
Borderlands est de retour, et il ne fait pas dans la dentelle. Lors d’un State of Play diffusé ce mercredi, Borderlands 4 a fait une entrée fracassante avec une longue session de gameplay qui a mis le feu à la communauté. Entre environnements explosifs, nouvelles mécaniques et personnages inédits, ce quatrième opus s’annonce comme un tournant dans la célèbre franchise de looter-shooter signée Gearbox Software.
Mieux encore, alors que la date de sortie initiale était attendue pour fin 2025, le lancement a été avancé au 12 septembre 2025, ce qui a pris tout le monde de court. Une surprise de taille qui laisse entrevoir la confiance du studio quant à l’état d’avancement du jeu.
Diffusé en grande pompe, le State of Play a dévoilé près de 20 minutes de gameplay sur PlayStation 5 Pro, une première pour la série à cette échelle. En plus de cela, un trailer spectaculaire a été mis en ligne, présentant les grandes lignes de l’intrigue et l’ambiance toujours aussi barrée du jeu.
Un State of Play explosif: Borderlands 4 en vedette
Une présentation dédiée de 20 minutes
Le State of Play consacré à Borderlands 4 n’a pas ménagé ses effets. En ouvrant le bal avec une session de gameplay ininterrompue de 20 minutes, Sony et Gearbox Software ont clairement voulu marquer le coup. Cette présentation n’était pas un simple montage de séquences préenregistrées, mais une immersion totale dans le jeu, capturée directement sur PS5 Pro, offrant une qualité visuelle remarquable et des performances fluides.
La vidéo a permis de découvrir une première mission du jeu, dans un environnement désertique rappelant les débuts de la série tout en intégrant des effets de lumière dynamiques et des textures plus riches que jamais. Les animations ont également gagné en fluidité, avec un souci du détail plus poussé dans les combats comme dans l’exploration.
"Borderlands 4 semble plus ambitieux, plus fluide et plus déjanté que jamais. Ce que nous avons vu donne un excellent aperçu de ce que sera l’expérience complète." – Commentaire d’un fan sur les réseaux sociaux
Un aperçu détaillé du gameplay sur PS5 Pro
L’utilisation de la PS5 Pro pour cette démonstration n’était pas anodine. Gearbox a mis en avant les capacités techniques de la console pour afficher des scènes d’action explosives sans ralentissement, même lors des combats les plus chaotiques.
Le gameplay capturé a mis en valeur:
- les nouveaux effets de particules pendant les affrontements ;
- les transitions instantanées entre les zones sans écran de chargement ;
- la richesse sonore, avec des dialogues et effets très détaillés.
Le tout laisse entrevoir une expérience taillée pour la nouvelle génération, tout en restant fidèle à l’ADN de la série.
Kairos: une nouvelle planète pleine de dangers
Un monde ouvert sans temps de chargement
Adieu Pandora, bonjour Kairos. Ce nouveau monde introduit dans Borderlands 4 promet une expérience d’exploration radicalement transformée. L’un des points forts du gameplay présenté réside dans l’absence de temps de chargement entre les différentes zones du jeu. Gearbox a clairement voulu miser sur l’immersion en permettant aux joueurs de naviguer de manière fluide à travers un univers cohérent et vaste.
Kairos se compose de régions distinctes, chacune ayant sa propre identité visuelle et ses défis. On y retrouve des zones désertiques hostiles, des forêts toxiques éclairées par une bioluminescence étrange, et même des installations futuristes abandonnées qui semblent liées à une ancienne technologie Eridienne. Cette variété de paysages ne se limite pas à un simple habillage graphique: elle influe directement sur le gameplay, avec des ennemis, ressources et mécaniques propres à chaque environnement.
Des environnements variés et immersifs
Ce qui frappe immédiatement, c’est le niveau de détail dans les décors. Les développeurs ont capitalisé sur la puissance des consoles actuelles pour offrir un rendu riche et dynamique. Les effets météorologiques évoluent en temps réel, et certains événements scénarisés modifient carrément le paysage (effondrements, tempêtes, etc.).
“Chaque coin de Kairos semble raconter une histoire. C’est une planète hostile, vivante, et pleine de mystères.” – Extrait de la voix-off dans le trailer
Les environnements ne servent pas seulement de toile de fond: ils sont interactifs. Le joueur peut activer des mécanismes, manipuler certains éléments du décor pour progresser ou déclencher des embuscades. Kairos devient ainsi un personnage à part entière, avec ses secrets, ses dangers, et ses trésors bien cachés.
Les nouveaux Chasseurs de l'Arche: Vex et Rafa
Vex, la Sirène aux ombres létales
Parmi les personnages jouables de Borderlands 4, Vex se distingue immédiatement. Nouvelle représentante des mythiques Sirènes, elle ne manipule pas le feu ou la téléportation comme ses prédécesseures, mais l’énergie des ombres. Cette capacité lui permet de se fondre brièvement dans l’obscurité, de se téléporter à courte distance, ou encore d’attaquer en jaillissant des recoins sombres avec une violence fulgurante.
Son arbre de compétences offre trois styles de jeu bien distincts:
- Assassin fantôme, centré sur l’invisibilité et les coups critiques.
- Contrôle de zone, où elle peut créer des zones d’ombre ralentissant ou affaiblissant les ennemis.
- Ombre vivante, qui renforce ses déplacements et sa régénération.
Vex propose ainsi un gameplay tactique et nerveux, qui ravira les joueurs adeptes de finesse et de mobilité. Elle incarne également un vent de fraîcheur pour la mythologie des Sirènes, en ajoutant un côté plus sombre et mystique à ce pan de l’univers.
