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Mises à jour et patchs

Epic Games Launcher : Epic affirme être plus rapide que Steam

Le nouvel Epic Games Launcher démarre en 5,47 secondes contre 10,07 pour Steam selon Epic, avec une bibliothèque jusqu'à 30 fois plus rapide.

Visuel promotionnel de l’Epic Games Store montrant sa nouvelle bibliothèque de jeux sur PC, avec une grille de jaquettes comme Fortnite, Cyberpunk 2077, Alan Wake II et ARC Raiders, accompagnée d’un panneau social et de fenêtres de téléchargement en arrière-plan.

Epic Games veut faire oublier la réputation de lenteur qui accompagne son launcher depuis plusieurs années. L'entreprise vient de lancer en Preview une nouvelle génération de l'Epic Games Launcher sur Windows, avec une interface revue et surtout d'importantes optimisations de performances. Pour marquer le coup, Epic Games va jusqu'à comparer directement son logiciel à Steam : selon ses propres mesures, son nouveau launcher démarrerait presque deux fois plus rapidement que celui de Valve.

 

Le nouvel Epic Games Launcher veut battre Steam sur la vitesse

Un démarrage annoncé à 5,47 secondes contre 10,07 secondes pour Steam

Epic Games ne se contente pas d'affirmer que son nouveau launcher est plus rapide. L'entreprise accompagne sa présentation de plusieurs mesures comparant directement l'Epic Games Launcher à Steam.

Lors d'un démarrage à froid, le logiciel d'Epic afficherait ainsi un temps de lancement de 5,47 secondes, contre 10,07 secondes pour Steam. Sur ce scénario précis, Epic peut donc revendiquer un launcher environ 1,8 fois plus rapide que celui de Valve.

L'écart se réduit toutefois considérablement une fois les deux applications déjà ouvertes en arrière-plan. Le passage depuis la barre d'état du système jusqu'à la bibliothèque demanderait 0,36 seconde avec le nouveau launcher d'Epic, contre 0,42 seconde avec Steam. Epic présente ici son application comme environ 1,2 fois plus rapide.

Epic revendique également un Store jusqu'à trois fois plus rapide

La comparaison ne s'arrête pas au démarrage. Epic Games s'est également intéressé au temps nécessaire pour naviguer au sein des différentes sections de son application.

L'entreprise affirme notamment que certaines opérations effectuées dans son Store peuvent être jusqu'à trois fois plus rapides que sur Steam. L'objectif semble assez clair : ne plus seulement concurrencer Valve sur les jeux proposés ou les exclusivités, mais également sur l'expérience quotidienne offerte aux joueurs PC.

Cette recherche de réactivité concerne d'ailleurs l'ensemble du nouveau launcher. Epic explique avoir reconstruit une partie importante de son application afin de réduire les temps d'attente et de rendre la navigation plus fluide.

Des résultats à replacer dans les conditions du benchmark

Ces résultats restent néanmoins à prendre avec un minimum de recul. Les chiffres présentés proviennent d'un benchmark commandé par Epic Games et réalisé par Keywords Studios en octobre 2026. Ils ne signifient donc pas nécessairement que chaque utilisateur observera exactement les mêmes écarts sur son propre PC.

Les performances d'un launcher peuvent varier selon la configuration, le stockage utilisé, les applications exécutées en arrière-plan ou encore la connexion. Les mesures permettent surtout d'illustrer les progrès réalisés par Epic sur cette nouvelle version.

Un point mérite également d'être souligné : l'écart de presque cinq secondes constaté lors d'un démarrage à froid est bien plus significatif que celui observé lorsque les applications fonctionnent déjà en arrière-plan. Dans ce second cas, seulement 0,06 seconde sépare les deux launchers selon les données présentées.

 

Epic Games reconstruit entièrement son launcher

Une bibliothèque annoncée jusqu'à 30 fois plus rapide

La bibliothèque fait partie des éléments ayant bénéficié des changements les plus importants. Epic Games annonce des performances pouvant être jusqu'à 30 fois supérieures à celles de l'ancien Epic Games Launcher dans certaines situations.

Cette évolution s'accompagne d'une nouvelle présentation des jeux. Les utilisateurs peuvent désormais profiter de vignettes affichant plus clairement les illustrations et l'état des différents titres de leur collection.

Une vue détaillée permet également d'obtenir davantage d'informations sur chaque jeu sans transformer la bibliothèque en succession de menus. Epic cherche ainsi à résoudre simultanément deux problèmes : accélérer son logiciel et simplifier son utilisation.

Montage de quatre captures de la nouvelle interface de l’Epic Games Store sur PC : gestion des téléchargements, fiche du jeu End of Abyss, collections personnalisées et bibliothèque affichant de nombreuses jaquettes de jeux, avec un panneau social listant les amis en ligne.

Une nouvelle interface pour les jeux et les collections

Le travail ne concerne pas uniquement les performances techniques. Toute l'organisation du launcher évolue avec cette Preview.

Les collections profitent désormais des illustrations des jeux, tandis que les utilisateurs peuvent cacher les logiciels auxquels ils ne jouent pas. Plusieurs filtres supplémentaires doivent également faciliter la navigation dans les bibliothèques les plus importantes.

