L'équipe programmation recherche une personne avec un rôle de Lead
Unreal Lead Game Programmer
Game Programming
L'essentiel
Type d'emploi:
CDI
Télétravail:
Non
Adresse:
Lyon, 69003, France
Début du contrat:
03/03/2025
Niveau d'étude:
Niveau 7
?
Langues:
Français, Anglais
Rémunération:
Négociable
Salaire négociable?
Oui
Date de Publication
03/03/2025
Description
{"ops":[{"insert":"Profil confirmé avec de l'expérience à un poste similaire"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Excellente maîtrise d'Unreal Engine"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Expérience sur un jeu mobile ou Nintendo Switch"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sens des responsabilités et grande capacité d'adaptation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous êtes dynamique, rigoureux et organisé"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Vous êtes autonome et force de proposition et vous savez vous adapter au sein d'une équipe créative"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Le goût du travail en équipe, dans une ambiance très conviviale"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Une volonté de contribuer dans un studio indépendant à taille humaine avec un esprit positif et une approche bienveillante."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"L'expérience de développement d'un jeu console ou sur Unity est un plus"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Avantages sociaux
{"ops":[{"insert":"Une ambiance conviviale et chaleureuse"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Horaires flexibles et organisation du travail hybride"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Congés pour enfants malades pris en charge"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Petits déjeuners d'équipe hebdomadaires"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Fruits, boissons et café en libre-service"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sessions sportives régulières"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Avantages CSE : cinéma, sports, spectacles, et plus encore"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Moments de partage : tournois consoles, jeux de société, etc."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Tickets-restaurants"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Remboursement des transports à 60 % et forfait mobilité durable"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Parking sur site"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Prime vacances"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Activités principales
{"ops":[{"insert":"Lead sur un projet Unreal Engine avec une forte dimension technique"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Management d'une équipe de programmeurs et programmeuses dans un contexte AGILE"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Travail en transversalité avec les autres corps de métiers afin d'assurer la faisabilité et la qualité technique du jeu"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Planification des tâches et anticipation des risques"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Architecture, optimisation et développement de systèmes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Accompagnement et amélioration du processus de développement"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Review de la qualité du code produit tout au long du cycle de production"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Être force de proposition pour le développement de features et amélioration de la qualité du jeu en général"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Compétences Requises
{"ops":[{"insert":"Mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Traduire techniquement les besoins du game designer"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Rédiger des spécifications détaillées (documentation technique)"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Remettre en question son travail"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
Connaissances Indispensables
{"ops":[{"insert":"La gestion des IHM"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les TRC constructeur"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les notions de simulation physique"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les outils, librairies logicielles et moteurs"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les langages de programmation"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Les méthodes de conception"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"}]}
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