Tu auras l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e à donner le meilleur de toi-même.
Animateur Gameplay H/F (Plague Team)
Animation
L'essentiel
Type d'emploi:
CDI
Télétravail:
Non
Adresse:
Bordeaux, 33000, France
Début du contrat:
03/05/2025
Niveau d'étude:
Niveau 7
?
Langues:
Français, Anglais
Rémunération:
Négociable
Salaire négociable?
Oui
Date de Publication
05/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle\nTu justifies d'au moins 4 ans d'expérience dans ce poste, acquise au sein d'une ou plusieurs productions de jeux vidéo en studio."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu maîtrises les notions de body mechanics ainsi que tous les principes d'animation."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu connais les contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu maîtrises Motion Builder ou à minima tu as déjà pris en main l'outil."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu es force de proposition et débrouillard(e)."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as le goût d'apprendre des nouvelles choses."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nLes petits plus pour être encore plus à l'aise\nTu maîtrises l'utilisation d'un State Machine dans un éditeur de jeu."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu as de l'expérience de travail avec de la mocap."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Avantages sociaux
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Activités principales
{"ops":[{"insert":"Après la sortie de \"A Plague Tale : Requiem\", l'équipe a pour ambition de continuer à creuser le sillon du 3rd Person Adventure, mais comme pour chaque nouvelle production, l'objectif est de mettre la barre plus haute et pour ce faire nous avons besoin de renforcer notre pôle animation.\n\nTu auras l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e à donner le meilleur de toi-même. Tu auras également la possibilité de laisser une empreinte significative dans le jeu en phase de production. Ce poste polyvalent et autonome te permettra d'intervenir sur l'ensemble du processus d'animation.\n\nTon équipe\nTu évolueras au sein de l'équipe animation, sous la direction du Lead Animateur 3D, tout en collaborant étroitement avec les Game Designers, Gameplay Programmers, et les autres Animateurs Gameplay de l'équipe, dans une ambiance conviviale et stimulante.\n\nTes missions\nTu donneras vie aux personnages (et occasionnellement des objets) en créant des animations réalistes et de qualités."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu pourras participer aux séances de motion capture, dans notre studio, en utilisant des systèmes modernes, pour créer des animations toujours plus réalistes."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu traiteras les données de mocap en respectant la direction artistique et les besoins des Game Designers, pour garantir des animations réalistes et conformes aux intentions du jeu."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tu participeras à la bonne intégration de tes animations dans le jeu."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Compétences Requises
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Développeur français de jeux vidéo reconnu pour des titres tels que A Plague Tale et Microsoft Flight Simulator, alliant innovation et narration immersive.
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