L'interface générale adopte parallèlement une présentation plus épurée. Les jeux récemment utilisés sont davantage mis en avant et la barre supérieure peut être personnalisée afin de conserver plus facilement les sections importantes pour chaque utilisateur.

Epic Games intègre aussi davantage les fonctionnalités sociales directement au sein de cette nouvelle expérience. Une évolution logique alors que son écosystème dépasse depuis longtemps le simple rôle de boutique grâce notamment à Fortnite et aux différents services proposés aux développeurs.

Montage de quatre captures de la nouvelle interface de l’Epic Games Store sur PC : gestion des téléchargements, fiche du jeu End of Abyss, collections personnalisées et bibliothèque affichant de nombreuses jaquettes de jeux, avec un panneau social listant les amis en ligne.

Les téléchargements deviennent beaucoup plus lisibles

Epic Games profite également de cette reconstruction pour revoir la gestion des téléchargements, un élément particulièrement important sur une plateforme où certains jeux dépassent largement les 100 Go.

La nouvelle interface doit permettre de mieux identifier les téléchargements actifs et leur progression. Les pages consacrées aux jeux ont elles aussi été retravaillées afin de réunir plus clairement les informations importantes.

Pris individuellement, plusieurs de ces changements peuvent sembler relativement modestes. Leur accumulation répond néanmoins à l'une des principales difficultés rencontrées par Epic Games depuis le lancement de son Store : convaincre les joueurs PC d'utiliser son application par choix, et pas uniquement parce qu'un jeu gratuit ou une exclusivité les y conduit.

Montage de quatre captures de la nouvelle interface de l’Epic Games Store sur PC : gestion des téléchargements, fiche du jeu End of Abyss, collections personnalisées et bibliothèque affichant de nombreuses jaquettes de jeux, avec un panneau social listant les amis en ligne.

 

Une Preview encore incomplète qui arrive aussi sur Linux

La nouvelle version est déjà accessible aux joueurs

Cette nouvelle génération de l'Epic Games Launcher est proposée sous la forme d'une Preview. Sur Windows, les joueurs peuvent donc déjà l'essayer et transmettre leurs retours à Epic Games.

Ce statut signifie également que le logiciel n'est pas encore considéré comme terminé. Epic compte continuer à faire évoluer son launcher en fonction des problèmes rencontrés et des commentaires de sa communauté.

L'entreprise prend donc une approche progressive plutôt que de remplacer immédiatement son ancien environnement pour l'ensemble des utilisateurs. Une stratégie qui devrait notamment permettre d'identifier les éventuelles incompatibilités avant un déploiement plus large.

Certaines fonctionnalités manquent encore à l'appel

Cette Preview ne contient pas encore nécessairement tout ce qu'Epic souhaite intégrer à terme. Le chantier est plus large qu'un simple rafraîchissement graphique et plusieurs fonctionnalités doivent encore évoluer au fil du développement.

C'est aussi pour cette raison que les performances annoncées aujourd'hui devront être observées sur la durée. La rapidité constitue un argument important, mais la stabilité, la consommation de ressources et la richesse fonctionnelle seront tout aussi déterminantes face à Steam.

Valve bénéficie d'un écosystème construit depuis plus de vingt ans autour de sa plateforme PC. Pour Epic Games, accélérer son launcher représente donc une étape importante, mais certainement pas suffisante à elle seule pour modifier les habitudes de millions de joueurs.

Epic Games prépare également Fortnite pour Linux

La reconstruction possède enfin une autre dimension importante : Linux. Epic Games travaille sur une version native de son launcher destinée au système d'exploitation.

Cette initiative accompagne également les efforts réalisés autour d'Easy Anti-Cheat afin d'améliorer la compatibilité de l'écosystème Epic sur Linux. L'entreprise prépare notamment l'arrivée de Fortnite sur cette plateforme.

Ce mouvement intervient dans un contexte où Linux occupe une place de plus en plus visible dans le jeu PC, notamment grâce au Steam Deck et aux investissements réalisés par Valve autour de SteamOS et Proton. En proposant son propre launcher natif, Epic Games cherche donc aussi à ne pas abandonner entièrement ce terrain à son principal concurrent.

 


En quelques mots

Epic Games engage une reconstruction ambitieuse de son launcher et choisit directement Steam comme référence pour démontrer ses progrès. Le démarrage à froid annoncé à 5,47 secondes contre 10,07 secondes pour Steam constitue le chiffre le plus marquant, tandis que la bibliothèque pourrait être jusqu'à 30 fois plus rapide que celle de l'ancien launcher. Ces résultats proviennent toutefois de tests commandés par Epic et ne garantissent pas des performances identiques sur toutes les configurations. Au-delà des chiffres, cette Preview montre surtout la volonté d'Epic Games de rendre son application plus agréable à utiliser grâce à une interface simplifiée, une bibliothèque modernisée et une meilleure gestion des jeux et téléchargements. L'arrivée prévue d'un client Linux élargit encore la portée de cette refonte.

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Vivien Reumont

À propos de l’auteur

Vivien Reumont

Journaliste jeux vidéo

Cofondateur et journaliste chez Achievement Industry, Vivien Reumont est spécialisé dans l’actualité internationale du jeu vidéo. Il couvre particulièrement l’industrie chinoise ainsi que les principaux événements gaming en Asie.

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