AuthorArticle written by Allan Tylisz
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Publication date14/10/2024
L'image est une affiche promotionnelle pour Tomb Raider IV, V, VI Remastered. Elle montre trois représentations emblématiques de Lara Croft, l'héroïne de la franchise. À gauche, Lara est vue en tenue noire avec des lunettes de soleil et une arme automatique, rappelant un style d'infiltration. Au centre, elle est représentée avec son look classique, portant un débardeur noir et tenant ses pistolets emblématiques. À droite, elle est en débardeur bleu clair, tenant une lampe torche et un pistolet, dans une scène d'exploration typique de la série. Le titre du jeu est écrit en lettres dorées texturées sur la droite, soulignant qu'il s'agit d'une version remastérisée des trois jeux classiques.

Le retour de Lara Croft dans Tomb Raider IV-VI Remastered, prévu pour février 2025, est sans aucun doute une annonce qui ravive de nombreux souvenirs pour les fans de la franchise. Remis au goût du jour par Aspyr et Crystal Dynamics, ce remaster se concentre sur trois des épisodes les plus singuliers de la série: Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) et Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003). En plus d'améliorations graphiques notables, ces remasters ambitionnent de corriger certaines imperfections des versions originales, tout en préservant l'âme des jeux. Si le premier remaster, comprenant Tomb Raider I-III, avait été bien accueilli, cette seconde vague s'attaque à une période plus controversée de la série, où Lara Croft commençait à perdre de son éclat dans le monde du jeu vidéo.

 

Un retour sur des consoles modernes: un défi technique et nostalgique

L'un des aspects les plus intéressants de ce remaster est sa capacité à combiner le classique et le moderne. Grâce aux avancées technologiques, les joueurs pourront redécouvrir les aventures de Lara avec des visuels remastérisés tout en conservant une option de graphismes classiques pour ceux qui souhaitent revivre l’expérience originale. De plus, ces jeux sortiront sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, et PC, assurant ainsi une accessibilité maximale pour toutes les plateformes modernes.

Par ailleurs, cette collection bénéficie de commandes modernisées, une mise à jour essentielle pour les joueurs actuels. Dans les jeux originaux, les contrôles "tank" étaient devenus une marque de fabrique, mais ils peuvent sembler rigides et archaïques aujourd'hui. Pour répondre à cette préoccupation, Aspyr a ajouté la possibilité d'opter pour des contrôles plus fluides, inspirés des jeux d'action-aventure plus récents, ce qui permet de rendre l'expérience plus agréable pour les néophytes tout en offrant aux puristes la possibilité de jouer avec les contrôles d'origine.

L'un des ajouts notables est le mode photo, qui a gagné en popularité dans les jeux contemporains. Ce mode permettra aux joueurs de capturer les moments les plus mémorables des aventures de Lara, qu'il s'agisse des décors majestueux d'Égypte ou des rues sombres de Paris. Ce genre d'option est devenu un standard pour les remasters modernes, offrant aux joueurs une nouvelle façon de s’immerger dans le jeu.

 

Un plongeon dans les moments controversés de Tomb Raider

Si les remasters des trois premiers jeux de la série sont considérés comme un hommage à des classiques du jeu vidéo, la collection Tomb Raider IV-VI aborde une période plus délicate de la saga. The Last Revelation, sorti en 1999, est souvent salué pour son scénario captivant et ses énigmes ingénieuses. Ce jeu marquait un retour aux sources avec Lara Croft découvrant la tombe perdue du dieu égyptien Set. Ce jeu a apporté de nouvelles mécaniques de gameplay, telles que la capacité de se balancer à la corde, et a poussé l'exploration des pyramides à un niveau inédit. Toutefois, même avec son succès critique, certains joueurs trouvaient que la série commençait à montrer des signes de fatigue​

 

Ensuite, vient Tomb Raider: Chronicles. Ce jeu, sorti en 2000, prend une tournure radicalement différente. Le jeu adopte un format de flashbacks, où les amis de Lara se souviennent de ses aventures passées après sa présumée mort dans The Last Revelation. Cela a permis de varier les environnements et les histoires, mais beaucoup de critiques ont estimé que le jeu manquait d’innovation. De plus, l'introduction de nouvelles mécaniques comme la furtivité et l’équilibre sur corde n’a pas suffi à compenser une certaine redondance dans le gameplay général. Cependant, ce format unique peut intriguer de nouveaux joueurs grâce à ce remaster, qui pourrait redonner à ce jeu une seconde chance de briller​

 

Enfin, The Angel of Darkness (2003) représente sans doute le plus grand défi de cette collection. Destiné à lancer une nouvelle trilogie, ce jeu s'est avéré être un véritable cauchemar technique. Le jeu était connu pour ses nombreux bugs et son manque de finition, notamment en raison d’un développement précipité. Cependant, ce jeu introduit une Lara Croft plus sombre et plus vulnérable, fuyant les autorités après avoir été accusée de meurtre. Malgré ses défauts, ce titre avait un fort potentiel narratif, explorant des thématiques plus matures et des environnements sombres. Ce remaster pourrait bien offrir à The Angel of Darkness l'opportunité d’être redécouvert sous un nouveau jour, cette fois sans les limitations techniques de l’époque​

 

L'héritage de Tomb Raider: une franchise qui ne meurt jamais

Ce remaster arrive à un moment charnière pour la franchise Tomb Raider. Avec plus de 100 millions de copies vendues à travers le monde, il est clair que Lara Croft reste une icône du jeu vidéo. Crystal Dynamics et Aspyr ont clairement pour ambition de revitaliser l'intérêt pour ces jeux plus anciens, tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir une partie de l’histoire du jeu vidéo.

Ce retour aux origines de Lara s’inscrit dans une tendance plus large dans l’industrie du jeu vidéo, où de nombreuses franchises classiques se voient offrir une seconde vie grâce à des remasters. Cela permet non seulement de préserver l’héritage de ces jeux, mais aussi de les adapter aux attentes modernes des joueurs, notamment en termes de graphismes et de maniabilité.

La série Tomb Raider, qui a débuté en 1996, a toujours su se réinventer. Le récent succès des jeux de la trilogie reboot (2013-2018) a démontré qu'il y avait encore une forte demande pour les aventures de Lara Croft. Ce remaster des épisodes IV à VI pourrait ainsi préparer le terrain pour de nouvelles annonces concernant l'avenir de la série, et pourquoi pas, un prochain jeu original dans la continuité de cette relance.

 


En quelques mots

Avec des visuels améliorés, des commandes modernisées et l'ajout de fonctionnalités populaires comme le mode photo, la collection Tomb Raider IV-VI Remastered pourrait bien réhabiliter des épisodes controversés de la saga tout en offrant une expérience rafraîchie aux joueurs modernes. Que vous soyez un fan de longue date ou que vous découvriez ces épisodes pour la première fois, le 14 février 2025 sera une date à marquer d’une pierre blanche pour tous les amateurs de Lara Croft. Le retour de ces aventures mythiques prouve que certaines icônes du jeu vidéo ne vieillissent jamais vraiment – elles ne font que se réinventer.

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