellente manière de réintroduire l’univers à une nouvelle génération de joueurs, tout en offrant aux fans de longue date un joli cadeau nostalgique.

Enfin, il est aussi envisageable que Larian lance un projet transmédia, comme une série animée ou une expérience narrative interactive, surfant sur la popularité croissante des licences fantasy dans les autres médias.

Une chose est sûre : ce n’est pas un simple clin d'œil que Larian nous prépare. La saga Divinity, en sommeil depuis trop longtemps, est prête à refaire surface. Et pas discrètement.

 

À quoi s’attendre le soir des Game Awards ? Hypothèses & enjeux

Scénarios possibles — teaser, date, révélations surprises

La nuit du 11 au 12 décembre promet déjà d’être un moment décisif. L’apparition de la fameuse statue dans le matériel promotionnel n’est sûrement pas anodine, et tous les signes pointent vers une révélation orchestrée lors de la cérémonie en direct.

Parmi les hypothèses les plus probables :

  • Un teaser cinématique court mais symbolique, dévoilant le logo, un morceau d’ambiance musicale, et un visage familier ou une silhouette mystérieuse. Juste assez pour enflammer les réseaux.
  • Une révélation du titre exact, confirmant (ou non) qu’il s’agit bien d’un Divinity, avec une direction artistique identifiable.
  • Peut-être même une date de sortie estimée, ou un window de lancement, ce qui serait audacieux mais dans les cordes de Larian, surtout s’ils travaillent sur ce projet depuis un moment en secret.
  • Un double reveal avec une autre annonce liée à Baldur’s Gate 3, pour capitaliser sur le succès du jeu et faire le lien entre leurs licences phares.

Pourquoi c’est un moment crucial pour les fans de RPG et pour Larian

Le retour de Divinity ne serait pas qu’un simple clin d’œil nostalgique. Il s’agirait d’un moment pivot pour Larian Studios, désormais vu comme l’un des studios majeurs du RPG mondial après l’explosion critique et commerciale de Baldur’s Gate 3.

Revenir à Divinity, c’est affirmer une identité propre, en dehors des licences qu’ils reprennent. C’est aussi l’occasion de montrer qu’ils peuvent encore surprendre, en innovant ou en réinventant une formule qui leur appartient totalement.

Pour les fans de RPG, cette annonce pourrait marquer le début d’une nouvelle trilogie, ou l’exploration d’un pan encore méconnu de Rivellon, le monde fantastique de Divinity. Dans un genre souvent dominé par les mêmes grands noms, voir Larian redonner vie à sa propre création est un acte fort.

En résumé, tout porte à croire que la cérémonie des Game Awards 2025 ne fera pas que distribuer des prix : elle relancera une saga qui a redéfini le RPG moderne.

 


En quelques mots

Le mystère de la statue des Game Awards 2025 aura su tenir les fans en haleine… jusqu’à ce que les archives de la propriété intellectuelle viennent mettre le feu aux poudres. Tout indique désormais que Larian Studios prépare un retour en grande pompe de l’univers Divinity, avec une annonce probable le soir même de la cérémonie.

Même si les détails restent flous — nom exact, type de jeu, date de sortie —, le message est clair : Rivellon n’a pas dit son dernier mot. Et pour les passionnés de RPG narratifs, stratégiques et profonds, cela pourrait bien être l’un des événements majeurs de cette fin d’année.

Entre faux démentis, silences savamment orchestrés et teasing visuel, Larian joue avec les attentes comme un maître du suspense. La seule vraie question qui reste : sommes-nous prêts à replonger dans les terres de Divinity ?

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