Rafa, le soldat Exo et son arsenal digistructé
À l’opposé de Vex, Rafa est un tank mobile. Ancien soldat de la Coalition, il est équipé d’un exo-squelette militaire qui lui permet de déployer à la volée des armes et gadgets à partir d’un système de digistruction avancé. Une mitrailleuse lourde ? Un drone de soin ? Un bouclier frontal ? Rafa peut tout faire apparaître en plein combat selon ses besoins.
Son style de jeu repose sur:
- le contrôle de terrain avec des tourelles et drones ;
- l’absorption des dégâts pour ses alliés ;
- des attaques explosives à courte portée.
Rafa est clairement pensé pour les amateurs de gameplay brutal et stratégique. Sa capacité à s’adapter en combat fait de lui un choix de premier plan pour le jeu en coopération.
"Vex et Rafa ne sont pas juste de nouveaux skins: ils incarnent deux philosophies de jeu totalement opposées, parfaitement complémentaires."
Un arsenal renouvelé et des mécaniques de jeu innovantes
Huit fabricants d'armes et le système de pièces sous licence
S’il y a bien une chose qui n’a jamais cessé d’évoluer dans Borderlands, c’est son arsenal faramineux. Dans ce quatrième opus, Gearbox pousse encore plus loin son obsession du loot avec huit fabricants d’armes désormais en compétition, chacun avec son style, ses avantages... et ses défauts. Dahl, Jakobs, Maliwan, Tediore, Vladof et consorts sont rejoints par deux nouvelles marques mystérieuses, dont l’une spécialisée dans les armes biologiques.
Mais la grande nouveauté, c’est le système de pièces sous licence. Désormais, les armes ne sont plus uniquement générées de manière aléatoire, elles sont composées de pièces identifiables, que l’on peut parfois interchanger ou améliorer via des stations spécifiques. Chargeur Jakobs, canon Vladof, viseur Torgue ? Tout est possible, ou presque.
Cette mécanique rend chaque loot plus lisible, plus stratégique, et introduit une nouvelle dimension de personnalisation que les fans réclamaient depuis longtemps.
Nouvelles capacités de mouvement: double saut, glisse, grappin
L’action ne se limite pas aux armes. Borderlands 4 introduit également des capacités de mouvement inédites: le double saut, la glissade et même un grappin utilisable sur certains points d’ancrage. Cela change profondément la dynamique des affrontements.
Les arènes verticales sont désormais monnaie courante, et les affrontements deviennent beaucoup plus dynamiques:
- Esquiver une grenade avec une glissade latérale ;
- Se repositionner via un grappin en pleine fusillade ;
- Atterrir derrière un ennemi grâce au double saut pour une attaque surprise.
"Les affrontements n’ont jamais été aussi mobiles. On se sent comme dans un mix entre Borderlands et un jeu de parkour." – Premier retour d’un journaliste invité au test
Ces ajouts renforcent le plaisir de jeu, tout en s’intégrant naturellement à la folie ambiante de l’univers.
Une expérience multijoueur optimisée
Coopération jusqu'à quatre joueurs avec loot instancié
Le cœur de l’expérience Borderlands, c’est bien sûr le jeu en coopération. Borderlands 4 reprend cette tradition, mais en y injectant une bonne dose de modernité. Le titre permet toujours de jouer jusqu’à quatre joueurs en ligne ou en local, avec un mode écran partagé toujours présent sur consoles.
La principale amélioration vient du système de loot instancié. Plus besoin de se battre pour récupérer une arme légendaire tombée au sol: chaque joueur voit ses propres butins, personnalisés en fonction de son niveau et de sa progression. Cela élimine toute frustration liée au vol de loot, tout en maintenant l’excitation des trouvailles.
De plus, Gearbox a implémenté un système intelligent de matchmaking pour que les joueurs puissent rapidement rejoindre une partie ou inviter des amis, même s’ils ne sont pas au même stade de l’aventure.
Équilibrage dynamique des niveaux et difficulté individuelle
Autre ajout majeur: le scaling dynamique. Fini les sessions où un joueur de haut niveau écrase tout pendant que les autres regardent. Dans Borderlands 4, les ennemis s’adaptent au niveau de chaque joueur, même en coop. Cela signifie que chacun vit une expérience équilibrée, que ce soit en termes de dégâts infligés ou de difficulté rencontrée.
La difficulté elle-même peut être ajustée individuellement, permettant à un joueur en quête de défi de sélectionner un mode plus dur sans impacter l’expérience de ses compagnons.
“La coop devient plus fluide, plus accessible, et surtout plus juste. On joue ensemble, mais chacun à sa façon.”
Cette philosophie du "jouons ensemble sans contrainte" pourrait bien faire de Borderlands 4 l’épisode le plus coopératif – et le plus fun – de la saga.
En quelques mots
Avec cette présentation musclée lors du State of Play, Borderlands 4 a clairement franchi un cap. Nouveau moteur graphique, fluidité exemplaire, gameplay repensé, personnalisation poussée et environnement riche: tout indique que ce quatrième opus est bien plus qu’une suite. C’est une refonte ambitieuse qui cherche à moderniser la formule tout en conservant l’humour, la folie et le loot qui font le sel de la série.
L’annonce d’une sortie avancée au 12 septembre 2025 a surpris tout le monde, mais elle prouve que Gearbox a confiance en son produit. Les premiers retours sont extrêmement positifs, et l’attente des fans monte en flèche.
Que vous soyez vétéran de la série ou nouveau venu attiré par l’action explosive, Borderlands 4 s’annonce comme un incontournable de la rentrée. Et si cette démonstration n’était que la surface, on n’ose imaginer ce que le jeu complet nous réserve…