L'équipe de Pinpin Team cherche un Artiste 3D pour la production de nos jeux Hybrid Casual avec un des leaders mondiaux du publishing.
Stage Mobile Game Artist 3D (télétravail) 4 à 6 mois
Game Art
L'essentiel
Type d'emploi:
Stage
Télétravail:
Oui
Adresse:
Paris, 75000, France
Début du contrat:
03/03/2025
Niveau d'étude:
Niveau 6
?
Langues:
Français, Anglais
Rémunération:
Négociable
Salaire négociable?
Oui
Date de Publication
03/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Attirance pour le design Casual (regardez notre = jeu https://apps.apple.com/us/app/gangster-island-crime-city/id1593377444 c'est ce type d'asset et de direction artistique que nous recherchons)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Bonne maîtrise de Maya, 3DS ou Blender"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Savoir faire de beau shaders, des fogs, du low Poly"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Expérience en tant que Game Artist sur mobile (projet pro ou perso)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Connaissance de l'environnement Unity"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Maîtrise de Photoshop / Illustrator"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Fort intérêt et compréhension du marché des jeux mobiles"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Très bon relationnel, organisation et autonomie"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"La connaissance de l'animation 3D sous Unity."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Aime travailler en équipe et esprit de challenge (bon esprit et humour appréciés)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sait faire des beaux dessins en 2d et sait modéliser en 3D"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Masterise les particules et les Fx tel un magicien"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"}]}
Avantages sociaux
{"ops":[{"insert":"Une équipe de gamers jeune et soudée"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Un environnement de travail bienveillant et une société à taille humaine,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"bonus importants en cas de succès d'un jeu,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tickets restaurant, SWILE, Prime transport..."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Activités principales
{"ops":[{"insert":"vous travaillez en collaboration avec le producer et les développeurs pour définir la direction artistique du jeu."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"à partir de maquettes ou de références vous créez l'univers graphique de nos prototypes en 3D."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"vous préparez des scènes et intégrez des assets 3D dans le moteur Unity"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"vous contrôlez la qualité, le respect de la DA et l'optimisation des assets et scènes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"vous faites une veille des nouvelles tendances du marché du Casual et vous n'hésitez pas à proposer des concepts arts qui puissent aboutir sur des concepts de Jeux"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Compétences Requises
{"ops":[{"insert":"Mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Lire et interpréter des projets architecturaux"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Utiliser les techniques de scripting (xml, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mettre en œuvre des techniques d’illumination en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mobiliser les techniques de veille"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Travailler en équipe"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Connaissances Indispensables
{"ops":[{"insert":"Les principes de l’image animée"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc.)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les bases d’architecture et d’histoire de l’art"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les outils type éditeur de niveau et d’intégration de contenu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les logiciels 3D (3Ds Max, Maya, etc)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
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