Notre ambition est de créer le genre de RPG que nous avons grandi en aimant, avec des mondes riches à explorer, des personnages crédibles à rencontrer et des musiques mémorables qui restent avec les joueurs bien après la fin de l'aventure. Forts de décennies d'expérience dans le développement de jeux et la production de divertissement, nous construisons des mondes originaux conçus pour durer.
Notre premier jeu, Velorys, est un JRPG premium solo se déroulant dans un monde fantastique inspiré de la Renaissance, mêlant l'esprit des aventures RPG classiques à des systèmes de jeu modernes. Les joueurs se lancent dans une odyssée épique à travers des îles, des royaumes et des cités marchandes, vivant un monde façonné par la découverte, l'ambition et le conflit à travers les yeux de deux groupes entrelacés.
Développé sur Unreal Engine 5 par une équipe principale de 12 personnes et animé avec le soutien de 18 contributeurs, le prototype jouable de 30 minutes de Velorys a été créé entièrement avec des ressources originales et sans IA générative. Nous croyons que l'authenticité et le savoir-faire humain sont essentiels pour créer des aventures qui résonnent véritablement avec les joueurs.
Après la réussite de notre prototype, nous produisons maintenant une Vertical Slice qui reflète la qualité finale et la vision de Velorys. Au-delà de notre premier titre, notre ambition à long terme est d'établir Dual Horizon Studio comme un créateur de premier plan de RPG premium, en construisant des franchises originales grâce à une production disciplinée, une excellence artistique et un engagement inébranlable envers un gameplay et une narration mémorables.