{"ops":[{"insert":"Ce que nous attendrons de vous :\nComme nous, prendre plaisir à créer le meilleur produit possible, et ça, en équipe !"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Avoir au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu avec au moins un titre livré sur PC/Console, en tant que Programmeur moteur"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"On reste de petites équipes, donc vous devez avoir un esprit créatif et ingénieux, tourné vers la recherche d'efficacité"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nPoints bonus :\nExpérience confirmée avec Unity"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"A l'aise et intéressé par le rendu graphique et les meilleures pratiques associées."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Être polyvalent, souhaiter le rester et cultiver cet atout !"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Avantages sociaux
{"ops":[{"insert":"Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 50%, parking dans les locaux possible, prime de vacances"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Activités principales
{"ops":[{"insert":"Travailler chez Evil Empire signifiera pour vous :\nTravailler sur des licences prestigieuses !"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Être au coeur de la construction du jeu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Être un référent technique pour l'équipe et la soutenir dans les bonnes pratiques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Identifier rapidement les risques techniques et toujours être force de proposition de solutions"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Définir et créer l'architecture technique des productions du studio"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Optimiser et accompagner les équipes dans le processus : communiquer les budgets, les contraintes et les standards de performance à viser"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Compétences Requises
{"ops":[{"insert":"Mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Effectuer des profilings"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Gérer des problèmes d’optimisation et de synchronisation des architectures"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mettre en œuvre des techniques de gestion des palettes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Rédiger des spécifications détaillées (documentation technique)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Evoluer dans un environnement complexe et en constante évolution (résistance au stress)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Connaissances Indispensables
{"ops":[{"insert":"Les outils (production, intégration, visualisation, test)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les langages de programmation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les méthodes de conception"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"L’architecture des moteurs de jeu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les bases de la physique ou des domaines proches comme la mécanique"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"L’optimisation de la gestion mémoire et des accès disques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les contraintes et techniques de calculs 3D (géométrie dans l’espace)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"La programmation concurrente (multitâche) et la compression de données (connaissances)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Evil Empire développe au mondiale, comme Dead Cells et The Rogue Prince of Persia, en mettant l'accent sur l'innovation et le bien-être de ses employés.
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